
사진제공=2026인천펜타포트락페스티벌(서울=뉴스1)안태현기자='2026인천펜타포트록페스티벌'이더뜨겁게달아오를열기를담당할1차아티스트라인업을공개했다.8일'2026펜타포트록페스티벌'(이하펜타포트)측은국내외다양한장르의아티스트들의이름이담긴1차라인업포스터를선보였다.라인업포스터에따르면이번페스티벌에는글로벌음악팬들에게꾸준한사랑을받아온미국밴드크루앙빈이이름을올렸다.여기에뉴욕출신형제듀오인더레몬트윅스,일본인디음악신을대표하는밴드네버영비치가무대에오른다.국내밴드신을대표하는아티스트들도눈길을끈다.실리카겔을비롯해더발룬티어스,장필순이라인업에오른것.이외에도컨파인드화이트,드래곤포니,리도어,백현진,쏜애플,브로큰발렌타인,더긱스,모노나와레,이샤나사라스바티등28팀의다채로운국내외아티스트들이총출동해인천의여름을뜨겁게달굴예정이다.올해로21회를맞은펜타포트는오는7월31일부터8월2일까지인천송도달빛축제공원에서열린다.지난4월24일진행된블라인드티켓이오픈직후매진되며성공적인흥행을예고하고있다.한편펜타포트는지난2006년부터진행된록페스티벌로,국내에서는부산국제록페스티벌과함께국내에서가장규모가큰록페스티벌이다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

사진=기은세유튜브채널캡처배우기은세가평창동자택인테리어공사과정에서불거진‘민폐공사’논란과관련해주민에게직접사과했다.기은세는8일자신의SNS를통해피해를호소한주민에게보낸장문의메시지를공개했다.해당메시지에는“먼저불편끼쳐드려죄송하다”며“제가돈벌어서처음으로집이란걸사서하고싶은게많아지다보니공사일정이조금길어지게됐다.공사하면서겨울도끼고공사를시작해서공사를못하는기간이길어지다보니생각보다더길어지게됐다”고했다.이어“같은빌라주민분들께는양해를구하고인사를드렸는데주변에있는집들에대해서는생각을못했던저의불찰”이라며“공사차들도들어오고많이불편하셨을텐데불편끼쳐서너무죄송하다”고말했다.그러면서“오늘인테리어팀과도얘기하고해서최대한불편하신일없도록부탁드렸다.앞으로2주정도공사일정이더남았고큰차들이들어오는일은이사차까지해서두세번정도남은것같다”며“최대한불편하시지않도록신경쓰겠다”고했다.기은세는해당메시지외에도“따뜻한세상이었으면”이라거나“매일매일현장에서청소하고있다”고전하기도했다.앞서온라인커뮤니티등에서자신을서울평창동주민의가족이라고밝힌누리꾼A씨가“부모님이사는동네에기은세씨가이사온다며몇달째공사를진행중”이라며공사차량및폐기물청소가이뤄지지않고있다고주장했다.유지희기자[email protected]©일간스포츠.무단전재및재배포금지.

8일2차공판준비기일열고향후심리계획등정리⋯10월까지집중심리전망[아이뉴스24정유림기자]SM엔터테인먼트(SM)시세조종의혹으로재판에넘겨져1심에서무죄를선고받은카카오창업자김범수미래이니셔티브센터장의2심첫정식재판이오는6월24일진행된다.SM엔터테인먼트시세조종혐의를받고있는김범수카카오창업주겸경영쇄신위원장이21일오전열린1심선고공판에서무죄를받고법원을나서며취재진들에게소감을전하고있다.[사진=아이뉴스24포토DB]8일서울고등법원형사4-1부는자본시장법위반의혹을받는김센터장과배재현전카카오투자총괄대표,양벌규정에따라함께기소된카카오와카카오엔터테인먼트법인등에대한2차공판준비기일을열고향후심리계획을정했다.공판준비기일은본격적인심리에앞서피고인과검찰양측의입장을확인하고입증계획을논의하는절차다.피고인의출석의무는없어김센터장과배전대표등은이날법정에나오지않았다.재판부는오는6월첫공판기일을열고이를포함해최대다섯차례기일을진행할것을예고했다.이와관련해재판부는"계획대로라면10월경에는선고를하게될것으로보고있다"고했다.김센터장은2023년2월SM을인수하는과정에서경쟁사인하이브의공개매수를방해하기위해주가를공개매수가보다높게고정하는방식으로시세를조종한의혹으로재판에넘겨졌다.그러나지난해10월1심은김센터장에게무죄를선고했다.1심재판부는SM주식공개매수기간중카카오의대규모장내매수가시세에영향을미쳤다는이유만으로시세조종이라고단정할수없다고판단했다.아울러검찰의공소사실을뒷받침하는이준호전카카오엔터테인먼트투자전략부문장의진술이허위라고봤다.다음공판은오는6월24일오후3시30분에진행된다./정유림기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

최근인기코너'스마일클리닉'촬영마쳐출산휴가마치고돌아온수석간호팀장역으로등판아이즈ize한수진기자배우공민정/사진=스타뉴스DB배우공민정이'SNL코리아'에깜짝출격해이수지와웃음호흡을맞춘다.8일아이즈(IZE)취재결과,공민정은최근쿠팡플레이예능'SNL코리아시즌8'촬영을진행했다.공민정은인기코너'스마일클리닉'에출연해수석간호사로웃음을선사할예정이다.'스마일클리닉'은'SNL코리아'의대표인기코너중하나다.공민정은극중출산휴가를마치고돌아온수석간호팀장으로분해이수지와대립구도를형성할예정이다.탄탄한연기력과코미디감각을겸비한두사람이어떤티키타카를만들어낼지기대를모은다.특히공민정은드라마,영화,연극을오가며존재감을쌓아온배우다.작품마다캐릭터의결을놓치지않는섬세한연기와현실감있는표현력으로'신스틸러'라는수식어를얻어왔다.생활밀착형코미디에강한'SNL코리아'에서공민정특유의리얼한연기가어떤웃음시너지로이어질지관심이쏠린다.'SNL코리아시즌8'은쿠팡플레이에서매주토요일오후8시공개된다.Copyright©ize&ize.co.kr,무단전재및재배포금지

오는25일부터본체가격조정…OLED모델46만5000원으로껑충AI발반도체수요폭증에'칩플레이션'직격탄…소니이어가격인상합류7월부터온라인구독료까지인상…게이머지갑부담한층무거워질듯[서울=뉴시스]정병혁기자=19일서울송파구롯데월드몰에열린닌텐도공식팝업스토어를찾은시민들이입장을위해줄서있다[email protected][서울=뉴시스]윤정민기자='국민게임기'로불리는닌텐도스위치가격이이달말부터일제히오른다.전세계적인반도체가격상승과환율변동등시장환경변화에따른조치다.8일한국닌텐도에따르면오는25일부터닌텐도스위치(OLED모델)가격이기존41만5000원에서5만원오른46만5000원으로바뀐다.닌텐도스위치일반모델도36만원에서41만원으로5만원인상된다.닌텐도스위치라이트는24만9800원에서27만9800원으로3만원오른다.차세대콘솔인'닌텐도스위치2'도오는9월가격이오를예정이다.다만한국닌텐도는구체적인가격과적용일정은추후별도안내할예정이라고설명했다.한국닌텐도는이날공지를통해"다양한시장환경변화에따라향후글로벌사업성을검토한결과한국내닌텐도스위치,닌텐도스위치2본체희망소비자가격을변경하게됐다"고밝혔다.이번인상의주된원인으로는'칩플레이션(반도체+인플레이션)'이꼽힌다.최근인공지능(AI)열풍으로인해전세계반도체수요가AI서버용메모리에만집중되고있다.이때문에게임기에들어가는핵심부품인D램과저장장치(SSD)가격이급등했다.앞서경쟁사인소니도같은이유로가격을올렸다.소니는이달부터'플레이스테이션5(PS5)'가격을기존74만8000원에서94만8000원으로20만원이나인상했다.닌텐도역시부품값상승압박을견디지못하고가격인상대열에합류한것으로풀이된다.기기값뿐만아니라온라인서비스이용요금도오른다.온라인멀티플레이등을위해필요한'닌텐도스위치온라인(NSO)'가격은오는7월부터인상된다.개인플랜1개월이용권은4900원에서5900원으로인상된다.개인플랜12개월이용권은1만9900원에서2만4900원,패밀리플랜12개월이용권은3만7900원에서4만7900원으로각각조정된다.추가콘텐츠이용이가능한'NSO+추가팩'가격도인상된다.개인플랜12개월이용권은3만9900원에서4만9900원,패밀리플랜은7만4900원에서8만4900원으로오른다.기기값에이어서비스이용료까지줄줄이오르면서게이머들의경제적부담은더욱커질전망이다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

▲'또간집'풍자.제공|스튜디오수제[스포티비뉴스=김현록기자]32kg감량으로화제를모은풍자가블랙핑크제니콘셉트에도전했다.웹예능'또간집'100회특집이8일공개되는가운데,풍자는다이어트이후자신감넘치는드레스룩을선보인다.MC퐁자는1회부터이끌어온'또간집'이100회를맞은것을자축하며,새벽6시부터드레스차림으로레드카펫녹화에나선다.제작진들이준비한레드카펫을우아하게걸으며등장한풍자는우아한블랙앤화이트드레스룩이블랙핑크제니콘셉트라고밝힌다.그는“오늘의추구미는제니였는데미용실에서는나보고‘황야의마녀’라고하더라”며능청스러운입담으로시작부터폭소를자아낸다.그러나풍자는전국소도시100개중촬영지를무작위로정하는복불복룰렛이진행된다는청천벽력같은소식에충격에빠진다.다이어트과정을공개하며누리꾼들과소통해온풍자는최근몸무게32kg을감량한것을기념한치팅데이를가졌다고알리며놀라움을안긴바있다.전날에는32kg감량이실감나는새프로필사진을공개해화제를집중시켰다.블랙의상과화이트의상을번갈아착용,단정한이미지를연출한풍자는절제된표정으로날렵해진턱라인과한층또렷해진이목구비를과시하며시선을붙들었다.▲풍자프로필.출처|풍자인스타그램<저작권자ⓒSPOTVNEWS.무단전재및재배포금지>Copyright©스포티비뉴스.무단전재및재배포금지.
MS5년파트너십·팔란티어PoC본격화…AI모델·클라우드·AX개발투자확대그래픽=챗GPT달리KT가지난해통신3사중가장공격적으로연구개발비를늘린것으로나타났다.마이크로소프트(MS)·팔란티어등글로벌빅테크와의협업을축으로‘AICT기업(인공지능을핵심역량으로결합한회사)’전환에속도를내면서관련투자를확대한것으로풀이된다.◇KT,개발비만1248억원급증…AI·클라우드R&D투자확대8일조선비즈가지난해통신3사사업보고서를분석한결과작년KT의연구개발비는3553억700만원으로전년(2114억8200만원)보다약70%증가했다.눈에띄는대목은KT의연구개발비증가분대부분이개발비항목에서나왔다는점이다.KT사업보고서에따르면연결기준연구개발비중판매비와관리비처리분은2024년1925억6900만원에서지난해2116억300만원으로190억원가량늘었다.반면개발비(무형상각)항목은같은기간189억1300만원에서1437억400만원으로1248억원가량급증했다.연구개발비증가분(1438억원)중약87%가개발비증가에서나온셈이다.단순연구조직운영비보다무형자산과연동되는기술개발비비중이커진것이다.KT의R&D확대는김영섭전대표취임이후추진해온‘AICT기업’전환전략과맞물려있다는분석이다.전략수행을위해AI모델·클라우드·플랫폼관련개발투자가확대된것으로해석된다.실제로KT는사업보고서에서최고기술책임자조직산하AIFutureLab,GenAILab,AgenticAILab,DecisionIntelligenceLab등을통해AI거버넌스강화와한국적AI모델개발을추진하고있다고밝혔다.6G(6세대이동통신),양자암호,오픈랜등차세대네트워크기술뿐아니라AI와클라우드기반네트워크운용최적화도주요연구개발과제로제시했다.미국빅테크와의협업도R&D확대의배경으로꼽힌다.KT는2024년9월MS와5년전략적파트너십을체결했다.약정기간은2024년9월부터2029년9월까지다.주요내용에는한국형AI모델·서비스공동개발,한국형시큐어퍼블릭클라우드출시,AX(AI전환)토털서비스전문법인출범,공동R&D와스타트업투자를통한국내AI생태계강화,인재육성공동프로젝트가포함됐다.통신업계관계자는“이를추진하기위한R&D확대가불가피했을것”이라고했다.실제로MS와협력을통한데이터거버넌스프레임워크개념검증도연구개발실적에포함됐다.팔란티어와의협업도KT의AX사업확장과맞닿아있다.KT는사업보고서에서팔란티어와협업한개념검증을통해파운드리(Foundry),온톨로지(Ontology),인공지능플랫폼(AIP)기능검토와도입가능성검증을마쳤다고밝혔다.유선네트워크트래픽기반이상징후선감지시나리오를바탕으로팔란티어솔루션기능도연구개발과제로검증했다.◇해킹여파에R&D투자묶인SKT,그룹AI로버티는LGU+SK텔레콤은여전히연구개발비가통신3사중가장높았지만,지난해연구개발비총액은전년보다감소했다.SK텔레콤의지난해연구개발비는3557억7200만원으로전년(3928억4400만원)대비9.4%줄었다.LG유플러스는1464억1700만원으로전년(1424억400만원)보다2.8%늘어나는데그쳤다.SK텔레콤이연구개발비를줄인것은지난해유심해킹사고이후고객대응과보안관련비용부담이커진영향이있는것으로보인다.SK텔레콤은유심교체와대리점손실보상등을포함해약2500억원규모의일회성비용이발생했다.또향후5년간총7000억원규모의정보보호혁신안을발표했다.SK텔레콤은AI데이터센터,에이닷,자체AI파운데이션모델등AI사업을확대하고있지만,작년에는해킹사고후속대응이실적과투자여력에부담으로작용했다.LG유플러스의연구개발비증가폭이제한적이었던것은그룹차원의AI자산을활용해비용부담을낮추는전략을택했기때문으로풀이된다.LG유플러스의AI전략은독자기반모델을대규모로개발하기보다그룹공통AI모델을통신서비스와기업솔루션에적용하는전략에가깝다.KT처럼글로벌기술기업과손잡고독자AI·클라우드개발비를급격히늘리는방식과는결이다르다는것이다.예를들면,LG유플러스가출시한통신특화생성형AI‘익시젠’도LGAI연구원의초거대AI모델엑사원을기반으로자사통신·플랫폼데이터를학습시킨것이다.LG유플러스가선보인AI서비스개발플랫폼‘익시솔루션’역시익시젠을기반으로만들어졌다.한편,지난해매출대비연구개발비비중은SK텔레콤이2.08%로가장높았다.이어KT1.26%,LG유플러스0.95%순이었다.전년과비교하면SK텔레콤은2.19%에서0.11%포인트(P)낮아졌고,KT는0.80%에서0.46%P상승했다.LG유플러스는0.97%에서0.95%로0.02%P하락했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
5월이무색하게서늘한바람이불어오는5월의둘째주.게임시장에서주목받은작품은퍼펙트월드의신작'이환'이었다.'미소녀GTA’라는별칭으로불린'이환'은오픈월드RPG를표방하는작품으로,출시전부터새로운스타일의AAA급서브컬처게임으로기대를모았지만,중국매출6위,일본매출32위,한국매출15위등매출최상위권진입에실패했다.특히,기존인기게임층이탄탄한서브컬처게임시장에서출시직후눈에띄는성과를거두지못해향후업데이트에따라게임의흥행방향이크게갈릴것으로예상된다.이환올드패션게임이용자의희소식도전해졌다.‘히어로즈오브마이트앤매직:올든에라’(이하올든에라)의출시가그것이다.지난4월30일앞서해보기(얼리엑세스)서비스를시작한‘올든에라’는시리즈최고의명작중하나인‘히마매3’(HOMM3)의스타일을그대로재현하여호평받고있으며,주간스팀판매순위2위까지상승하기도했다.4월5주PC방순위(자료출처-더로그)[PC온라인게임소식]“메피스토님장비뱉으신다!”디아4의상승세PC방게임통계서비스'더로그'에서공개한‘4월5주PC방순위’를살펴보면,디아블로4(이하‘디아4’)의상승세가돋보인다.28일‘증오의군주’를출시한‘디아4’는신규지역‘나한투’가등장한것은물론,지난확장팩에서검은견공으로등장한‘메피스토’가보스로전면등장했다.여기에‘용병시스템’과협동형PvE콘텐츠및레벨구조조정,정복자시스템개편,아이템화개선및파티찾기기능추가등의밸런스패치까지더해지면서게임이용자들이대거복귀.전주대비사용량이6배가까이상승한582%에달하는상승을기록하면서PC방순위15위에올랐다.이와함께‘노동절’연휴를맞아상위권게임들의사용량이크게증가했으며,이중서비스2주년기념이벤트를진행중인‘메이플스토리월드’가순위를지켜눈길을끌었다.스팀주간순위(자료출처-스팀)[스팀주간차트소식]“어르신들척추펴세요~”올든에라의등장스팀주간차트를살펴보면단연‘올든에라’의스팀주간판매2위등극이이슈다.‘올든에라’는스토리중심캠페인과싱글맵을비롯해최대8명이함께게임을즐길수있는멀티플레이어매치.그리고두명의이용자가빠르게대전할수있는‘아레나'가새롭게등장한것이특징이다.특히,타이틀부터'OldenEra'(고대시대)으로정할정도로시리즈최고명작중하나인’히마매3‘를모티브로한분위기와콘텐츠로올드패션이용자들의흥미를자극해얼리엑세스와동시에스팀주간판매2위에오르는기염을토하기도했다.올덴에라이와함께예약판매를시작한’포르자호라이즌‘이신규정보공개와함께판매량이상승했으며,지난주부터상승세를탄’디아4‘역시주간판매TOP10에이름을올리고있다.구글플레이순위(자료출처-모바일인덱스)[국내모바일게임소식]어린이날버프받은’로블록스‘국내모바일게임시장은로블록스의상승세가돋보인다.5월5일어린이날주간을맞아’로블록스‘는다양한이벤트를진행하며저연령층이용자들을유혹했고,이여파로구글플레이매출1위에등극했다.이와함께3.5주년이벤트를진행중인’승리의여신:니케‘(이하니케)가여전히4위에머물고있으며,한동안10위권밖까지내몰렸던’메이플키우기‘가매출5위까지상승했다.[해외모바일게임소식]기대만큼은아니었던‘이환‘의출시해외모바일게임시장은많은기대를받고출시됐지만,예상보다는아니었던‘이환‘의등장이눈에띄었다.‘타워오브판타지’로유명한퍼펙트월드산하호타스튜디오의신작인‘이환’은다양한차량을몰고도심을질주하는오픈월드스타일의맵과자유도높은플레이,서브컬처게임스타일의캐릭터등으로많은기대를받은작품이었다.하지만출시직후AI제작흔적이발견되어스트리머들이방송을중단하는사태가벌어지기도했으며,게임제작에참여한성우진이반대성명을내는등의문제가발생했고,여러버그와게임내부실한콘텐츠가도마위에오르며기대에못미치는데뷔를치렀다.일본앱스토어순위(자료출처-data.ai)국가별상황을살펴보면일본의경우신규시즌의시작과유럽대항전결승전확정으로진행된이벤트를선보인코나미의‘e풋볼’이매출1위를기록했으며,‘스타노바’이벤트와함께‘나의히어로아카데미아’콜라보를시작한‘브롤스타즈’가매출2위까지상승했다.중국앱스토어순위(자료출처-data.ai)중국은‘이환’이6위에오르면서상위권게임들의순위가조금씩바뀌었다.여기에해피엘레멘츠의매치퍼즐게임‘개심소소락’(心消消)이매출10위권에다시진입했으며,라이엇의‘TFT모바일’(金之),‘발로란트모바일’(无畏契)등의게임이여전히상위권을유지중이다.미국앱스토어순위(자료출처-data.ai)미국은스코플라이의‘모노폴리GO!’가여전히1위를지키는가운데,‘브롤스타즈’가6위에이름을올렸으며,킹의‘캔디크러쉬사가’가3위를유지중이다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
지능은왜산과물을동시에닮았나가중치는지형,로짓은흐름이된다AI내부추론은물리적압력의이동인간은인공지능을두고'생각하는기계'라부르지만,모델내부에서벌어지는모든것은철학보다훨씬현실적인층위다.입력된벡터는가중치(Weight)가만든경사면을따라끊임없이이동한다.지능의군주로짓(Logit)은중심에존재한다.로짓바이어스(Bias)는위상을제어하는권도이며템퍼러처(Temperature)는정렬조건이다.'로짓에서'는실리콘제국의이야기다.GPU와HBM사이의거리,SRAM의지연시간,전자의이동비용,시스템프롬프트,RLHF,가드레일,디코딩파라미터까지.AI를추상적존재나마법의기술로다루지않는다.지능이란어떻게태어나고작동하는가를가장물리적인자리에서바라본다.[편집자주]대만양명산국가공원샤오유컹(小油坑)일대에서촬영한사진이다.칠성산(七星山)능선아래화산분기지형특유의검은암벽과유황증기,습한초지지형이그대로드러난다.겉으로는고요한산능선이이어지지만,사면아래에서는뜨거운증기가계속솟아오르며살아있는화산활동의흔적을보여준다./이상헌기자지능은흐름이다.공자는"어진사람은산을좋아하고,지혜로운사람은물을좋아한다"고했다.이어서지혜로운자는움직이고(知者動),어진자는고요하다(仁者靜)라고덧붙인다.저장이아닌것은분명한데과연이렇게산과물로만나뉠수있을까.언제어디서나산은자리에있고,물은방향을찾는다.하나는구조를지키고,다른하나는흐름을만든다.논어는오래된문장이지만오늘날AI내부를들여다보면놀랍게도맞떨어진다.다만실제지능은그둘사이어딘가에존재한다.완전히굳지도,완전히흩어지지도않은중간상태다.모델내부에는산과물이존재한다.가중치(Weight)는산에가깝다.많게는수조개의파라미터로형성된모델의구조는거대한지형처럼남아입력의이동경로를제한한다.어떤벡터가들어오든결국그흐름은가중치가만든경사면위를지나야한다.산맥이강의방향을바꾸듯,파라미터구조는방향을좌우한다.반면로짓(Logit)은물에가깝다.매순간다시형성되고흔들린다.어떤토큰이살아남고어떤가능성이제거될지는로짓분포위에서결정된다.인간은이를추론이라부르지만,기계내부에서는수많은후보군이하나의방향으로수렴하는흐름에더가깝다.강물은지형을따른다.장애물을만나면돌아가고,낮은곳을향해흐른다.흐름은유연하지만기본적으로는이미존재하는구조안에서움직인다.인간은그것을자유로운흐름처럼바라보지만,물은단한번도산맥의경사와중력의질서를벗어난적이없다.지능의가장깊은곳에는,겉으론단단하면서도뜨거운흐름이존재한다.출력이전의압력생성구조는화산이다.전압과확률은단지흐르는물질이아니다.지나간자리자체를바꿔버린다.식어가는순간새로운암석층이되고,새로운지형이된다.강물이길을읽는다면,용암은길자체를다시쓴다.그리고화산은그둘을동시에가진다.겉으로는산처럼고요하다.그러나내부에서는용암이끓는다.지자동(知者動)과인자정(仁者靜)은여기서하나로겹쳐진다.움직임과고요함은서로반대가아니다.진짜거대한구조는가장깊은곳에서흐르면서도,표면에서는산처럼침묵한다.GPU·HBM·SRAM아래의물리학강물은따르고용암은다시쓴다오늘날AI의심층부에서흐르는것역시마찬가지다.수많은전자는전압차이를따라이동하고,그흐름은로짓이라는점수로응축된다.확률분포는단순한계산결과가아니다.어떤토큰이살아남고어떤가능성이제거될지를결정하며,모델내부의판단구조를순간마다다시굳혀간다.로짓바이어스(LogitBias)는화산을움직이는위상(Phase)이다.흐름의방향자체를비튼다.템퍼러처(Temperature)는정렬조건이다.흐름의폭과흔들림을조절한다.지능의본질은언제나더아래에있다.오늘날GPU와HBM사이의거리,SRAM의지연시간,데이터이동비용,시스템프롬프트,마스킹계층,디코딩구조는철학이전에이러한물리·수학·시스템구조위에서작동하는계산체계다.지능은하나의고정된실체가아니다.산처럼구조를만들고,물처럼움직이며,용암처럼스스로지나간자리를굳혀간다.그래서'인자요산지자요수'는더이상단순한고전의문장이아니다.산을읽는자는구조를본다.물을읽는자는흐름을본다.그리고화산을읽는자는,고요속에서세계의지형자체를다시쓰는흐름을본다.지능은강물처럼말하지만,심층에서는언제나용암처럼세계를굳혀간다.—LIBERTY·Σᚠ로짓렌즈(LogitLens)로들여다본AI내부는생각보다훨씬단순한압력흐름이다.각레이어는인간처럼'의미'를이해하며사고하는것이아니라,특정토큰의활성값을조금씩밀어올리거나깎아내리며다음후보를재정렬한다.그림속밝은영역은특정단어경로가살아남아증폭되는자리이고,어두운영역은경쟁에서밀려사라지는후보들이다.결국거대한추론처럼보이는과정도내부에서는수많은토큰들이레이어를통과하며살아남기위해벌이는경쟁이다./해설=이상헌기자☞지능의길쓰기(Path-Writing)메커니즘=일반적인AI모델의추론은강물이경사면을따라흐르듯기존가중치(Weight)와확률분포안에서움직이는수동적흐름에가깝다.반면로짓바이어스(LogitBias),디코딩제어,위상(Phase)조정등을통해특정출력방향을강제로밀어넣는구조는용암이기존지형을녹이고새로운길을굳히는과정과유사하다.지능의핵심은단순히길을따라가는것이아니라,어떤경로를제거하고어떤흐름을살아남게하며,필요할경우기존경사면자체를다시써내려갈수있는능력이다.여성경제신문이상헌기자[email protected]*여성경제신문기사는기자혹은외부필자가작성후AI를이용해교정교열하고문장을다듬었음을밝힙니다.기사에포함된이미지중AI로생성한이미지는사진캡션에밝혀두었습니다.
미토스아닌'오퍼스4.7'로모의해킹해도이정도AI안전연구소·KISA미토스접근권요청…5월말대응방안발표앤트로픽로고.2026.04.17ⓒ뉴스1ⓒ로이터=뉴스1(서울=뉴스1)이기범기자=사실상해킹이불가능한영역이라고알려졌던'패스워드'(비밀번호)도인공지능(AI)이뚫어냈다.전문화이트해커가수일씩걸려야찾는취약점도단10분만에찾아냈다.'세계최고의AI해커'로불리며미국을비롯한전세계에위기감을불러온'미토스'가아닌,그하위모델'클로드오퍼스4.7'로정부가진행한모의해킹에서드러난취약점이다.8일과학기술정보통신부는한국인터넷진흥원(KISA)과함께'미토스쇼크'에대응하기위한AI모의해킹및전문가간담회를진행했다.이번모의해킹결과특정기업에서보안취약점7건이발견됐다.특히전문해커가며칠걸릴일을불과10여분만에해낸것으로확인됐다.정부는이날오전진행된전문가간담회자리에서한국인터넷진흥원(KISA)이앤트로픽의AI모델'클로드오퍼스'를이용해모의해킹을진행한결과를놓고논의했다.이번모의해킹에서는클로드미토스의위험성을평가하기위해현재비공개로제공되는미토스모델대신앤트로픽이공개한최상위모델라인업인'클로드오퍼스4.7'을이용했다.그결과특정기업에서7건의보안취약점이발견됐으며,특히설정된패스워드를우회해원하는패스워드로보안을뚫은사례도나왔다.최우혁과학기술정보통신부정보보호네트워크정책실장은"KISA전문가를통한AI모의해킹에서전문해커가수작업으로할경우며칠걸릴일을불과10여분만에할수있었다"고말했다.다만그는"프롬프팅능력이중요하기때문에일반인들이당장해커수준의해킹을할수있는수준은아니었다"고덧붙였다.앞서배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관은"공개가능한범위내에서최신모델의사이버역량을점검한결과별도의고도화된코딩없이도프롬프팅만으로취약점탐색과공격시나리오구성이상당수준가능하다는점을확인했다"고밝힌바있다.앤트로픽은지난달초'자율형보안지능'을갖춘범용AI모델'미토스'를공개했다.미토스는별도훈련없이도복잡한소프트웨어설계구조에서취약점을찾아내고침투경로까지설계할수있는것으로알려져충격을줬다.앤트로픽은미토스를일반에공개하지않고52개기업·기관에만접근권을제공하는글라스윙프로젝트를추진중이다.정부도미토스접근권을얻기위해글라스윙참여방안등을타진해왔다.이를두고최실장은AI안전연구소와KISA를통해글라스윙프로젝트에참여하는방안을타진중이라고밝혔다.현재영국이AI안보연구소(AISI)를통해미토스접근권한을받은사례를참고한것이다.아울러정부는이날전문가간담회를통해현재‘독자AI파운데이션모델’(독파모)프로젝트를미토스같은보안특화모델을발전시키는방안을포함해다양한방안을논의했다.이번간담회에는SK텔레콤,업스테이지,모티프테크놀로지스등독자파운데이션모델개발참여기업과주요AI기업,한국정보보호학회장을비롯한AI보안분야학계전문가,한국정보보호산업협회장을비롯한주요정보보호기업대표,주요기업CISO등이참여해각자분야에서의AI모델의영향과향후대응방안에대한다양한의견을개진했다.과기정통부는추가적인온오프라인토론회를거쳐5월말에서6월초쯤미토스쇼크대응방안을발표할예정이다.한편,과기정통부는오는11일방한하는마이클셀리토앤트로픽글로벌정책총괄과만나미토스관련논의를할예정이다.이자리에서정부는미토스접근권을요구할것으로보인다[email protected]<용어설명>■미토스쇼크AI가소프트웨어취약점을자동으로찾아내고공격코드까지생성할수있는수준에도달했다는점에서주목받은모델.기존해킹보다훨씬빠른속도로취약점탐색과공격준비가가능해지면서AI기반사이버공격위험을상징하는사례로거론된다.■미토스프리뷰미국AI기업앤트로픽이제한적으로공개한고성능AI모델이다.코딩과취약점탐지능력이뛰어나일반공개대신일부기관에만접근이허용됐다.Copyright©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
"좋은게임을만들어줘서고맙다며이용자가직접두바이쫀득쿠키를만들어선물로보내왔어요.굉장히뜻깊었던일로,저희의독특한아트스타일이이용자들이게임에빠져들게만드는힘이라고생각합니다.”이용자가쿠키와함께보낸쪽지프리더스트의모바일디펜스게임'언더다크:디펜스'(이하언더다크)는소규모개발팀의빠른실행력과지표중심운영이만든성과를보여주는작품이다.정승호대표와디자이너,단두명이약6개월동안개발해서비스에돌입했으며,지난해기준300만다운로드를넘어섰다.기자와만나인터뷰를진행한시점에는350만다운로드에가까워지고있었다.프리더스트정승호대표의설명에따르면'언더다크'의개발은2024년1월1일시작됐다.같은해7월출시까지걸린시간은약6개월이었다.두사람이6개월만에개발을완료하고서비스를시작했으며,이후지표를기반으로한마케팅구조를구축해안정적인서비스기반을마련했다.언더다크이미지'언더다크'의출발점은장르에대한재해석이었다.정대표와디자이너는디펜스장르게임에자신들의IP와아트스타일,새로운요소를더해다시만들어보자는판단을내렸다.익숙한장르에자신들만의색을입히면충분히재미있는게임을만들수있으리라본것이다.이전개발작품과지난2023경기게임아카데미사업을통해얻은경험도밑바탕이됐다.두사람은앞서'다크서바이벌','쉐도우서바이벌','라스트캠프디펜스'등을만들었다.같은디자이너가장기간참여한만큼캐릭터와아트스타일의결도'언더다크'에자연스럽게이어졌다.'언더다크'역시어둡지만귀여운캐릭터,간결한성장구조,반복플레이에적합한디펜스장르의재미를결합한방향으로완성됐다.게임출시이후에는업데이트에도많은노력을기울였다.초기에는며칠단위로업데이트를진행했고,이후에도2주에서한달단위로신규타워와신규영웅을추가하는형태의운영을지속하고있다.게임은꾸준히이용자를모으며성과를냈고,정대표는'언더다크'의흥행성과를인정받아경기도지사표창도받았다.프리더스트는경기도지사표창도받았다정대표는'언더다크'성공의중요한요소로각종지표를활용한마케팅을꼽았다.물론게임자체의완성도가전제돼야하지만,'언더다크'는리텐션율과결제율이높아ARPU(가입자당평균매출)도높게형성됐다.이를바탕으로마케팅을지속할수있었고,치열한모바일게임시장에서비용을투입해도손해가나지않는구조를만드는것이중요했다는설명이다.오가닉유입도힘을보탰다.보통최근모바일게임은스토어를통한자연유입을기대하기쉽지않지만,'언더다크'는이용자들이제법스토어를통해유입됐다고한다.독특한아트스타일이좋은반응을얻었는지스토어에서도여러차례노출이이뤄졌고,작은팀에게이런오가닉유입은성과를키우는데적지않은힘이됐다.정대표는'언더다크'의강점으로아트를꼽았다.정대표는"대체로팬들은아트스타일에빠지는것같다.신규캐릭터가나오면성능보다'귀엽다'고먼저말하는분들이있는데,그런분들이오래팬으로남는경우가많다."고설명했다.실제로한이용자는좋은게임을만들어줘서고맙다며직접두바이쫀득쿠키를만들어선물로보내오기도했다고한다.게임플레이이미지어두운분위기속에서도귀여운외형을갖춘캐릭터들이이용자들에게사랑받고있다는이야기다.게임에는다양한매력을지닌캐릭터들이마련돼있으며,오랜기간사랑을받은인기캐릭터로는'정체불명갑옷'이언급됐다.게임을운영하면서얻은교훈도있었다.정대표는특정캐릭터를하향조정했다가강한반발을경험한뒤,이후에는직접적인너프보다다른캐릭터를상향하는방식으로밸런스를맞추려한다고말했다.이용자입장을더고려해서비스를이어가고있다.정대표는앞으로의계획에대해서도이야기를꺼냈다.먼저플랫폼확장이다.올해2월진행된스팀넥스트페스트를통해스팀에'언더다크'를선보였지만,모바일게임태생인만큼UI와플레이감각에서PC게임이용자들이거부감을느끼는부분이있어현재는출시후반응을지켜보는단계라고설명했다.현재가장많은기대를걸고있는쪽은HTML5(H5)시장이다.특히중국시장을크게보고있다.정대표는"중국메신저인위챗이나중국틱톡같은플랫폼들이HTML5게임시장에서강력한모습을보여주고있어해당시장진출을위해노력하고있다.중국시장은워낙규모가크기때문에큰기대를걸고있다”라고설명했다.독특한느낌이있는이미지'언더다크'이후의프로젝트도진행중이다.정대표는과거개발작'라스트캠프디펜스'의리뉴얼을진행하고있다고밝혔다.그는'라스트캠프디펜스'가꽤오래전에개발한게임인만큼현대적인분위기에맞춰리뉴얼하고있다고설명했다.관련해퍼블리셔와도논의중이다.인터뷰를마치며정대표는"프리더스트는현재법인과개인사업자구조가얽혀있는형태라향후법인을중심으로사업을다시정리해제대로키워나갈계획이다.정말회사를키워보고싶은마음이있다.앞서컴투스에서대형게임사로서게임을배웠고,이후111%에서는인디게임을어떻게만드는지배웠다.제2의111%같은회사가될수있도록노력하겠다”라고말했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
단순통신요금고민서벗어나야,최적요금제시행효과도살펴야(지디넷코리아=박수형기자)가계통신비부담완화를논하면서디지털콘텐츠에대한부담을분리해살펴야한다는논의에서AI서비스구독료도고민해야한다는지적이제기돼이목을끈다.국회입법조사처의박소영입법조사관은8일국회서열린토론회에서“작년4분기가구당월평균정보통신지출을살펴보면통신서비스지출은감소했으나정보처리장치와영상음향기기지출은증가했다”며“AI서비스가포함된기타영상정보관련서비스지출은빠르게증가하고있다”고말했다.그동안게임과음원스트리밍,웹툰등디지털콘텐츠이용료는이동통신요금에합산돼부과되면서대중들에통신비로인식됐으나실제국가통계조사에서가계통신비와별도의항목에포함된다는문제를해소해야한다는논의가있었다.이를테면가계디지털비항목을별도로살피자는것이다.그런가운데OTT구독료가더해지면서기존단말외에통신비로인식되는항목의부담이더욱커졌다.OTT서비스가격인상으로스트림플레이션이라는신조어까지나왔다.이와함께AI서비스구독료까지부담이되기시작했다는지적이다.박조사관은“국내신용카드기준AI서비스결제건수는2024년초에5만2000건에서2025년말에는166만6000건으로증가했다”며“AI서비스구독료는앞으로도높아질것인데이문제는짚어야한다”고했다.소비자단체에서도이문제에대한지적에공감을표했다.정지연한국소비자연맹사무통장은“최근에는통신비부담이각종구독료와결합되면서더커지고있다”며“이런구조는결국어떤요금제를사용하느냐에따라소비자간격차로이어질가능성도있어보편적서비스의관점역시함께고려될필요가있다고생각한다”고밝혔다..이어,“단말기와통신이결합돼있는현재의구조를궁극적으로는분리할필요가있다고생각다”면서“지금의복잡한요금제구조역시결국단말기와통신비가결합되면서발생하는문제들이핵심이라고본다”고덧붙였다.이날토론회에서는오는10월시행을앞둔최적요금제의효과에대한논의도오갔다.염수현정보통신정책연구원통신정책팀장은“최적요금제고지제도는사업자요금제정보와이용자의이용행태에기반한최적요금제에대한정보를제공해합리적인통신소비를유도하게할것”이라고내다봤다.그러면서“단순히총데이터이용량만을기준으로최적요금제를산정하면가격인상요인이될수있다”며“현재발생하는요금보다더높은요금제가추천되는것에대해서는추가논의가필요하다”고말했다.송철한국통신사업자연합회대외협력실장은“최적요금고지를통해이용자는본인의이용패턴을고려한합리적인요금제변경이점차확대될것”이라며“다만최적요금제산출과정에서고려요소가과도하면제도운영복잡성과비용요인이증가할우려가있어합리적실행방안을마련해야한다”고강조했다.한편AI시대에통신의가치를다시살펴야한다는의견도제기됐다.임형도경희대특임교수는토론문에서“통신서비스를단순히음성과데이터를소비하는것을넘어AI를활용하는소비자접점으로이해해야한다”며“통신이AI를움직이는기반인프라이고국가경쟁력의핵심산업의관점으로봐야한다”고설명했다.임교수는또“향후AI시대경쟁력은소비자들이언제어디서든합리적가격으로AI연산인프라인통신을이용할수있는환경을조성하는것”이라며“싸면좋다는인식에서벗어나AI와같은새로운서비스를어떤기준으로지속적으로제공할수있는지논의해야한다”고했다.박수형기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.