새중력이론으로블랙홀·중성자별경계허물어"암흑물질·중력파난제설명단서될수도"국내연구진이기존아인슈타인일반상대성이론을넘어서는새로운중력이론을통해블랙홀과중성자별사이의경계가사라질수있다는연구결과를내놨다.기존이론으로설명하기어려웠던초고밀도천체와암흑물질의정체를이해할새로운가능성을제시했다는평가다.국가수리과학연구소와한국천문연구원공동연구진은'호자바-리프시츠(HL)중력이론'을적용한분석을통해블랙홀과중성자별사이에새로운형태의초고밀도천체가존재할가능성을확인했다고15일밝혔다.기사의이해를돕기위한자료사진.블랙홀은주변의먼지와가스,심지어별전체를집어삼킨다.NASA제공연구결과는국제학술지피직스레터스(PhysicsLetters)B와피지컬리뷰(PhysicalReview)D에각각지난3월2일온라인게재됐다.현재물리학의표준이론인일반상대성이론은블랙홀내부나우주초기처럼에너지가극도로높은환경에서는설명에한계가있다는지적을받아왔다.연구진은이를보완하기위해시간과공간이서로다르게변할수있다고가정하는HL중력이론을활용했다."블랙홀직전단계천체존재가능성"연구결과HL중력환경에서는중성자별같은초고밀도천체가기존이론보다훨씬더무거워질수있는것으로나타났다.특히천체의질량대비반경비율인'밀집도(compactness)'가극단적으로증가하면서,기존천문학에서블랙홀과중성자별사이에존재한다고여겨졌던'밀집도간극(compactnessgap)'이사라질가능성도확인됐다.이는최근국제중력파관측프로젝트인LIGO-Virgo-KAGRA에서발견된"블랙홀인지중성자별인지구분하기어려운천체"를설명할수있는단서가될수있다는설명이다.연구진은기존일반상대성이론으로는설명하기어려웠던이러한천체가HL중력이론이예측하는새로운초고밀도천체일가능성을제시했다.암흑물질후보가능성도제기연구진은이론적으로매우작은크기의초고밀도천체가암흑물질후보가될가능성도제시했다.특정입자들이HL중력영향을받아매우작지만강한중력을가진천체를형성할수있으며,이들이우주질량의상당부분을차지하는'차가운암흑물질'일수있다는것이다.논문1.국가수리연구소제공다만연구진은아직은이론적연구단계이며실제우주에서존재하는지는추가관측과검증이필요하다고설명했다.손재주박사는"이번연구는HL중력이론에서중성자별질량한계를처음제시하고,지금까지관측된중성자별보다더밀도가높은새로운초고밀도천체가능성을제시했다는점에서의미가크다"고말했다.오정근박사는"블랙홀과중성자별사이에도새로운형태의천체가존재할가능성을보여준연구"라며"향후중력파관측과펄서타이밍관측이HL중력이론을검증하는중요한단서가될수있다"고밝혔다.연구진은이번성과가초고밀도천체연구뿐아니라중력파천문학,우주론,암흑물질연구등다양한분야에서활용될수있을것으로기대하고있다.김종화기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.
망고부스트와AI인프라협력...글로벌엔비디아GPU와국산NPU에이어결합범위넓혀(지디넷코리아=방은주기자)AX(AITransformation)전문기업아크릴은인공지능(AI)인프라최적화기업망고부스트와AI인프라공동검증및사업협력을위한업무협약(MOU)을체결했다고15일밝혔다.이번협약을통해아크릴의GPU·NPU클러스터최적화소프트웨어(SW)‘JONATHANGPUBASE(GPUBASE)’는글로벌엔비디아GPU와국산NPU에이어국산DPU까지결합검증범위를넓혔다.양사는이번MOU를통해▲이더넷기반AI인프라네트워킹관련연구과제공동수행▲이기종AI가속기(GPU·NPU등)기반AI클러스터공동연구개발및성능최적화▲양사기술·제품을결합한통합솔루션공동개발▲AX인프라분야공동사업기회발굴및마케팅활동등4개영역에서협력하기로했다.이번협력은아크릴이추진해온‘멀티벤더AI인프라운영SW’전략의연장선에있다.GPUBASE는특정가속기나벤더에종속되지않고GPU·NPU·DPU등다양한AI가속기를단일클러스터환경에서운영·최적화하는소프트웨어다.이번협약으로아크릴은AI연산가속영역을넘어데이터·네트워크처리레이어인DPU까지GPUBASE의적용범위를확대하게됐다.아크릴은GPUBASE의기술력과시장성을단계적으로검증해왔다.지난3월미국글로벌1·2위클라우드사업자(CSP)와대규모성능검증프로젝트‘K-Scaleevaluation’을공식착수했으며,4월에는248장규모실제운영GPU클러스터에서최대25배성능개선을확인했다.지난해에는차량용국산NPU기반실시간도로교통관제서비스와리벨리온NPU‘아톰(ATOM)’기반대규모언어모델(LLM)서비스구동도검증했다.박외진아크릴대표(오른쪽)와김장우망고부스트대표가AI인프라공동검증및사업협력을위한업무협약을맺고있다.(사진=아크릴)망고부스트는서울대학교연구실에서출발한AI인프라최적화전문기업이다.데이터센터전반의성능병목을해결하는시스템기술개발에집중하고있으며,DPU기반하드웨어‘BoostX™’,LLM추론최적화소프트웨어‘LLMBoost™’,AI서버플랫폼‘ALPHONSO’,스토리지서버플랫폼‘KESAR’를핵심기술포트폴리오로보유하고있다.특히LLMBoost™는MLPerfv6.0벤치마크에서세계최초로다중리전기반의이기종추론시스템을구현하며주목받았다.대규모언어모델추론과정에서발생하는데이터이동및처리병목을구조적으로해결하는기술력을입증했다는평가다.망고부스트는이러한시스템레벨의네트워크·데이터처리가속기술을기반으로AI데이터센터인프라의운영효율개선에주력하고있다.양사는이번협약을기반으로글로벌학회에서검증된기술을실제AI인프라환경에적용하는공동연구도추진한다.GPUBASE의핵심기술은USENIXATC’24,IEEEAccess등국제학술지에서검증됐으며,멀티패스NCCL기반분산학습가속과RDMA차등화전송기반추론안정성확보등이주요기술축이다.양사는이더넷·RoCEv2환경에서망고부스트의DPU‘BoostX™’와GPUBASE를결합해AI데이터센터네트워크및시스템효율을높이는연구도진행할계획이다.이번MOU는국내AI인프라생태계가단일연산장치중심의성능경쟁을넘어GPU·NPU·DPU를통합적으로운영하는‘xPU’인프라최적화단계로진입하고있다는점에서의미가있다고아크릴은밝혔다.특히개별하드웨어성능경쟁을넘어데이터센터전체운영효율을높이는소프트웨어·시스템결합형인프라기술의중요성이커지고있는만큼,양사의협력은국산AI인프라생태계확장에도기여할것으로기대된다.김장우망고부스트대표는“DPU와시스템가속만으로는풀수없는운영·관제영역이있다”며“글로벌학회에서이미검증된아크릴의GPUBASE와결합하면AI데이터센터효율을한단계더끌어올릴수있다고판단했다”고말했다.박외진아크릴대표는“AI데이터센터의경쟁력은이제더빠른GPU나더강한서버만으로결정되지않는다”며“데이터이동,네트워크병목,클러스터운영등구조적문제를해결하기위해서는하드웨어가속과운영최적화가함께이뤄져야한다”고말했다.이어“이번MOU는GPUBASE의멀티벤더운영SW역량과망고부스트의DPU기반시스템가속기술을결합하는전략적협력”이라며“엔비디아GPU,국산NPU에이어국산DPU환경까지검증범위를넓혀한국형AI컴퓨팅인프라의표준운영SW로입지를강화해나가겠다”고말했다.방은주기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
그리스신화바탕'제우스',북유럽기반'오딘Q'韓기반작품도활발…인지도높고저작권부담없어[아이뉴스24박정민기자]게임사들이고대신화를소재로한'판타지신화물'을잇따라선보인다.미국·유럽등글로벌시장을노리면서저작권이없는IP로'비용절감'효과를노리는행보다.(왼쪽부터)컴투스'제우스:오만의신',카카오게임즈'오딘Q',위메이드'탈:디아케인랜드'.[사진=컴투스,카카오게임즈,위메이드]고대신화게임하반기출시줄이어…국내외신화물에주목15일게임업계에따르면올하반기컴투스'제우스:오만의신',카카오게임즈'오딘Q'를시작으로고대신화게임들이잇따라출시된다.3분기선보이는'제우스:오만의신'은에이버튼이개발중인다중접속역할수행게임(MMORPG)으로,그리스신화를배경으로하는작품이다.'테살리아','타르타로스'등신화속지역을무대로삼았고,제우스등기존신화캐릭터를재해석해차별화된서사를선보인다.하반기출시예정인'오딘Q'는카카오게임즈자회사라이온하트스튜디오가개발중인북유럽신화기반MMORPG다.북유럽서사시'에다'를기반으로,언리얼엔진5그래픽과오픈월드를통해게임성을강화했다.카카오게임즈관계자는"북유럽신화기반의몰입감과완성도를한단계높이는방향으로개발중"이라고설명했다.그리스와북유럽신화에이어한국신화에기반한게임제작도늘고있다.위메이드와넥슨은각각한국전통신화를소재로한PC·콘솔게임'탈:디아케인랜드(이하탈)','우치더웨이페어러'를개발중이다.이르면2027년중선보인다.이에앞서조이시티는지난달말임진왜란을소재로한역사MMORPG'임진왜란:조선의반격'을선보인바있다.해외는친숙한'역사'…"외부·자체IP사이대안"이처럼국내게임사들이고대신화게임에관심을갖는것은글로벌진출때문이다.북미나유럽시장의경우국내게임사의인지도가상대적으로낮아현지이용자에게친숙한신화적인이야기를토대로접근하는것이유리하다고판단한것이다.현지시장에서는역사물이나신화물게임이꾸준히인기를얻고있다.유비소프트의'어쌔신크리드:발할라'나소니의'갓오브워'시리즈가대표적이다.게임업계관계자는"북미나유럽에서는서양신화나역사에기반한게임이꾸준히인기를얻고있다"며"국내게임업계가이같은특성에주목해역사게임에도전장을낸것"이라고설명했다.또다른이유는'K팝데몬헌터스'등K-콘텐츠의성공으로해외시장에서한국역사에대한관심이늘고있다는점이다.한국적인이야기가글로벌시장에서도얼마든지통할것이라는기대감이작용하는것이다.김기성위메이드본부장은최근컨퍼런스콜에서탈의트레일러영상이글로벌시장에서192만회의조회수를기록한것을두고"글로벌시장의높은기대감을확인했다"고밝힌바있다.신화물은비용면에서도장점이있다.최근애니메이션·웹툰등'외부IP'를활용하는게임이늘면서,게임이성공할수록원작자에게지급하는저작권료(로열티)가증가해수익성에부담이생기는게현실이다.이런상황에서고대신화IP는인지도를보유하면서도로열티부담이없는'가성비IP'라고할수있다.김정태동양대게임학부교수는"외부IP의경우원작자가과도하게간섭하거나로얄티증액을요구하는경우도많아게임사입장에서불확실성을더할수있는측면이있다"며"그런점에서신화나역사를활용한게임제작은대안이될수있다"고설명했다./박정민기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
웹젠이글로벌시장에퍼블리싱하는블랙앵커스튜디오의인디SRPG신작'메모리스:포세이큰바이라이트(이하메모리스)'가지난2026년4월28일스팀과에픽게임즈스토어를통해정식출시됐다.'메모리스'는지난2020년'비포더던'이라는이름으로처음공개된뒤,2023년'르모어:인페스티드킹덤(이하르모어)'이라는타이틀로얼리액세스에돌입했던작품이다.이후2년이넘는시간동안이용자피드백을반영하며개선을거쳤고,정식출시버전에서현재의이름과형태를갖추게됐다.메모리스:포세이큰바이라이트'르모어'시절의게임은상당히높은난도를앞세운하드코어한전술게임에가까웠다.자칫실수라도하면바로게임오버로이어졌고,은신처에서휴식을취해도HP가회복되지않는가혹한설정까지더해져이용자의한계를시험하는플레이가계속됐다.덕분에높은난도를원하는이용자들사이에서는제법괜찮은평가를받기도했다.다만플레이과정에서발생하는스트레스가컸던탓일까.정식출시된'메모리스'는과거보다게임플레이에조금더여유가생긴형태로등장했다.그렇다고게임이무작정쉬워진것은아니다.여전히만만치않은난도를유지하면서도,대중성을일부보강하고하드코어SRPG장르특유의전략적재미를살리려는의지가느껴진다.메모리스가빛을잃는다'메모리스'는중세도시르모어를배경으로펼쳐지는턴제SRPG다.르모어에는인류를치유하는신비한빛을뿜는광물'메모리스'가자리하고있었으나,인간들이죄악을저지를때마다점차빛을잃었고결국모든빛이사라지고만다.빛이사라진뒤르모어에는어두운밤안개가내려앉았고,죄악에휩싸인사람들은괴물로변해버렸다.이용자는윌리엄을비롯한다양한캐릭터를조작해빛을잃은도시르모어에다시빛을되찾기위한여정에나서게된다.인상저인도트그래픽게임을처음만나면가장먼저눈길을사로잡는것은다크판타지분위기를살린도트그래픽이다.어두운중세도시,폐허가된거리,좁고답답한실내공간등이인상적으로구현됐으며,제한된시야속에서캐릭터를움직여야하는구조도게임의콘셉트와잘맞물린다.기본진행방식은마우스로캐릭터를이동시키며탐험을이어가다가,적을발견하거나반대로적이아군을발견하면전투에돌입하는형태다.제한된시야덕분에적에게발각되지않은상태라면전장을조심스럽게돌아다니며탐험하는재미도느낄수있다.전황이좋지않다.'메모리스'의전투는전술행동력(TP)과무기행동력(WP)을중심으로진행된다.TP는이동,밀치기등전술적인행동에사용되며,WP는무기를활용한공격에쓰이는포인트다.두자원을어떻게활용하느에따라한턴의성과가크게달라지기때문에,무작정적을공격하는방식으로는전투를유리하게풀어가기어렵다.맵을자유롭게돌아다니다가적을발견하거나적에게발각되면,주어진TP를활용해한칸씩이동하며전투를진행하게된다.아군이먼저적을발견하고아직발각되지않은상태라면,조용히적을처리하면서전투를유리하게이끌수있다.반대로적에게먼저발각되면주변의다른적들까지몰려와아군캐릭터를포위하는상황이벌어질수있어주의가필요하다.빛을밝혀라'르모어'시절에비해대중성을어느정도챙겼다고는하지만,여전히실수몇번이면게임오버가나올정도로난도는만만치않다.특히캐릭터가보유한포인트는이용자턴안에서라면행동순서와관계없이턴을넘기기전까지사용할수있기때문에,각캐릭터의역할과위치를고려한운영이중요하다.강력한공격을가진캐릭터로먼저피해를누적한뒤,방패를든캐릭터를다시최전선으로보내방어선을세우는식의운용도가능하다.뒤에서원거리지원을담당하는영웅을활용해추가공격기회를만들거나,적의이동경로를예측해사전에포지션을조정하는등전투를풀어가는방식도다양하다.한수한수를허투루둘수없다는점에서전술게임다운긴장감이살아있다.적을밀치거나당기는행동,적앞에장애물을설치하는플레이도전투의폭을넓힌다.여기에캐릭터마다두종류의무기를장착할수있어,상황에따라무기를바꿔가며적의약점을공략하는재미도마련됐다.단순히공격력이높은무기를고르는것이아니라,적의위치와속성,남은행동력까지고려해야하는구조다.기억결속을통한육성아이템활용도전투에서적지않은비중을차지한다.게임진행중획득하는동전이나횃불같은아이템을사용하면전투를좀더수월하게진행하거나전투를시작하기전유리한상황을만들수있다.예를들어적이아직아군을발견하지못했다면동전을던져시야를돌린뒤기습하는식의플레이가가능하다.한맵의클리어조건은기둥을정화해다시빛이나도록만드는것이다.다만적을충분히처리하지않은상태에서정화를시도하면적이몰려드는불상사가발생할수있어신중한접근이필요하다.게임에는80개이상의스테이지가준비돼있으며,특정스테이지에서는은신처로돌아갈수있다.은신처에서는휴식을통해캐릭터를회복하고,캐릭터육성이나장비강화등을진행할수있다.'메모리스'의성장시스템은독특한편이다.게임플레이를통해획득하는메모리스파편을캐릭터에결속해능력을강화하는방식으로구성됐다.각메모리스파편에는돌격,보조,수비등에어울리는기술이담겨있어캐릭터를한층전략적으로육성할수있다.다양하게마련된스테이지게임에는130개이상의메모리스파편이준비돼있으며,원정을다니면서맵의빛을밝히고파편을모으다보면캐릭터가결속할수있는수역시늘어난다.어떤캐릭터에게어떤파편을연결하느냐에따라전투운영방향도달라진다.다만은신처에서휴식을취하면이전에빛을밝혔던스테이지가다시어두워지고,적이다시등장하는등의변화가발생한다.힘겹게원정을마치고돌아왔다고해서다음원정이반드시수월해지는것은아니다.회복과재정비가필요하지만,그선택이다시위험을불러올수있다는점에서게임은끝까지긴장감을놓지않게만든다.무기제작시스템전체적으로'메모리스'는과거'르모어'시절보다대중성을가미해난도를조절하려는시도를했음에도,여전히만만치않은난도와전술적선택의재미를유지한SRPG다.제한된시야,TP와WP를나눠활용하는전투구조,아이템과메모리스파편을활용한성장요소가맞물리며장르특유의깊이를만들어낸다.물론기존의극단적인하드코어감각을원했던이용자라면일부변화가아쉽게느껴질수있다.하지만오랜만에한수한수를깊게고민하며즐길만한SRPG를기다려온이용자라면,'메모리스'는충분히눈여겨볼만한선택지가될것으로보인다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
방미통위,2025년도방송시장경쟁상황평가넷플릭스韓오리지널30편유지전세계시청시간중한국콘텐츠8.8%"OTT사업자자료확보위한제도개선"필요[이데일리이소현기자]국내방송영상콘텐츠제작수요가정체된가운데넷플릭스의시장영향력은확대되고있는것으로나타났다.넷플릭스로고.(사진=AFP)방송미디어통신위원회와정보통신정책연구원(KISDI)은15일제10차전체회의에서이같은내용의‘2025년도방송시장경쟁상황평가’결과를보고했다.방미통위는방송시장경쟁상황평가에서유료방송시장,방송채널거래시장,방송영상콘텐츠거래시장,방송광고시장등4개단위시장을분석했다.이번평가는2024년도방송사업자재산상황공표집,회계보고서,방송산업실태조사,이용자·제작사·광고주설문조사등을토대로이뤄졌다.가장두드러진변화는방송영상콘텐츠거래시장에서나타났다.방송사업자와국내OTT의제작수요는줄어든반면,글로벌OTT의제작수요는늘었다.2024년방송사업자와OTT사업자의드라마공급개수는108개로전년112개보다소폭감소했다.이가운데국내사업자의제작수요는감소했지만글로벌OTT사업자의제작수요는증가한것으로분석됐다.넷플릭스의한국콘텐츠영향력은높은수준을유지했다.넷플릭스의한국오리지널콘텐츠공급은2023년에이어2024년에도30개로집계됐다.2024년넷플릭스전세계시청시간중한국콘텐츠비중은8.8%로미국에이어2위를기록했다.방미통위는한국콘텐츠에대한넷플릭스의높은수요가당분간이어질것으로전망했다.방송사업자의전체직접제작비는2024년2조9709억원으로전년보다2.3%증가했다.그러나외주제작비는9878억원으로2.2%감소했다.지상파직접제작비는9002억원으로5.2%줄어든반면,방송채널사용사업자(PP)는2조707억원으로6.0%늘었다.김종철방송미디어통신위원장(가운데)이15일정부과천청사에서'2026년제10차전체회의'를진행하고있다.(사빈=방미통위)방미통위는넷플릭스의수요점유율이확대되고해외2차유통시장에서의기대수익도중요해지면서제작사에대한넷플릭스의협상력이더커질수있다고봤다.넷플릭스영향력이강화될경우국내콘텐츠제작생태계에미칠영향을지속적으로분석하고모니터링할필요가있다는설명이다.유료방송시장도OTT경쟁압력의영향을받고있다.2024년유료방송가입자수는3630만명으로전년대비0.04%증가하는데그쳤다.방송사업매출액은7조2361억원으로0.1%증가에머물렀다.IPTV3사계열사의가입자비중은87.2%,매출액비중은91.7%까지높아졌지만,OTT와의경쟁으로시장집중도상승이요금인상으로이어질가능성은낮은것으로평가됐다.방송광고시장침체도이어졌다.2024년방송광고매출은2조1976억원으로전년보다6.8%감소했다.전체광고시장에서라디오를제외한TV방송광고비중은17.7%로줄었다.넷플릭스와티빙등OTT광고요금제가입자가빠르게늘면서방송광고에대한대체압력은더커질것으로전망됐다.방송채널거래시장에서는방송채널제공매출이1조5629억원으로전년보다4.6%증가했다.다만유료방송시장과방송광고시장이침체될경우콘텐츠대가와홈쇼핑송출수수료를둘러싼분쟁가능성이커질수있다고방미통위는평가했다.이날회의에서는OTT사업자관련자료확보를위한제도개선필요성도제기됐다.위원들은방송시장경쟁상황을제대로평가하려면넷플릭스등OTT사업자의가입자,매출,콘텐츠투자규모등을파악할수있어야한다고지적했다.방미통위는방송사업자와OTT사업자간경쟁이심화되는만큼,OTT를포괄한시장분석필요성이커지고있다고밝혔다.이를위해OTT사업자에대한자료제출요구근거를마련하는등제도개선을검토할방침이다.이소현([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
전영현(오른쪽에서두번째)대표이사부회장등사장단이삼성그룹초기업노동조합삼성전자지부사무실을찾아최승호(왼쪽부터두번째)위원장등과대화를나누고있다.초기업노조제공삼성전자최고경영진이오는21일총파업을예고한초기업노동조합삼성전자지부를직접찾아가교섭재개를요청했다.사측은대국민사과문까지발표하며‘조건없는대화’를제안했으나,노조는성과급제도개선이라는실질적인안건없이는대화가무의미하다는입장을고수하고있어노사관계의향방은여전히불투명한상태다.15일노동계에따르면삼성전자전영현대표이사부회장을비롯해김용관·한진만·박용인사장등수뇌부가이날초기업노조사무실을직접방문했다.노조측에서는최승호위원장과이송이부위원장등집행부가참석해사장단과면담을가졌다.이번방문은노조가예고한총파업이현실화될경우경영전반에미칠파장을고려한경영진의긴급행보로풀이된다.초기업노조는홈페이지를통해“삼성전자사장단은파업에대한우려를표하며교섭을이어가자는뜻을전달했다”고밝혔다.앞서삼성전자는노조사무실방문하기직전사장단명의의대국민사과문을발표하며낮은자세를취했다.사측은사과문을통해“노사문제로국민과주주,정부에심려를끼쳐드린점에대해사과드린다”며“노조를한가족이자운명공동체로생각하고조건없이열린자세로대화에임하겠다”는의지를피력했다.사측의유화책에도불구하고최위원장을비롯한노조집행부는냉담한반응을보였다.노조는경영진에대한직원들의신뢰가완전히무너졌다는점을지적하며,단순히대화의물꼬를트는것만으로는사태를해결할수없다는점을분명히했다.최위원장은사장단의교섭재개제안에대해“핵심요구사항에대한구체적인안건이전제되어야만대화가가능하다”고답변했다.특히노조가줄곧요구해온‘성과급산정기준투명화’,‘성과급상한폐지제도화’등을명문화된안건으로가져올것을강력히촉구했다.노동계관계자는“경영진이직접노조를찾은것은이례적이지만,노조가‘선(先)안건제시’를요구하며배수의진을친상태라실질적인제안없이는파업국면을되돌리기쉽지않을것”이라고내다봤다.민나리기자Copyright©서울신문.무단전재,재배포,AI학습및활용금지.
코스피가장초반사상처음8000선을돌파한뒤급락전환해7500선을내준15일서울중구하나은행딜링룸에서직원이8000선돌파기념세리머니흔적을바라보고있다.연합뉴스15일오전사상처음으로장중8000선을돌파했던코스피가이내급락하더니전거래일대비6%떨어진7400선에서거래를마쳤다.미국·이스라엘-이란전쟁직후역대급급락세를보였던지난3월4일이후최대낙폭이다.지난6일7000선을돌파한이래7거래일만에1천포인트이상오르는등급등세에부담을느낀투자자들이8000선을넘자마자차익실현에나서며하방이급격히무너진것으로분석된다.특히코스피상승장을이끌던반도체대형주를중심으로하락폭이컸다.한국거래소수치를보면,코스피는전거래일대비6.12%떨어진7493.20에거래를마쳤다.하락폭은488.23으로,전거래일대비12.06%떨어지며역대가장큰낙폭을보였던3월4일(-698.37)이후로최대치다.이날약보합(-0.37%)으로출발했던코스피는장초반상승전환하더니오전9시13분역사상처음으로8000선을넘어섰다.코스피가7000선을넘어선뒤로7거래일만이었다.하지만상승세는오래가지않았다.코스피는오전9시40분부터급격히떨어지며5∼6%대로하락폭을확대했다.오후들어투매수준으로매도세가몰리며코스피200선물지수가전거래일대비5%이상하락했고,오후1시28분매도사이드카가발동됐다.유가증권시장에올해들어8번째매도사이드카다.전날까지‘30만전자’,‘200만닉스’를바라보던삼성전자와에스케이(SK)하이닉스등반도체업종의주가가대폭하락한영향이크다.삼성전자는전거래일대비8.61%떨어진27만500원,에스케이하이닉스는7.66%떨어진181만9000원에거래를마쳤다.반도체업종지수(KRX반도체)도전거래일대비8.41%급락했다.이처럼시가총액규모가큰종목이부진한영향으로,코스피대형주지수가전거래일대비6.32%떨어지며소형주(-2.54%)에비해큰낙폭을보였다.이날도개인투자자의순매수세가거셌지만7거래일째이어지는외국인의매도폭탄을막지못했다.외국인은이날5조6천억원을순매도하며지수를끌어내렸다.에스케이하이닉스는2조6천억원,삼성전자는2조5천억원을각각던졌다.외국인이올해들어순매도한규모는무려81조원에달한다.이날개인은여전히반도체대형주를중심으로7조2천억원을순매수하며7거래일째조단위의매수세를이어갔다.원-달러환율은전거래일종가(오후3시30분기준)보다9.8원오른1500.8원에거래를마쳤다.환율이주간거래종가기준1500원을넘어선것은지난달7일이후처음이다.김가윤기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지
구자현총장대행등대검수뇌부·일선지검장동행분향하는정성호법무부장관(광주=연합뉴스)김혜인기자=정성호법무부장관과구자현검찰총장직무대행등검찰고위간부들이15일광주북구운정동국립5·18민주묘지를찾아참배하고있다[email protected](광주=연합뉴스)최윤선기자=정성호법무부장관이5·18민주화운동46주년을사흘앞둔15일구자현검찰총장직무대행등검찰고위간부들과함께광주국립묘지를참배했다.법무부장관이검찰고위간부들과5·18민주묘지를찾은것은이번이처음이다.법무부는이번참배일정에대해인권옹호기관으로서법무·검찰이제역할을다했는지성찰하고국민앞에서새로운법무·검찰로거듭날것을다짐하기위해마련됐다고설명했다.정장관은방명록에"5·18정신을가슴에깊이새기며'국민을위한새로운법무·검찰로거듭나겠습니다"라고적은뒤구대행등과함께헌화와분향을했다.이어5·18당시희생자의관을구하러가던중계엄군총격에숨진박현숙열사(사망당시16세)와시민군황호걸열사묘소를차례로참배했다.정장관은참배후기자들과만나"법무부나검찰이국민에게서많은신뢰를잃었다"며"이런상황에서저희의과오를반성하면서새롭게국민신뢰를얻을수있는계기를만드는게좋겠다고생각했다"고말했다.이어"앞으로도법무부와검찰은오직국민의기본인권을최대한보장하고국민의생명과재산지키는본연의역할을다하겠다"고강조했다.'5·18민주화운동'정신등을헌법전문에수록하는내용을담은개헌안이국회에서무산된것관련해선"5·18민주정신에대해선여야간견해차가없는데안타깝게생각한다"며"최소한합의된부분에대해서는(헌법전문에)넣는게좋다고생각한다"고말했다.검찰의보완수사권존치여부와관련한취재진질문에는"수사기관의수사가완벽하다면검사는그거가지고기소하면된다.다만과연그걸누가담보할수있겠나"라며"그과정에서(생긴)억울한피해자문제는어떻게볼건지,어떻게협력할건지등을같이고민하면좋겠다"고덧붙였다.이날참배에는정장관과구대행을비롯해박규형대검찰청기획조정부장,최지석공공수사부장,김태훈대전고검장,고경순광주고검장,박철우서울중앙지검장,성상헌남부지검장등이함께했다.구자현검찰총장대행은"저는오늘5·18정신의의미를가슴깊이되새김과동시에그간국가폭력으로국민의권익이침해된사례에서검찰을비롯한국가공무원들이올바른처신을취했는지,또현재어떤자세로일해야하는지를생각하는하루를보내고있다"고말했다.이어"저를비롯해검찰구성원모두이런성찰의마음을바탕으로오직국민권리와인권보호라는가치에직업적소명의식을두고업무에임하겠다"고강조했다.국립5·18민주묘지찾은정성호장관과검찰간부들(광주=연합뉴스)김혜인기자=정성호법무부장관과구자현검찰총장직무대행등검찰고위간부들이15일광주북구운정동국립5·18민주묘지를찾아이동하고있다[email protected]@yna.co.kr▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

아티스트IP,스토리만나폭발적시너지시장역시음악산업보다10배이상커K-팝팬덤확장시키는통로역할까지해엔하이픈[빌리프랩제공][헤럴드경제=고승희기자]군입대,연애,사건사고,멤버이탈….K-팝은‘리스크’가큰산업이다.사람이사람을상대하고,감정을다루는산업이라는특수성으로인해아티스트의일거수일투족은‘리스크’가된다.그래서K-팝그룹기획사의도처엔지뢰밭이많다.국내최대기획사인하이브도지난2024년창사이래가장큰시험대에올랐다.주요소속가수인방탄소년단(BTS)의군백기가시작되면서다.매출은흔들렸고,영업이익은급감했다.사실이러한현상은비단하이브만의이야기는아니다.최정상그룹이군입대를하거나인기절정의그룹이열애설혹은사건사고에휘말리면회사의매출과주가는출렁인다.K-팝은본질적으로‘휴먼IP(지식재산권)’산업이기때문이다.가요계관계자들은“지난몇년사이대형기획사에서‘IP확장’을시도하는것은워낙리스크가크고,아티스트의컴백과공백,구설에영향을많이받는사업이기때문”이라고말했다.하지만하이브는올해매출4조원,영업이익6000억원돌파를앞두며‘아티스트리스크’라는엔터테인먼트산업의고질적한계를극복하고있다.그해답중하나가‘스토리IP’다.박대호넥스트엔터테인먼트사업대표는“하이브가스토리사업을기획한지10년이됐다”며“네이버웹툰과수퍼캐스팅프로젝트를통해웹툰전개를본격화한지는이제5년차에접어드는시점에서이제는하나의거대한시리즈IP로진화하기시작했다”고봤다.방탄소년단‘화양연화’[빅히트뮤직제공]스토리IP,미래사업의프론티어이자‘멀티플라이어’시작은2015년이었다.빅히트엔터테인먼트시절,하이브는방탄소년단을통해아티스트의음악적메시지와서사(세계관)을연결하는시도를본격적으로한다.‘청춘’의보편적정서에공감하는메시지를개발,뮤직비디오를비롯한영상콘텐츠에녹이자팬들을자발적으로방탄소년단의스토리에뛰어들었다.K-팝세계관의성공모델인방탄소년단의‘화양연화’를시작으로하이브는‘오리지널스토리모델’을정립했다.2022년부터방탄소년단‘7페이츠(7FATES):착호’,투모로우바이투게더‘크림슨하트’,엔하이픈,엔팀,르세라핌,아일릿등6개팀의웹툰,웹소설등연이어스토리를만들어가고있다.특히올해는관련사업의변곡점이라할만하다.일본애니플렉스와협업해엔하이픈세계관기반웹툰‘다크문:달의제단’을애니메이션으로제작하면서다.하이브는이미국내최대엔터테인먼트사로서음악분야의수익이막강하지만,‘스토리IP’역시하이브미래사업의전초기지로서명함을내밀수있게됐다.하이브가스토리사업에베팅하는이유는명확하다.시장의체급차이때문이다.업계에따르면,애니메이션과게임을포괄하는글로벌서브컬처시장은음악산업의약10배규모에달한다.이시장의1%만잠식해도음악산업으로환산하면10%의순증효과를거두는셈이다.일본애니메이션시장의공룡인애니플렉스(Aniplex)가엔하이픈세계관을바탕으로한웹툰‘다크문’을제작한하이브와손잡고애니메이션‘다크문:달의제단’을선보였다.[하이브제공]박대표는“글로벌애니메이션시장만봐도음악시장의4~5배는큰규모”라며“이시장으로의진입이하이브오리지널스토리IP의출발점”이라고했다.중요한것은시장크기만은아니다.음악은순간소비되는콘텐츠이나,스토리IP는‘장기체류’를가능하게만드는콘텐츠다.게다가시간이지나도늙지않고군입대걱정도,국경이동제약도없다.웹툰은번역되고,애니메이션은현지화되며,굿즈와게임은24시간소비된다.심지어아티스트의부재조차수익구도안으로흡수할수있다.박대표는“이론적관점에서모든스토리IP는반영구적수명주기를가진다”며“격변하는미디어환경속에서공고한설정과매력적인캐릭터를보유함으로써다양한확장가능성이높은가치를갖는다”고봤다.하이브가만드는스토리IP의강점은탄탄한팬덤을가진아티스트IP를결합한다는점이다.아티스트IP가가진리스크를상쇄하거나대체하는것이아니라,양쪽이만나“폭발력을지원하는화학촉매”라는것이박대표의생각이다.스토리를만들어갈때도작품의주제의식과세계관설정,음악등을아티스트의활동과공유한다.앨범안에선미처다담아내지못한캐릭터개개인의서사가독립적으로확장된다는점도특징이다.박태호하이브넥스트엔터테인먼트사업대표[하이브제공]박태호대표는“3~5년내에사업목표는K-팝산업으로대규모의신규유입을발생시켜미래성장잠재력을확보하고,음악을결합한새로운팬경험모델을제안하며시장차별성을갖추는것”이라며“이를통해독립적인사업확장재원과인력을갖추는질적성장에무게를두고있다”고했다.아티스트는‘캐스팅’되는존재…리스크헤지(Hedge)의문법엔터테인먼트기업의최대리스크는아티스트의공백기다.하지만스토리IP는24시간365일가동된다.하이브는아티스트와스토리의관계를‘캐스팅’이라는개념으로설명한다.아티스트가스토리속캐릭터에캐스팅된구조를취하며,활동여부와관계없이스토리는독자적인시퀄,프리퀄,스핀오프를통해무한히확장된다.하이브오리지널스토리의핵심은‘독립성’이다.박대표는“예술가의성장과발전에있어오리지널스토리의설정때문에선택의제약을받거나한계가생기면안된다”며“주제를공유하나,그것을유지한채분리와합체를반복하는형식”이라고했다.흥미로운것은하나의작품을만들때,각스토리에서“아티스트를‘캐스팅’했다”고설명한다는점이다.박대표는“웹툰작품에‘위드엔하이픈(withENHYPEN)’이라는표기를하며아티스트와의유연한관계구조를설명한다”고귀띔한다.아티스트가세계관자체인것이아니라,하나의서사안에서역할을수행하는존재라는의미다.이같은시스템은기존K-팝산업의구조와비교할때차별점을가진다.과거엔터산업이특정스타개인에게지나치게의존하는구조였다면,하이브의시도는캐릭터와스토리를중심으로팬덤구조를재설계한다.아티스트라는‘휴먼IP’의가용성에의존하지않고,캐릭터와서사그자체로생명력을갖는IP를육성해안정적인수익구조를만드는전략이다.그룹엔하이픈[빌리프랩제공]엔하이픈의‘다크문’시리즈가대표적이다.이작품은본편종료후에도프리퀄,스핀오프,후속작으로확장해독립IP로살아움직인다.‘밤필드의아이들’(프리퀄),‘바르그의피’(고대서사),‘두개의달’(속편)등을연달아내놓으며팬들의몰입을유지했다.덕분에독일웹툰차트1위를차지했고,북미·라틴아메리카상위권에올라와있다.박대표는“스토리IP의확장성이나아티스트성장서사차원에서상호제약을만드는방향으로작동할수는없다”며“각자최대한의성장을추구하되즐거운팬경험을창조한다는차원에서공고한협업관계를만들어가고있다”고했다.흥미로운것은하이브가만들어낸‘오리지널스토리’가K-팝팬을넘어일반독자들까지세계관안으로끌어들이고있다는점이다.하이브가지난10년간단기수익에연연하지않고장기적관점에서IP를육성,투자한것도이러한이유에서다.일본애니플렉스(Aniplex)가엔하이픈세계관을바탕으로한웹툰‘다크문’을제작한하이브와손잡고애니메이션‘다크문:달의제단’을선보였다.[하이브제공]박대표는“스토리IP의성장은K-팝시장에새로운고객을유입시키는핵심동력이된다”며“매력적인스토리IP를육성하는것은K-팝팬덤의저변을넓히는거대한유입창구를확보하는것과같다”고강조했다.실제로스토리IP를통해팬덤의경계가허물어지고있다.스토리독자가K-팝팬이되고,K-팝팬이다시스토리소비자로이동하는순환구조가만들어지는것이다.실제로‘다크문’시리즈는엔하이픈과엔팀(&TEAM)의서사를함께엮으며서로다른그룹의팬덤까지교차유입시키고있다.하이브가이같은순환구조를형성하는데있어유리했던것은경쟁사에비해글로벌팬덤인프라가공고했기때문이다.박대표는“K-팝기업들은지난20년간글로벌단위에서팬덤과소통하고운영해온경험을축적해왔다”며“좋은콘텐츠를만드는것만큼중요한것이고객경험전체를설계하는일”이라고말했다.결국웹툰과웹소설,애니메이션은단순한IP확장이아니다.음악과굿즈,공연,기술과팬경험까지하나의세계관안에서유기적으로연결하는‘장기적서사생태계’구축에가깝다.박대표는“궁극적으로는음악과기술,스토리가결합된새로운경험을제공하는것이목표”라고말했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

조인철민주당의원,전기통신사업법개정안발의닫기버튼숨기는플로팅광고및해지방해하는'다크패턴'전면규제[서울=뉴시스]웹서핑중본인의사와상관없이특정앱이나쇼핑몰화면으로강제이동하는이른바‘납치광고’를규제하는내용을담은전기통신사업법개정안을조인철민주당의원이대표발의했다.(사진=조인철의원실제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]심지혜기자=웹서핑중본인의사와상관없이특정앱이나쇼핑몰화면으로강제이동하는이른바‘납치광고’를규제하는법안이발의됐다.이용자가원하지않는화면전환이나광고노출을전기통신사업법상금지행위로명확히규정해이용자보호를강화하겠다는취지다.15일국회에따르면과학기술정보방송통신위원회소속조인철더불어민주당의원은이같은내용을담은전기통신사업법일부개정법률안을대표발의했다.현행전기통신사업법은통신사나플랫폼등전기통신서비스를제공하는사업자가이용약관과다르게서비스를제공하거나이용자의이익을현저히해치는방식으로서비스를제공하는행위를금지하고있다.그러나실제이용과정에서는웹페이지나앱이용중이용자의사와무관하게다른화면으로이동시키거나,광고삭제를어렵게만들고,가입·해지과정에서이용자의선택을왜곡하는다크패턴이잇따르면서이를명확히규율할필요가있다는지적이나온다.개정안은우선플랫폼이이용자의사와달리별도웹페이지또는화면으로전환되게하는행위를금지행위에포함했다.이용중인웹페이지나화면의종료·전환을제한하거나현저히곤란하게하는행위도규제대상이다.특정콘텐츠를보거나서비스를이용하는과정에서원하지않는앱실행,쇼핑몰이동,화면전환이발생하는경우를막겠다는것이다.플로팅광고도규제대상이다.광고를배포·게시·전송하면서부당하게광고가아닌다른정보를가리거나해당광고의삭제를제한하는행위가금지행위로추가된다.화면을가리는광고를띄우면서닫기버튼을숨기거나,삭제버튼을눌러도광고가사라지지않게만드는방식이여기에해당할수있다.가입이나해지과정에서이용자의선택을왜곡하는온라인인터페이스설계도규제받는다.개정안은서비스의가입·이용·해지·전환에관한선택사항을부당하게표시하거나이용자가특정항목을선택해야하는것으로오인하도록설계하는행위를금지행위로규정했다.가입은쉽게만들면서해지는복잡한경로로숨기거나이용자가원하지않는선택을하도록유도하는다크패턴을겨냥한것이다.앞서전자상거래법개정으로쇼핑과정에서발생하는일부다크패턴은규제대상에포함됐지만,포털·SNS·앱등일반적인통신서비스이용과정에서발생하는원치않는화면전환이나광고삭제방해까지규율하지는못했다.일례로쿠팡앱강제연결의경우직접적인구매행위로보기어려워규제가모호했는데이번법개정으로전기통신사업법상금지행위로제재할수있는근거가마련될수있다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

(MHN김설기자)가수전유진이'트롯챔피언'무대를상큼한에너지와탄탄한라이브실력으로가득채웠다.전유진은지난14일방송된MBCON'트롯챔피언'에출연해지난3월발매한신곡'가요가요'무대를선사했다.이날전유진은화사한민트색원피스를입고무대에올라시각적인싱그러움을더했다.경쾌한멜로디에맞춰안무를소화하면서도흔들림없는탄탄한보컬과풍부한음색을선보여현역가왕다운실력을유감없이발휘했다.특히후렴구의중독성강한멜로디와포인트안무를능숙한표정연기,여유로운무대매너로완성하며보는재미를높였다.발랄함속에묻어나는한층성숙해진매력이무대의완성도를더했다.이날'트롯챔피언'무대에는전유진외에도태진아,양지은,김수찬,금잔디,빈예서,진욱,김중연,오유진,김태연,이수연,박성은,성민,최우진,강민수등실력파트로트가수들이대거출연해다채로운무대를꾸몄다.포항해변전국가요제출신인전유진은2020년3월디지털싱글'사랑...하시렵니까?'로가요계에정식데뷔했다.이후서바이벌프로그램'현역가왕'에서폭발적인가창력과깊은감성으로최종1위를차지하며전연령층의사랑을받는차세대트로트여성가수의대표주자로우뚝섰다.지난3월발매한신곡'가요가요'를통해활발한행보를이어가고있다.사진=MBCON'트롯챔피언'캡처Copyright©MHN.무단전재및재배포금지.

배우엄지원/마이데일리DB[마이데일리=강다윤기자]배우엄지원이발목골절수술후한남동에서쇼핑을즐긴근황을전했다.14일유튜브채널'엄지원Umjeewon'에는'부상이후구경만하려다가300만원구매해버린엄지원한남동쇼핑.구독자이벤트도있어요!'라는제목의영상이업로드됐다.유튜브채널'엄지원Umjeewon'/유튜브채널'엄지원Umjeewon'영상캡처공개된영상에서엄지원은오랜만에한남동으로외출해쇼핑에나섰다.그는"쇼핑자체를원래많이하지않는다.시간도너무없고바쁘다보니까.그러니까쇼핑은외국여행을가서막돌아다니다가샵들을들어가곤한다"고자신의쇼핑스타일을전했다.또"나는박음질이랑디테일을좀중요하게생각한다"며"베이직한템들은좀비싸더라도제대로된걸사서오래입자는스타일"이라고패션철학도밝혔다.눈동자색이남들보다옅어착용하는선글라스,에어컨탓에살짝추운여름에입는레자자켓등현재착용하고있는아이템도하나하나설명했다.이과정에엄지원은"흉터가있어서양말은긴걸신는다"고말해눈길을끌었다.앞서엄지원은지난2월일본여행중발목의큰뼈가산산조각나고,작은뼈역시부러지는큰부상을입은바있다.그는사고직후한국으로급히귀국해약2시간에걸친긴급수술을받기도했다.이어엄지원은"수술하신분들에게팁을알려드리자면압박을해줘야흉이덜벌어지고흉살이덜생긴다고한다"며"나는수술하고지금까지계속압박되는긴양말을신고있다.그래서다른분들보다흉이덜벌어지고깨끗하게유지되고있다.한3개월정도까지계속이렇게할생각"이라고귀띔했다.본격적인쇼핑에앞서예상금액을묻자엄지원은"나는쇼핑할때금액을정하고쇼핑을하지않는다.그걸왜정해야하나"고말해놀라움을자아냈다.쇼핑목표로는"마음에드는걸사겠다.누구선물을사줄수도있으니까200만원으로하자"고답했다.매장에도착한엄지원은제작진에게'한번사면뽕뽑는기본템',몸매가예뻐보이는코디'라는미션을받았다.이를들은엄지원은"몸매가예뻐보이려고노력을,운동을해야한다.운동을해서몸이좋으면뭘입어도예쁘다"고지적해웃음을자아냈다.유튜브채널'엄지원Umjeewon'/유튜브채널'엄지원Umjeewon'영상캡처미션에맞게고른옷들은베이지색트렌치코트,얇은검정가디건,카키색워크자켓,크림색블라우스와팬츠셋업,남색블라우스,얇은빨간니트,검정슬랙스,검은카코팬츠였다.또러블리한흰색원피스와시크한검은색백리스원피스와어울리는코디도선보였다.이를직접하나하나입어보던엄지원은크림색팬츠차례가되자"기내룩,공항패션에딱"이라고말했다.그러면서"사실공항패션은비행기를타기위해서입는것아니냐.비행기를장시간타는데되게불편한옷을입고타는게나는공항패션의폐해라고생각한다.그래서나는좀이런게좋다"고소신을밝히기도했다.이후엄지원은선물을고르기시작했다.먼저배우박준금을위한하얀민소매셔츠,구독자를위한검은색트렌치를택했다.그러더니"이건나를위해서.이거너무예쁜것같다.이거내가너무잘입을것같다.forme.나를위해"라며자신을위한선물도잊지않았다.빠르게물건을고르는모습에제작진이"150만원쓰기로하지않았냐.200만원이었나"라고묻자,엄지원은"아직계산안되지않았냐"고반박했다."눈이바쁘게돌아가는것같다"라는말에는"아니다.나는쇼핑을원래되게빨리한다.눈이돌아서가아니고시간낭비를싫어하기때문에딱원하는게정확하게있다"고맞섰지만,2시간째쇼핑중이라는자막이덧붙여져웃음을자아냈다.엄지원은"이중에뭘뺄까?결국뺄게없다"며고민하는척을하더니,최종적으로총여덟벌의옷을골랐다.구독자와박준금을위한선물을포함,쇼핑에만총362만원플렉스해놀라움을자아냈다.쇼핑에무려3시간이나걸렸다는말에그는"쇼핑이라는게결국자기를아는시간이라고생각한다.나는어떤사람인가?내가어떤옷을입어야편한사람인가?어떤옷을입을때내가더매력적인가.나를알아가는시간을가졌다고하자"고당당히웃었다.Copyright©마이데일리.무단전재및재배포금지.