[디지털데일리이학범기자]전세계누적판매량1850만장을돌파한'서브노티카'가정식후속작으로돌아온다.출시전부터9개월간스팀찜목록(위시리스트)1위를지키고등록수500만건을넘기며전작의흥행을이을기대작으로팬들의관심을받고있다.크래프톤산하언노운월즈엔터테인먼트가개발한해양생존어드벤처게임'서브노티카2'는15일PC와엑스박스시리즈X·S플랫폼에서앞서해보기(얼리액세스)로출시됐다.사전판매와다운로드시작직후에는스팀글로벌최고매출게임순위1위에오르며출시전기대감을입증했다.서브노티카2는전작의무대였던'4546B'행성을떠나완전히새로운외계행성의바다를배경으로한다.이용자들은낯선행성에불시착한뒤산소와식량을확보하고자원을모아장비와거점을만들며더깊은심해로나아가야한다.수중절벽,산호지대,빛이닿지않는심해등다양한생태계가탐험의무대가된다.절박한환경이지만서브노티카2는단순한생존게임으로규정되지않는다.앤서니가예고스서브노티카2리드디자이너는지난7일진행된미디어컨퍼런스에서"많은이용자들이서브노티카를서바이벌게임이라고부르지만본질적으로는탐험게임"이라며"생존은탐험을자연스럽게이끌어내기위한장치"라고설명했다.이러한방향성은게임구조에도반영됐다.서브노티카2는이용자에게정해진목적지를따라가게하기보다스스로목표를세우고탐험의보상을체감하도록설계됐다.초반에는산소부족,어두운심해,미지의생명체가긴장감을만들지만핵심은낯선세계를조금씩이해하고더깊은곳으로나아가는과정에있다.새로운생태계는행성전역에퍼진전염병'블룸'으로인해균형을잃은상태다.감염된생물들은이용자를위협하는요소지만단순한적대대상에그치지않는다.이용자들은블룸의정체를파악하고이를치료해가며행성에숨겨진비밀에접근하게된다.낯선행성에적응하는과정은성장시스템과도맞물린다.서브노티카2에는외계생명체유전자를연구해신체를변화시키는'바이오모드'가도입됐다.이용자들은이를통해수중호흡능력,산소효율등생존에필요한능력을강화할수있다.초반에는새로운행성의식량조차그대로섭취할수없지만신체를변화시키며환경에적응해야생존과탐험을이어갈수있다.장비제작과잠수정확보에무게를뒀던기존생존구조에신체적응이라는새로운성장축이더해진셈이다.기술적변화도눈에띈다.서브노티카2는언리얼엔진5로제작됐다.루멘기반조명,나나이트를활용한그래픽밀도,향상된물표현은심해의아름다움과공포를동시에살린다.낮에는산호와생명체가어우러진외계바다가펼쳐지고밤에는생체발광과짙은어둠이같은공간을전혀다른분위기로바꾼다.개발진은그래픽품질향상이공포감을약화시키지는않는다고강조했다.가예고스디자이너는"사실적인조명이오히려전작이가졌던어두운영역의감각을다시살려준다"며"시야거리도의도적으로짧게유지해긴장감과실제물속에있는느낌을만든다"고말했다.팬들이기다려온협동플레이도시리즈처음으로추가됐다.서브노티카2는최대4인협동플레이를지원하며엑스박스와PC간크로스플레이도가능하다.개발진은친구들과자원을모으고기지를지으며심해를함께탐험할수있지만,멀티플레이가어디까지나선택사항이되도록설계했다고설명했다.가예고스디자이너는서브노티카2를"협동이선택적으로가능한싱글플레이게임"이라고강조했다.고립감을원하는이용자는혼자플레이할수있고함께공포를나누고싶은이용자는협동을선택할수있다는의미다.스콧맥도날드크리에이티브미디어프로듀서도"협동에서도공포감은충분히느껴졌다"며"레비아탄과같은공격적인생물에게쫓길때는친구와함께있어도긴장하게된다"고부연했다.기지건설시스템도대폭확장됐다.전작이정해진형태의부품을연결하는방식이었다면서브노티카2는구조물을잡아늘이고변형하는조형적베이스빌딩시스템이도입됐다.이용자들은창문·복도·내부장식·조명배치등을통해자신만의해저거점을만들수있다.단순한생존거점이아니라각이용자의취향과탐험방식이반영되는공간으로확장된것이다.탐험수단으로는새잠수정'태드폴'이등장한다.태드폴은교체형외장모듈(섀시)을장착해조작감과역할을바꿀수있는탈것이다.기본형은초기탐험에필요한안정감을제공하고스카웃레이날개를장착하면더빠르고민첩하게움직인다.개발진은추후더다양한모듈과탈것을추가하겠다고예고했다.거대생명체'레비아탄'도돌아온다.앞서해보기출시시점에는5종의레비아탄이등장한다.거대산호게처럼비교적온순한존재부터콜렉터,시버레비아탄처럼강한위협을주는생명체까지성격이다양하다.개발진은레비아탄을통해경이로움과공포를동시에전달할계획이다.서브노티카2는앞서해보기단계에서도약20시간분량의콘텐츠가제공된다.개발진에따르면빠르게진행해도7시간가량이걸리며기지건설과생물정보수집에몰입하면플레이시간은대폭늘어난다.얼리액세스기간은2~3년으로잡고있으며편의성개선,협동플레이보강,신규생태계(바이옴),생물,스토리챕터등이순차적으로추가될예정이다.개발진은앞서해보기출시를택한이유를전작과같이이용자의견을개발과정에반영하기위함이라고설명했다.전작의경우약3년의앞서해보기과정을거쳐정식출시됐다.가예고스디자이너는"이용자들이빠르게개발과정에참여할때가장좋은게임을만들수있다고믿는다"며"이러한과정을거쳐실시간으로게임이진화하는모습이여정의핵심"이라고밝혔다.전세계누적판매량1850만장이상을기록한시리즈후속작이라는점은서브노티카2의가장큰기대요인이다.여기에스팀찜목록500만건돌파와글로벌최고매출1위기록이더해지며기존팬층의결집과신규이용자유입가능성도커지고있다.이같은관심은앞서해보기시작직후초기흥행으로이어질가능성이크다.서브노티카시리즈가해양생존어드벤처라는독보적인장르에서뚜렷한팬층을확보한가운데협동플레이와신체적응시스템,확장된기지건설등후속작에적용된변화도글로벌팬들의기대감을키우고있다.관건은출시이후의업데이트속도다.전작은약3년에걸친앞서해보기기간동안이용자피드백을반영하며정식출시전까지게임의밀도를끌어올렸다.서브노티카2는이러한과정에서축적된오픈개발경험을바탕으로콘텐츠추가,편의성개선,협동플레이보강등이빠르게이뤄질것으로전망된다.최근글로벌시장에서는출시이후이용자의견을얼마나빠르게반영하느냐가게임의장기성과를가르는변수로떠오르고있다.출시전부터확인된높은관심이꾸준한업데이트와맞물린다면서브노티카2가지금의기대감을장기성과로이어갈수있을것으로보인다.맥도날드프로듀서는"출시이후흥미진진한요소들이게임에계속추가되면서세계가극적으로확장될예정"이라며"개발초기부터이용자들의의견을수렴하는만큼서브노티카2의출시시점완성도는기대를충족할수준일것"이라고전했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
기업시장파고든앤트로픽…AI판도흔든다앤트로픽[사진=AP,연합뉴스]앤트로픽의기업시장공세부터오픈AI와애플갈등,미국정부의인공지능(AI)통제강화까지.지난14일(현지시간)글로벌AI업계는단순모델경쟁을넘어‘기업·안보·플랫폼’주도권경쟁으로확전되는양상을보였다.앤트로픽,기업AI시장서오픈AI추월앤트로픽이기업용AI시장에서존재감을빠르게키우고있다.시장데이터업체램프(Ramp)의AI인덱스에따르면앤트로픽의기업내AI도입비율은34.4%로오픈AI(32.3%)를처음앞질렀다.클로드(Code)기반코딩·법률·재무업무자동화수요가급증한영향이다.앤트로픽은이날PwC와의전략적협력도확대했다.PwC는미국직원3만명을대상으로‘클로드코드’교육에나서고,향후글로벌조직전체로AI활용을확산할계획이다.양사는별도의‘AI센터오브엑설런스(CoE)’를구축해기업용AI전환프로젝트도공동추진한다.업계에서는앤트로픽이단순생성형AI기업을넘어‘엔터프라이즈운영플랫폼’으로진화하고있다는평가가나온다.특히AI에이전트기반업무자동화수요가폭증하면서오픈AI중심이던기업시장구도가빠르게재편되고있다는분석이다.오픈AI-애플균열…플랫폼주도권충돌오픈AI와애플간긴장감도커지고있다.블룸버그에따르면오픈AI는애플과의AI협력계약과관련해법적대응가능성을검토중이다.당초양사는시리(Siri)와iOS생태계에챗GPT를통합하는방향으로협력했지만,최근애플이구글제미나이·앤트로픽클로드등다른AI모델도입을확대하면서갈등이불거진것으로알려졌다.특히애플이차세대운영체제에서이용자가원하는AI모델을직접선택할수있도록하는방안을추진하면서오픈AI의플랫폼내영향력이약화될수있다는관측도나온다.업계는이를두고“AI시대의검색엔진전쟁이이제운영체제(OS)와개인비서플랫폼으로이동하고있다”고평가했다.美정부,AI국가안보통제강화미국정부의AI통제움직임도빨라지고있다.구글·마이크로소프트·xAI등주요기업들은미국상무부산하기관에차세대AI모델을사전제공하기로했다.정부가공개전모델의보안성과위험성을검증하겠다는취지다.동시에미국방부는오픈AI·구글·MS·AWS등과기밀네트워크용AI계약을체결하며군사AI협력을확대했다.반면앤트로픽은감시·자율무기활용제한을요구하며국방부와갈등을이어가는상황이다.
크래프톤이5억달러배팅한언노운월즈신작'서브노티카2'5월15일얼리액세스[아이뉴스24문영수기자]"많은이용자들이서브노티카를'서바이벌게임'이라고부른다.하지만우리에게이게임은본질적으로'탐험게임'이며,서바이벌요소들은그탐험을자연스럽게이끌어내기위한장치라고본다.핵심은탐험이라는것이다.(앤서니갈레고스리드게임디자이너)"크래프톤이5억달러(약5850억원)를배팅한언노운월즈의신작'서브노티카2'가오는15일글로벌얼리액세스에돌입한다.서브노티카2는전세계1850만장이상의판매고를올린해양생존어드벤처'서브노티카'시리즈의정식넘버링후속작이다.전작의무대를벗어나완전히새로운외계행성의심해속에서펼쳐지는모험을담았다.서브노티카2는시리즈고유의고독하고아름다운탐험요소는유지하되,최대4인이팀을이룰수있는멀티플레이모드를시리즈최초로도입해재미의폭을넓혔다.또한언리얼엔진5로구현한섬세한그래픽과더욱풍성해진생태계,자신의신체를변형하는새로운성장시스템을제공한다.지난7일크래프톤은서브노티카2를소개하는온라인미디어콘퍼런스를진행했다.이날행사에는언노운월즈의앤서니갈레고스(AnthonyGallegos)리드게임디자이너와스콧맥도날드(ScottMacdonald)크리에이티브미디어프로듀서가참석해게임의주요특징과향후계획등을소개했다.다음은이날진행된질의응답의전문이다.얼리액세스출시를앞둔'서브노티카2'.[사진=크래프톤]언노운월즈의앤서니갈레고스(AnthonyGallegos)리드게임디자이너(왼쪽)와스콧맥도날드(ScottMacdonald)크리에이티브미디어프로듀서.[사진=크래프톤]새로운수중환경,생물,생태계중가장자랑스럽게생각하는부분은?"(앤서니)둘의답이다를것같다.얼리액세스콘텐츠후반부에가까운영역이있는데,이세계의본질이드러나는곳이다.현재게임내에서가장깊은지역이고,정말인상적인드라마틱한순간들이있다.가장자랑스럽게여기는곳이다.스포일러없이어떻게표현해야할지고민되는데'장엄한건축물'이있는지역이라고만말씀드리겠다.""(스콧)한마디보태겠다.저는'태드폴'의조작감이가장자랑스럽다.시모스(Seamoth)는첫번째게임에서팬들에게정말사랑받은탈것이었는데,새태드폴에서시모스의그'느낌'을재현했을뿐아니라,추가섀시들을통해원작시모스를능가하는수준까지끌어올렸다.게임후속작에서'기억하던그느낌이아니다'라는평을듣는경우가종종있는데,이번에는정말로'그때그느낌'그대로다."이전시리즈를플레이하지않은이용자도서브노티카2를무리없이시작할수있나?또한복귀플레이어들을위해시리즈와연결되는어떤요소들이포함되어있나?"(앤서니)서브노티카2는이전게임을플레이하지않은분들도충분히즐길수있도록만들고있다.저희에게매우중요한부분이다.게임내에서친숙한요소들도만날수있다.거대기업'알테라(Alterra)'도등장하고,비슷한제작가능아이템들도많다.하지만서사적으로는'서브노티카:빌로우제로'나'서브노티카1'과는별개의스토리다.이전게임에서일어난일이나도입된설정의일부가'콜백'형태로등장한다.'팬서비스'라고하기엔그보다더깊은의미가있다."서브노티카와같은장르처럼보이는데,서브노티카2에서만경험할수있는차별점은?"(앤서니)이게임이시리즈에'속해있다'는느낌은매우중요하다.그래서산소관리,세계탐험같은핵심서바이벌요소는그대로새롭게가져간다.차별점은새로운세계,새로운생물과외계종,풀어가야할새로운스토리와미스터리다.트레일러에서는많이보여드리지않은새로운게임플레이시스템도있다.'바이오모드'시스템이그중하나로,능동및수동능력을신체에주입할수있게해준다.플레이어가시간이지나면서사용할업그레이드도구들도있는데,아직많이공개하지않아자세히말씀드리진않겠다.핵심은게임을알아볼수없을정도로극단적으로바꾸는것이아니라,기존게임플레이에'성장레이어'를더얹는식으로진행하고있다는것이다.""(스콧)저도한가지더말씀드리면,생물AI와환경시스템의개선이정말크다.생물들이서로더깊이있게상호작용하는모습을보시게될것이다.이전엔진에서는불가능했던부분이다.이제언리얼엔진5에서는행성이'살아있다'는느낌이들정도로상호작용이가능하다."이전게임들과달리멀티플레이모드가도입됐는데,어떤동기로멀티플레이를추가했나?멀티플레이가싱글플레이의고립감과공포와충돌하지는않을까?"(앤서니)좋은질문이다.항상고려해온부분이다.멀티플레이는사실원작서브노티카시절부터팀이늘하고싶어했던것이지만,결국도입하지않기로결정했다.그러나후속작을개발할때가장많이요청받은팬요구사항을먼저살펴봤고,그중하나가멀티플레이였다.서브노티카1에는'니트록스(Nitrox)'라는모드가있었는데,다운로드수가70만회를넘었다.굉장히인기있는모드였다.그래서커뮤니티에서정말중요한요청이라는것을알았고,그것이가장큰동기였다.고립감이유지되는지에대해서는우선멀티플레이는'필수가아니다'라는점을말씀드리고싶다.멀티플레이를굳이안해도된다.고립감을원하는분은완전히혼자서플레이하실수있다.협동은선택지다.저희는보통이게임을'협동이선택적으로가능한싱글플레이게임'이라고표현한다.'멀티플레이게임'이아니다.게다가멀티에서도여전히꽤고립감이든다.같이들어가도본인외에최대3명정도이고그정도인원으로는여전히고립된느낌이꽤든다.하지만정말그고립감이핵심이라고느끼시는분이라면,먼저싱글로플레이하신후친구들과멀티로한번더즐기시는것을추천드린다.""(스콧)많은분들이협동에서는공포경험이어려울거라생각하는데저희가테스트해본결과,'함께공포를경험'하는것도충분히가능했다.예를들어'콜렉터리바이어던'이친구를쫓아오고어둡고안개낀곳에서추격당하는그순간함께공포를느낄수있다.고립감은아닐지언정,공포는여전히함께느낄수있다."그동안유니티엔진으로깊은기술적노하우를쌓아왔고,서브노티카시리즈의공포스러운분위기는어느정도그기술적한계가만들어낸'흐릿함과미지의감각'에의해강화된면이있었다.언리얼엔진5로옮기면서시각적충실도가크게향상됐고멀티플레이추가로고립감과두려움이희석될수있을텐데개발팀은어떤새로운관점에서그'공포'를재해석할것인가?"(앤서니)그래픽충실도가공포감을줄이는가에대해서는사실그렇게표현하는게맞을지잘모르겠다.게임의라이팅이훨씬더사실적으로변했다.훨씬사실적인라이팅이,오히려서브노티카1이가졌던'정말어두운영역들'의감각을다시살려준다.저희는볼류메트릭포그(VolumetricFog)를매우신중하게사용한다.시야거리는의도적으로짧게유지해서으스스함과진짜'물속에있는느낌'을만들어낸다.실제로바다에들어가보신분이라면아시겠지만,보통앞으로20미터정도밖에보지못한다.저희도그점을가이드라인삼아물을다루고,시각정보를항상일정부분차단함으로써무서움을만들어낸다.'바다의공포'는여전히강하게살리고있다고생각한다.거기에더해,스토리측면에서식민지에무슨일이일어났는지알아가는과정에서,시리즈가이전에다루었던것보다'심리적공포'에좀더기울어진요소들이있을거라본다.""(스콧)유니티에서언리얼로옮겨가면서원작들에는당시PC하드웨어한계로인한기술적제약이있었다.이제언리얼엔진5와훨씬빠른컴퓨터덕분에,기술에의해'제한받는'게아니라,어디서는정말멀리보이게하고어디서는가깝고안개자욱하고미스터리하게만들지를'우리가선택'할수있게됐다.결국이제는기술적제약안에서일하는게아니라,세계의모습을우리가원하는대로정확히결정할수있다는의미다."개발팀은게임내탈것디자인에어떻게접근하나"(앤서니).저희의탈것디자인철학은서브노티카1의방식에가깝다.후반부에는어느정도까지는효율적인큰탈것을가지게하지만,큰탈것은크기때문에어떤지점부터는더작은탈것을따로사출해야한다.그작은탈것조차갈수없는곳,가령작은동굴같은곳에가면결국탈것에서내려서직접스캔하고자원을모아야한다.큰탈것이일정부분의안전을제공하더라도,플레이어가다시'취약함'을느낄수있는상황으로끊임없이들어가게만들고싶다.태드폴에서그게잘드러난다.태드폴은작은첫번째잠수정으로,플레이어가처음갖게되는안전수단이다.그리고'각탈것에고유한정체성'부분은태드폴의각섀시가완전히다른개성을부여하는방식으로풀어낸다.""(스콧)탈것들이귀엽고매력적으로보이도록노력하고있다.시간이지나며확장되는모습을플레이어들이정말좋아해주실거라생각한다."새로운모듈식베이스빌딩시스템이도입됐다.어느정도의자유도를제공하나?"(앤서니)시리즈그어느작품보다훨씬큰자유도를제공한다고자신있게말씀드릴수있다.이전게임에서는미리만들어진형태들을서로연결하는방식이었다.그한계안에서도정말멋진베이스를만드신분들이많았다.이번에는그미리만들어진형태를놓고,그일부를'잡아당겨서'훨씬다이내믹한형태를만들어낼수있다.그러다보니좀이상하거나별로실용적이지않은형태로베이스를만드는플레이어도나올것이다.그게마음에든다.플레이어가자유롭게자신을표현하시면좋겠다.""(스콧).창문을강조하고싶다.베이스빌딩에서가장좋아하는요소중하나다.배의동그란작은현창처럼만들수도있고,거대한통창을원하는대로만들수도있다.머릿속에서그린모습을그대로만들수있다는게정말자유롭다."새로운행성에등장하는리바이어던급생물의대략적인수를공개할수있나?"(앤서니)얼리액세스를거치며리바이어던을추가해갈예정이다.출시시점에는5종의리바이어던으로시작한다.그중2종은'시드래곤'이나'리퍼'같은노골적으로공격적인생물이다.하나는'콜렉터'이고,'시버리바이어던'은저희의'보이드리바이어던'같은존재다.거대산호게도있다.그리고아직공개하지않은종으로,커뮤니티이벤트의일환으로'딥윙브루더'라는종이있다.이5종으로리바이어던의전체라인업을미리보여드릴수있는좋은템플릿이된다.얼리액세스기간동안리바이어던을더많이추가할예정이다."첫게임의'호버피시'같은'펫형생물'이있을까?"(앤서니)플레이어들에게펫이주는안락함과즐거움이매우중요하다는것을잘알고있다.결론부터말씀드리면,비슷한무언가를게임에넣을예정이다.문제는키워서키우는'생물형'으로갈것인지,아니면플레이어가직접만들어서친구로삼는'로봇형펫'으로갈것인지다.아직구현방향을정하지는못했지만,분명히넣고싶은요소다.여행에동행해줄어떤형태의'플레이어펫'을원하는분들에게제공하고싶다.다만무엇이됐든'선택사항'이어야한다는것이중요하다.어떤분들에게는펫의존재자체가고립감을해칠수있다.""(스콧)첫게임의호버피시를사람들이사랑한이유는정말귀엽고,재미있고,자기환경에서자기일을하기때문이었던것같다.비슷한무언가가저희게임의어떤게종에있다.말미잘주위를돌아다니는작은게다.플레이어를잠깐쳐다보고자기갈길을가는식이다.이친구도사랑받을거라확신한다.""(앤서니)마지막으로한가지덧붙이자면,서브노티카의생물디자인에서항상중요한것은매우사실적이고어떻게보면끔찍할정도로현실적인생물들과,귀엽고약간엉뚱한생물들이'섞여있다'는것이다.이둘이같은세계에함께있는것을좋아한다."서브노티카빌로우제로는맵이너무작고지나치게복잡해,탐험이'미로헤매기'같다는비판을받기도했다.이피드백이서브노티카2에반영됐나?"(앤서니).바이옴들사이에'숨쉴공간'을더많이두려고한다.빌로우제로처럼바이옴이바로옆에붙어있는곳도있고,서브노티카처럼더멀리떨어져있는곳도함께가져가려한다.둘다필요한자리가있다고본다.하지만빌로우제로에길찾기관련이슈가있었다는점도분명히인지하고있다.시작에서말씀드린것처럼,플레이어가자신의결정과발견의주체라고느낄수있을정도의'딱그만큼'의가이드만제공하는것이중요하다.빌로우제로에서가장자주받았던비판중하나가'너무가이드된경험'이라는점이었다.그래서세계를만드는방식에서도그부분에서약간거리를두려고한다.빌로우제로가팬기대에못미친부분에서배움을얻으려노력하고있다.하지만그게얼리액세스의핵심이기도하다.저희는잘잡았다고생각하지만,팬들이그렇지않다고말씀해주신다면,오픈개발과정의일환으로얼리액세스기간내내그러한변경을반영해정말잘마무리하고싶다.""(스콧)빌로우제로맵이너무응축되었다는비판을들었고,그것을반영해서브노티카2에서는더나은맵을만들고있다.항상모든것이한곳에몰려있지는않게,훨씬넓게펼쳐진영역도두는식으로더나은플레이어경험을만들고자한다.저희는빌로우제로에서정말많이배웠다."이전게임의캐릭터들이다시등장하는지,그리고알테라나카라바이러스같은이전작품의요소들도돌아오는지궁금하다."(앤서니)스토리에그캐릭터들과그들이서브노티카2에까지미친여파에대한콜백이있다.하지만저희가들려드리는스토리는'새로운인물들'에관한것이다.서브노티카1의라일리같은인물이름이언급될수는있지만,라일리가직접등장하지는않는다.새인물들의이야기를하고싶기때문이다."/문영수기자([email 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언노운월즈"이용자피드백적극반영"협동플레이에도'고립·공포감'재미지속가능한빨리이용자를개발과정에참여시킬때가장좋은게임을만들수있다고믿는다"크래프톤의개발자회사'언노운월즈'가이번에도신작'서브노티카2'를앞서해보기(얼리액세스)형식으로이용자에게선보인다.심해를탐험하는수중생존어드벤처장르인서브노티카는2018년1월출시후글로벌시장에서1800만장이상을판매한흥행작이다.15일모습을드러낸서브노티카2역시새로운행성을탐험하는데초점을맞춰개발됐다.서브노티카2가15일앞서해보기(얼리액세스)로출시된다./사진=서브노티카2트레일러화면캡처행성과탈것,모든게새롭다서브노티카2는새로운행성을탐험한다는콘셉트는기존시리즈와다르지않다.그렇다고비슷한게임을즐기는것은아니다.유저들은10년전서브노티카에서탐험했던행성'4546B'가아닌완전히새로운행성을경험할수있다.앤서니가예고스(AnthonyGallegos)서브노티카2리드디자이너는지난7일사전미디어컨퍼런스에서도유저들이탐험할행성에대해선철저히비밀에붙였다.그는"서브노티카2는완전히새로운세계의게임"이라며"새행성과함께스토리,신규생물과레비아탄(Leviathan,게임내최상위포식자혹은압도적크기의유기체),새로운게임플레이시스템이추가된다"고강조했다.유저들은새로운외계행성의얕은바다에서서브노티카2를시작하게된다.이후게임을진행하고시간을보내면서신체를변화시켜야음식을섭취할수있다.게임초반에는동굴다이빙등을경험하면서생존에대한압박과위기감을느낀다.물속에서게임이진행되는만큼산소가떨어지지않도록끊임없이살펴야하는긴장감등이다.서브노티카2제작진은'베이스빌딩'과'탈것'을만드는데공을들였다.서바이벌게임에서전초기지역할을하는베이스빌딩의경우이전에는만들수없는형태로제작할수있도록하는'조형적'시스템이도입됐다.함선도킹과다양한인테리어장식,커스터마이징이가능한표지판등이포함될예정이다.앤서니가예고스디자이너가"베이스빌딩시스템은정말재미있어꼭한번직접해보면좋겠다"고말할정도다.새로운탈것은'테드폴(Tedpole)'이대표적이다.'스카웃레이'날개를장착하면더민첩하고빠르게움직일수있다.특히'섀시'를장착할수있는데,출시시점에두가지섀시가제공되고시간이지나며더추가된다.탈것하나에서도유저의개성을뽐낼수있다.최대4인협동…'공포감'의재미는유저들이가장관심을갖는부분은바로'협동(Co-oP)'모드가추가된다는점이다.최대4명까지협동을지원하고엑스박스등콘솔과PC간크로스플레이도가능하다.서브노티카시리즈는유저들이새로운행성을혼자탐험하면서느끼는고립감과공포감이재미포인트다.현실에서는겪지못하는상황과감정을서브노티카의낯선행성에서경험할수있어서다.그런데내옆에누군가함께한다면이전에느꼈던고립감과공포감이줄어들수있다.서브노티카만의재미가약해질수도있다는의미다.개발진은많은테스트를통해협동플레이에서도'함께공포'를느끼는게가능하다고결론을내렸다.콜렉터레비아탄(게임내적)이친구를쫓아오고,어둡고안개낀곳에서추격을당할때의공포가내옆다른캐릭터와함께한다고해서사라지지는않는다는것이다.스콧맥도날드(ScottMacdonald)서브노티카2PD는"친구나가족과함께영화관에서공포영화를보는것처럼협동플레이어서감정을함께공유할수있다"며"고립감은아닐지언정공포는여전히함께느낄수있다"고강조했다./사진=서브노티카2트레일러화면캡처'앞서해보기'이용자창의력게임에녹인다언노운월즈는서브노티카2도앞서해보기시스템을적용한다.서브노티카도정식출시(2018년)이전2014년부터앞서해보기를통해유저들의피드백을적극수용하며게임완성도를높였고,글로벌시장에서1800만장이상을판매하는등흥행에성공했다.언노운월즈는서브노티카2앞서해보기기간을2~3년정도로예상하고있다.유저피드백을충분히반영해이름값에걸맞은게임으로완성시키기위한시간이다.앞서해보기출시후에는편의성업데이트를시작으로게임을지속적으로개선할예정이다.이어협동·멀티플레이중심업데이트와음성채팅도확장된다.장기적으로는현재개발하고있는대형잠수함도등장할수있다.이는그동안서브노티카유저들이가장많으요청한기능으로스토리도확장된다.앞서해보기를통해게임을완성시키는것은'유저들과함께하는여정'을중요시하는언노운월즈의사업철학과도맞닿아있다.라이브환경에서받은피드백이게임개발의기반인까닭이다.앤서니가예고스디자이너는"유저들은우리와함께게임이실시간으로진화하는모습을직접경험할수있고이여정의핵심"이라고말했다.스콧맥도날드PD역시"앞서해보기여정을함께하는것은이게임에유저들의마음이들어간다는의미"라고강조했다./자료=크래프톤서브노티카2에참여하려는유저들의기대도커지는모습이다.그동안누적위시리스트500만을돌파한가운데지난12일부터스팀(Steam)사전판매와다운로드를시작했다.이후스팀글로벌최고매출게임순위1위에올랐다.테드길(TedGill)언노운월즈대표는"앞서해보기출시에대한반응에감격했다"며"유저목소리를들으며게임을함께만들어나가는과정이기대된다"고말했다.노명현([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
▲신네르 남자테니스세계1위얀니크신네르(이탈리아)가'전설'노바크조코비치(세르비아)를넘어남자프로테니스(ATP)투어마스터스1000대회최다32연승신기록을세웠습니다. 신네르는어제(14일,현지시간)이탈리아로마에서열린ATP투어이탈리아오픈9일째남자단식8강전에서안드레이루블료프(14위·러시아)를2-0(6-26-4)으로물리쳤습니다. 지난해11월파리대회부터올해인디언웰스,마이애미,몬테카를로,마드리드대회까지마스터스1000트로피를연달아휩쓴신네르는이등급대회에서32연승행진을이어갔습니다. 조코비치가2011년이룬역대최다31연승기록을넘어섰습니다. 신네르는이번대회에서조코비치가보유한또하나의진기록에도전합니다. 우승하면조코비치만달성한마스터스10009개대회전관왕,'커리어골든마스터스'를이루게됩니다. 이탈리아오픈은신네르가아직우승하지못한유일한마스터스1000대회입니다. 신네르는경기후"기록을위해뛰지않는다.나자신의이야기를위해뛸뿐"이라면서도"이기록이내게많은의미가있는건사실"이라고말했습니다. 이어"홈코트에서뛰는건감정적으로많은에너지가소모된다.최대한몸을회복하는게지금최우선과제"라고덧붙였습니다. 신네르와결승진출을다툴상대는다닐메드베데프(9위·러시아)입니다. 신네르는메드베데프와전적에서최근4연승을포함해9승7패로앞섭니다. 결승에오르면카스페르루드(25위·노르웨이)-루치아노다르데리(20위·이탈리아)승자와대결합니다. (사진=게티이미지)
페더급챔피언임유홍,라이트급타이틀에도전[이데일리스타in이석무기자]아마추어종합격투기대회KMMA가라이트급과플라이급주요타이틀전을포함한대진을확정했다.KMMA는16일대구KMMA뽀빠이아레나에서열리는‘KMMA41’대회에서현페더급챔피언임유홍(쉴드MMA·제우스FC프로파이터)이라이트급타이틀에도전한다고밝혔다.제우스FC프로파이터이자현KMMA페더급챔피언임유홍(가운데)이시상후코치및팀원과기념사진을찍고있다.사진=KMMA임유홍이승리할경우페더급과라이트급을동시에보유하는더블타이틀홀더가된다.상대는AOM소속임현수다.프로데뷔전KMMA페더급챔피언을지낸바있다.임현수는프로무대에서MMA1승,복싱1승을기록중이다.그는“임유홍과언젠가꼭싸워보고싶다고생각했다”며타이틀전출전을수락했다.플라이급에서는현챔피언문순수(영짐)가오는24일일본슈토프로대회준비로방어전이어려워짐에따라잠정타이틀전을치른다.KMMA플라이급랭킹1위문주대(대구텐스플레닛)와‘정찬성제자’권기정(코리안좀비MMA)이맞붙는다.승자는문순수와통합타이틀전을벌인다.미들급에서는김대환UFC해설위원의장남김호진(김대환MMA)이복귀전을치른다.상대는배명호제자정의성(양정팀매드)이다.이번경기승리자에게미들급타이틀도전권이주어진다.이번대회메인스폰서인뽀빠이연합의원김성배대표원장은“선수들의기량이발전하면서부상위험도높아지고있다”며“부상없이좋은경기를펼쳐주길바란다”고밝혔다.뽀빠이연합의원은대구중구반월당역덕산빌딩4층에위치하며이달개원3주년을맞았다.KMMA는대회전날밤9시유튜브를통해온라인룰미팅을진행한다.세미프로,아마추어,노비스,킥복싱룰을선수와지도자에게직접설명하는자리다.김대환(UFC),남의철(PFL),이둘희(블랙컴뱃),차도르(UFC),정용준(전UFC)등현역및전직해설위원들이출연해룰과채점방식,주목할경기,신인선수등을소개할예정이다.KMMA는최근누적경기2000경기를돌파했다.2012년첫대회11경기로시작한이후한때100경기이상을소화하기도했다.매월대회를통해한국아마추어선수들이프로데뷔전30~40전의전적을쌓을수있도록지원해왔다.김대환KMMA대표는“한국에서건일본에서건프로데뷔를원하는선수에게네트워크를통해계약까지도와줄수있다”고말했다.ㅅ
개인통산20승에도전하는김가영[PBA제공.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)이대호기자=프로당구가통산8번째시즌의막을올린다.프로당구협회(PBA)는2026-2027시즌개막전인우리금융캐피탈PBA-LPBA챔피언십이16일경기도고양시킨텍스PBA스타디움에서개최된다고밝혔다.3년연속우리금융캐피탈의후원으로열리는이번개막전은변화된제도와규모로팬들을찾는다.이번시즌가장눈에띄는변화는여자부LPBA의시드제도다.기존포인트랭킹상위32명에게주어지던64강직행권대신,이번시즌부터는상위96명이128강시드를받는다.97위이하선수들은예선라운드를거쳐야한다.상금규모도확대됐다.타이틀스폰서재량에따라LPBA우승상금은5천만원으로,총상금은1억2천500만원으로각각상향됐다.대회포스터[PBA제공.재판매및DB금지]선수들의기록달성여부도관전요소다.'당구여제'김가영(하나카드)은이번대회에서통산20승과LPBA최초누적상금10억원돌파라는대기록에도전한다.'캄보디아특급'스롱피아비(우리금융캐피탈)는통산10승고지를노린다.남자부PBA에서는지난시즌을제패한다니엘산체스(스페인·웰컴저축은행)의기세가이어질지가관심사다.이에맞서조재호(NH농협카드),강동궁,최성원(이상휴온스)등국내자존심들의부활과'최연소월드챔피언'김영원(하림)의돌풍도기대를모은다.대회는16일오후LPBA예선라운드를시작으로18일공식개막식을치른다.LPBA결승은23일오후9시,PBA결승은24일오후8시에치러진다.남녀우승자에게는부상으로중형SUV폴스타41년이용권이제공된다[email protected]

티빙취사병전설이되다,박지훈[티브이데일리황서연기자]성우김상현이'취사병전설이되다'세계관에감칠맛을더하고있다.지난11일국내와글로벌에서첫공개된이후뜨거운화제를모으고있는티빙오리지널'취사병전설이되다'(극본최룡·연출조남형)에서게임플레이를연상케하는성우김상현의독보적인목소리가이등병강성재(박지훈)의이야기에흥미진진함을더하고있다.극중김상현성우가목소리연기를맡은시스템'가디언'은강성재의눈앞에만나타나는특별한존재다.강성재가전설의취사병으로거듭나기위해완료해야하는각종퀘스트와미션,적절한보상등을제공하며강성재의군생활을다이내믹하게만든다.이런가디언의존재는김상현성우와배우박지훈의찰떡호흡으로1,2화부터강렬한인상을남겼다."용사님,요리사의길튜토리얼이시작되었습니다"라는말이부드러우면서도강단있는김상현성우의허스키한보이스로울려퍼지는가운데마치퀘스트창이보이는것처럼반응하는박지훈의연기가시너지를발휘,'취사병전설이되다'만의독특한재미를선사한것.특히김상현성우가게임리그오브레전드(LOL)속시스템내레이션으로전세계'소환사'들에게강렬한인상을남긴전설적인인물인만큼목소리하나만으로도'취사병전설이되다'속게임플레이감성을제대로구현했다는호평이쏟아지고있다.'취사병전설이되다'제작진은"촬영전부터박지훈은물론보는이들까지드라마에깊이몰입할수있는목소리를찾기위해심혈을기울였다"면서"김상현성우의참여는마지막까지아껴둔히든카드였다.대본리딩현장에서도시작직전까지배우들에게철저히비밀로유지했다"라고밝혔다.이어"촬영에들어간뒤에도박지훈배우가강성재캐릭터에편하게이입할수있도록김상현성우가촬영용으로별도녹음한음성을전달받아,현장에서실시간으로플레이하며촬영을진행했다"고촬영비화를전했다.가디언은앞으로도강성재의군생활에끊임없이변수를던지며이야기의흐름과텐션을쥐락펴락할예정이다.게임속시스템적인말투로강성재의일상에긴장감을드리우다가도예상치못한묘한드립으로웃음을자아낼김상현성우표가디언의행보에이목이집중된다.18일저녁8시50분3회방송.[티브이데일리황서연기자[email protected]/사진=티빙]김상현|박지훈|취사병전설이되다[Copyrightⓒ*세계속에新한류를*연예전문온라인미디어티브이데일리(www.tvdaily.co.kr)/무단전재및재배포금지]Copyright©티브이데일리.무단전재및재배포금지.

최준희소셜미디어최준희소셜미디어[뉴스엔이슬기기자]배우고(故)최진실딸최준희가결혼식을앞두고다이어트에대해말했다.5월15일최준희는자신의소셜미디어에"초2때첫스마트폰사고찍은셀카좀봐.후덕하고귀엽네"라며과거사진을공유했다.그는"여튼모태마름아닙니다.뼈대부터덩치까지싹야구선수DNA였어요"라고알렸다.그러면서최준희는"인간은평생과거사진보면서추억팔이하면서사는존재인데.그때마다흑역사고후회다?진짜스트레스""새로운지방이안만들어져야몸이에너지를쓸때"라며다이어트의가치를강조했다.최준희는현재키170cm,몸무게41kg을유지중이다.그는과거루푸스투병으로체중이96㎏까지증가했으나치료와식단,꾸준한운동등으로체중을감량했다.또한안면윤곽및눈,코등을성형을하기도했다.앞서최준희는인생최저몸무게로결혼식을할것이라고밝힌바있다.그는"신행가서와구와구할거생각하면더빼고갈거임"이라고말했다.2003년생인최준희는11살연상의비연예인과5월서울강남의한호텔에서결혼한다.한편,故최진실은2000년5살연하의야구선수故조성민과결혼해아들최환희(지플랫),딸최준희를낳았으나2004년이혼했다.2008년최진실사망후2010년고인의동생최진영,2013년전남편조성민이사망해안타까움을남겼다.뉴스엔이슬기reeskk@기사제보및보도자료[email protected]ⓒ뉴스엔.무단전재&재배포금지Copyright©뉴스엔.무단전재및재배포금지.

‘예측불가’tvN예능‘예측불가[家]’가쑥하우스완공파티와함께종영을앞두고마지막회를공개한다.tvN‘예측불가’에서는김숙,송은이,이천희,빽가,장우영이쑥하우스완공을기념해직접준비한축하파티현장이그려진다.tvN‘예측불가’속멤버들은예상인원초과와음식소진이라는돌발상황속에서도손님맞이에나서며예측불가한전개를이어간다.tvN‘예측불가’에서는배우장혜진과정상훈이‘구원투수’로합류해주방을이끌며완공파티의긴장감을해소한다.tvN‘예측불가’는건축과정부터완공까지이어지는리얼프로젝트예능으로,출연진이직접공간을완성해가는과정을담아내며몰입도를높여왔다.특히마지막회에서는쑥하우스내부전체가공개되며시청자들의궁금증을해소할예정이다.최근리얼하우스프로젝트예능은단순관찰을넘어제작·완공과정까지참여형콘텐츠로확장되는흐름을보이고있다.이번최종회에서는완공파티현장과함께쑥패밀리의마지막이야기까지공개되며프로젝트의대미를장식한다.사진제공=tvN‘예측불가[家]’서정민기자[email protected]©bnt뉴스.무단전재,재배포및AI데이터활용금지

[OSEN=김나연기자]배우유혜리가이근희와이혼한지20여년째트라우마에시달리는근황을전했다.14일방송된MBN'특종세상'에서는고양이세마리와함께사는유혜리의일상이공개됐다.이날유혜리는"복잡하고시끄러운것보다고양이들이랑있을때더좋다.우리엄마도'고양이를데리고살지말고남자를만나.평생고양이랑살다죽을래?저거어떡하니'매일그런다.'그러고있지말고나가.고양이끌어안고집에있지말고밖으로나가'이런다.엄마들은똑같다"며15년이넘도록고양이와함께사는자신을안쓰러워하는어머니의반응을전했다.한때는가정을이루며행복을꿈꾸던때가있었다는그는"나이에대한압박감도있었다.그당시에는서른이넘으면결혼해야하지않나.아버지가저에게너무엄격하고항상검열을받아야하니까.그런것도있었고그런생각도했다.좋은사람있으면나는결혼바로한다.이런생각을했다"고털어놨다.실제유혜리는한창전성기였던1994년,부모님반대에도동료배우이근희와결혼해화제를모았다.하지만두사람은약1년반만에이혼했고,1998년법적으로남남이됐다.유혜리는"일년반만에,햇수로2년만에이혼한것같다.서로미성숙한상태에서신중하지않았던것같다"고당시를떠올렸다.이후안소영과만난유혜리는"엄마를만나면꼭엄마가그런얘기한다.밥을먹다가내눈치를본다.나를이렇게쳐다보더니'누구없냐?'맨날이러더라.내가누군가를만나길바란다"고고충을토로했다.이에안소영은"네가큰딸이라엄마가뭔가자꾸마음에걸리는거다"라고설명했다.하지만유혜리는"사람을만나서누구를알게되고결혼한다는거는굉장히신중해야된다"고재혼에대한회의적인반응을보였다.그는"칼을식탁에꽂는다든지가서아파트창문을다깨부순다든지.녹화장회식자리에와서술먹고아무사람한테의자를던지고이러는거는정상아니지않나.그런것들을보면서'내가실수했구나.'아버지가괜히반대한게아니었다는걸그때알았다.저는유난히그랬던것같다.속을많이썩였던것같다.내가좋은모습을많이보여드렸어야하는데행복한모습을못보여드렸지않나"라고부모님생각에끝내눈물흘렸다.그는"남들처럼정상적으로살아서다복한모습행복한모습들을두분께다못보여드렸다.자주함께시간을많이못보냈다.내손으로따뜻하게밥도해드리고해야했는데그걸못한것같다.그게제일불효였던것같다"고후회했다.친오빠역시도유혜리에게"요새만나는좋은사람없냐"며"어머니살아계실때손주는못갖다안겨드려도그래도잘사는모습보여줬으면좋겠다.더나이먹기전에좋은사람만나서행복하게잘살아야할텐데혼자사는모습이너무외로워보이니까"라고걱정을표하기도.이에유혜리는"선은좀봤다.선도보고누구없나,이렇게시도도해보고노력을해봤다.근데트라우마라는게또있지않나.결혼은이런거고함부로쉽게누구를만나서한다는건위험한거구나이런선입견이생기는것"이라고홀로지낼수밖에없는속사정을털어놨다./[email protected][사진]MBNCopyright©OSEN.무단전재및재배포금지.

[OSEN=최이정기자]육중완밴드가이시대를살아가는평범한영웅들을위한묵직한위로를건넨다.소속사록스타뮤직앤라이브에따르면,육중완밴드는오늘(15일)정오각종온라인음원사이트를통해신곡‘오늘도나는악착같이돈을번다’를전격공개한다.이번신곡은제목에서부터느껴지듯,새벽알람에무거운몸을일으켜가족을위해일터로향하는가장들의치열한일상을담아낸곡이다.특히내노후보다는자식의미래와부모님의병원비사이에서고군분투하는중장년층의애환을가감없이녹여내듣는이들의가슴을먹먹하게만든다.곡의핵심은단순히힘든현실을한탄하는데그치지않는다는점이다.육중완밴드는‘버티는삶’그자체가얼마나위대한투쟁인지를조명하며,무너질것같은하루를견뎌내는것만으로도충분히존엄하고가치있다는메시지를전한다.육중완특유의호소력짙은보컬과현실적인노랫말이어우러져한편의드라마같은울림을선사할전망이다.특히이번곡은육중완이40대중반에접어들며직접마주한현실적인고민에서탄생해진정성을더한다.그는SNS에서우연히접한‘노후준비의부재’에대한대중의공감글을보며이번곡을구상하게됐다는후문.줄어들지않는대출이자와부모님의건강등누구나겪을법한‘삶의무게’를음악적서사로풀어내공감대를극대화했다.육중완밴드는이번신곡에대해"특별한누군가가아닌,오늘도조용히삶과씨름하는모든사람들의이야기"라며"포기하지않고서로를먹여살리며하루를지켜내는사람들이얼마나강한존재인지말하고싶었다"고진심어린소감을전했다.가족을위해자존심마저내려놓고다시일어서는모든이들에게뜨거운응원이될전망이다./[email protected][사진]록스타뮤직앤라이브Copyright©OSEN.무단전재및재배포금지.