죽음은보통게임에서‘끝’을의미한다.하지만에코웍스(EchoWorks)의'죽음의메아리'는그당연한규칙에질문을던진다.죽음을실패가아니라,전략이자가능성으로바라보는발상.이독특한콘셉트에서출발한이게임은,대학동아리에서시작된네명의개발자들이함께만들어가고있는2D플랫포머프로젝트다.작은기획에서출발해,플레이어의피드백을바탕으로한걸음씩성장해온팀에코웍스.이번인터뷰에서는팀의시작,협업방식,그리고‘죽음’을새롭게해석한게임'죽음의메아리'가어떻게탄생했는지를깊이있게들어보았다.죽음의메아리■한기획에서시작된팀,에코웍스Q.팀을설립하게된계기가어떻게되는지궁금합니다.에코웍스:여름방학에동아리안에서프로젝트를진행하면서자연스럽게시작된팀입니다.처음부터팀을먼저구성했다기보다는,동아리내에서몇명이각자기획을제안했고,그중에서다른팀원들이“이게임에참여하고싶다”라고선택하는방식으로팀이만들어졌습니다.그래서제가만든기획에함께해보고싶다고말해준팀원들과함께출발하게되었습니다.Q.팀이름에는어떤의미가담겨있나요?에코웍스:사실팀이름보다게임이름이먼저있었습니다.저희게임의메인콘셉트가‘죽음을반복한다,그러면죽음이메아리친다’라는생각에서출발했어요.그래서게임의이름을먼저‘죽음의메아리’라고정하게되었고,그렇다면우리는이게임을설계하는사람들이니‘메아리를설계하는사람들’이라는의미가어울리겠다고생각했습니다.메아리가영어로'Echo'이기때문에,거기에‘Works’를붙여팀이름을EchoWorks로정하게되었습니다.Q.팀에서추구하는비전에대해서도궁금합니다.에코웍스:저희는항상플레이어의입장에서생각하는것을가장중요하게두고있습니다.게임을플레이할때불편하지않고,재미있게즐길수있도록만드는것을최우선으로생각하고있어요.기획자의입장에서는내가만들고싶은것과,플레이어가원하는것이서로충돌하는순간들이생기곤하는데,그때“내가만든거니까무조건즐겨야한다”라고밀어붙이면안되겠다고많이느꼈습니다.게임을만들기전에는플레이어로서여러게임을경험하며그런점들을느꼈고,실제로게임을만들면서다양한피드백을받아보니결국가장중요하고우선해야하는건‘플레이어’라는걸더욱분명하게깨닫게되었습니다.제가기획자로참여하면서항상스스로에게던졌던질문은,‘내가설계한이맵이과연재미있는가’였습니다.이전에여러게임을플레이해본경험이나,현재게임안에들어간기믹들을어떻게활용할지많이고민하면서설계를했지만,결국이게임을플레이하는건제가아니라다른사람들이기때문에‘이게정말재미있다’고확신하기가어렵더라고요.그래서결국답을찾는방법은여러행사에참여해실제플레이어들이게임을플레이하는모습을직접보고,대화를나누거나설문을통해피드백을받는것이라고느꼈습니다.사람들이재미있게플레이하는모습을보는건굉장히뿌듯했고,동시에그피드백을통해게임을어떻게발전시켜야할지많은힌트를얻을수있었던것같습니다.에코웍스■네명이모여,하나의게임을만든다는것Q.그러면지금팀원들은어떻게구성되어있나요?에코웍스:저를포함해총네명입니다.동아리자체가소규모이다보니팀단위도자연스럽게작게구성되어있고,역할이명확하게세분화되어있지는않습니다.저같은경우에는팀장이면서기획과프로그래밍을함께맡고있고요.기본적으로팀원전원이프로그래밍역할을수행하고있습니다.그중한명은프로그래밍과함께아트를담당하고있고,또다른한명은프로그래밍과함께사운드작업을병행하고있습니다.전반적으로는각자가지금할수있는역할을유연하게맡아가며작업하고있다고보시면될것같습니다Q.그렇다면팀장님께서는기획과프로그래밍을맡고계시고,다른팀원분들은프로그래밍을기본으로하면서아트나사운드등을함께담당하고계신거군요?에코웍스:네,현재는모두가기본적으로프로그래밍을중심으로하고있고,나머지한명도상황에따라다른역할을추가로맡을가능성이열려있는상태입니다.Q.그렇다면팀원분들이거의멀티플레이가가능하신구조네요.팀원분들을만나게된계기에대해서도조금더자세히말씀해주실수있을까요?동아리에서처음만난분들인가요,아니면원래알고지내던분들인가요?에코웍스:현재함께하고있는팀원들은모두이전부터알고지내던친구들입니다.그래서게임을만드는과정에서도비교적편안한분위기가형성되는데도움이되었던것같아요.다만친하다고해서무조건함께하게된것은아니고,동아리활동을하며자연스럽게친분이있었던친구들중에서,제기획을보고흥미를느낀팀원들이합류하게되었습니다.그렇게현재의팀구성이만들어졌습니다.Q.작업하실때,작업환경과협업과정에서가장중요하게생각하시는부분은무엇인가요?에코웍스:제가가장중요하게생각하는건소통인것같습니다.여러명이하나의게임프로젝트에참여하다보면,모두가같은방향으로생각하면좋겠지만실제로는예상하지못한작은지점에서생각이엇갈리는경우가많아요.이런차이가방치되면게임의방향자체가흔들릴수있기때문에,그런상황을만들지않기위해기획자는최대한구체적으로설계를해주는것이중요하다고생각합니다.또아트나프로그래밍을맡은팀원입장에서는,조금이라도애매한부분이생기면기획자에게질문하고대화를통해확실히정리하고넘어가는과정이필요하다고생각해요.이과정에서때로는불편한질문이오갈수도있지만,더좋은게임을만들기위해서는그런질문을편하게할수있는분위기가중요하다고느낍니다.실제로저희팀도그런분위기를지향하고있고요.그리고그런맥락에서,기획자는프로젝트의방향을명확히잡아주고결정해야할때는결정을내릴수있는역할을해야한다고생각합니다.Q.그렇다면작업환경은어떻게구성되어있을까요?예를들어동아리방에서함께모여작업을하시거나,비대면으로디스코드를활용하시나요?에코웍스:가장몰입해서개발했던시기는여름방학이었는데,그때는학교에서합숙형태로작업을진행했습니다.강의실하나를매일점심무렵부터빌려서팀원들이모두모여대면으로작업했어요.Q.점심시간이짧은데괜찮으셨나요?에코웍스:점심시간만잠깐쓰는정도가아니라,점심을포함해꽤긴시간동안함께머물면서작업을했어요.대면으로모여있을때확실히효율이더높다고느꼈고,한공간에모여집중해서개발했던시간이의미있었다고생각합니다.Q.여름방학동안강의실에서작업하셨다고하셨는데,그기간은어느정도였나요?에코웍스:기간은대략한두달반정도였고,평일기준으로하루에약여섯시간정도시간을잡아두고작업했습니다.다만그시간을무조건개발만해야한다는식으로운영한것은아니었고,강의실을빌려둔시간안에서필요에따라자유롭게작업하는분위기였어요.대신방학이끝나갈무렵,마감시점이가까워졌을때는그공간에서거의계속집중해서작업을하게됐고,그때는확실히어느정도의압박감도있었던것같습니다.Q.대면외에도비대면으로회의를진행하신적도있나요?에코웍스:네,팀원중한명은여름방학동안학교에있을여건이되지않아디스코드를통해비대면으로참여했고요.이번겨울방학에도개발은계속진행될예정인데,겨울방학은기간이짧다보니이때도디스코드를활용한비대면방식으로작업을이어갈계획입니다.2D플랫포머장르로만들어지고있다■경험으로한단계씩성장중인팀Q.혹시이전에출시하셨던게임이나참여하셨던프로젝트경험이있으신지궁금합니다.에코웍스:정식출시까지이어진게임은없고,소규모로진행했던프로젝트가두개있습니다.첫번째는'피쉬팩토리(FishFactory)라는프로젝트로,물고기양식장과공장을운영하며여러설비를발전시켜나가는경영시뮬레이션게임이었고요.두번째는투더스타(ToTheStar)라는프로젝트로,망치와화염방사기를전환하며맵을탐사해나가는2D레트로베니아장르의게임이었습니다.두프로젝트모두아쉽게도완성까지이어지지는못했습니다.참여인원중일부는군입대를하거나개인일정문제로빠지게되면서더이상의개발이어려워졌거든요.다만이과정에서유니티엔진을다루는법이나,프로젝트를협업으로운영하는경험을충분히쌓을수있었고,개인적으로는매우의미있는경험이었다고생각합니다.Q.이야기를들으니정말재미있을것같네요.나중에라도다시출시될가능성이있을까요?에코웍스:'투더스타'는당시참여했던인원들이아직도어느정도의지를가지고있어서,가능성이완전히없다고보지는않고있습니다.다만'피쉬팩토리'는참여했던팀원들이모두아주초기에작업했던프로젝트라,다시이어가기에는현실적으로어려울것같아요.개인적으로도아쉬움이많이남는프로젝트입니다.Q.아까협업경험을통해많이배웠다고말씀해주셨는데,그부분에대해서도조금더자세히들려주실수있을까요?예를들어회의를이끌거나프로젝트를운영하면서배운점이라든지요.에코웍스:협업프로젝트에서가장크게느낀건,결과가어땠느냐보다도‘경험을해봤느냐,해보지않았느냐’자체가굉장히큰차이라는점이었습니다.이전프로젝트에참여하면서가장크게느꼈던건,기획서를최대한구체적으로작성해야하고,업무분담도그때그때명확하게정리해주는것이중요하다는점이었어요.이번프로젝트에서는팀장을맡은만큼,이두가지를특히중요하게생각하면서팀을운영하려고노력했습니다.또이전프로젝트에서마감이가까워질수록‘선택과집중’이얼마나중요한지도체감했기때문에,이번프로젝트에서는기획단계에서부터우선순위를명확히정리하고진행하려고했고,그결과목표한지점까지비교적잘도달할수있었다고느끼고있습니다.죽음도하나의전략이될수있다■죽음을활용하는새로운플랫포머의탄생Q.이번게임의제목과소개를부탁드리겠습니다.에코웍스:저희게임'죽음의메아리'는‘죽음’을게임오버가아니라퍼즐을해결하는핵심요소로활용하는2D플랫포머게임입니다.플레이어는죽음을초월한현상이일어나는유적속을탐험하게되고,그과정에서죽음은‘잔상’이라는신비로운형태로남게됩니다.플레이어는이잔상을발판,방패,무게추등다양한방식으로활용하며,더깊은곳을향해나아가게됩니다.Q.스토리에대해서도조금더자세히설명해주실수있을까요?에코웍스:이게임기획이나오게된배경부터말씀드리면,처음에는제가좋아하는장르인2D플랫포머게임을만들어보자는생각에서출발했습니다.그이후게임설계를구체화하면서,‘어떤차별점을만들수있을까’를고민하게되었어요.기존게임에서가장당연하게받아들여지는구조가죽으면게임오버라고생각했는데,저는이구조를바꿔보고싶었습니다.그래서‘죽음을반복할수록새로운가능성이생긴다’는발상에서,죽음이만들어내는‘잔상’이라는시스템을핵심콘셉트로설정하게되었고,이개념을비유적으로표현한것이바로'죽음의메아리'라는이름입니다.Q.이게임을기획하시면서가장중요하게생각했던핵심콘셉트나시스템이있다면,조금더자세히알고싶습니다.에코웍스:저희는‘죽음’을끝이아니라‘활용’의대상으로만드는것을가장중요하게생각했습니다.그래서플레이어가어디에서,어떻게죽는것이전략적으로의미있는가를고민하도록만드는것을핵심목표로두고설계했습니다.보통게임에서는‘죽으면끝’이라는고정관념에서벗어나‘죽음도하나의전략이될수있다’는경험을전달하고싶었어요.또앞으로는유적의정체나,잔상현상이왜발생하는지에대한스토리라인도보다구체적으로보강해,플레이어가세계관을자연스럽게받아들일수있도록다듬어나가고있습니다.Q.게임속에는개발자개인의경험이나감정,혹은영감이반영된부분도있을까요?에코웍스:제가플랫포머장르를특히좋아하는편이라,직접플레이해본게임들과영상으로접했던다양한게임설계에서많은영향을받았습니다.맵을구성할때도기존게임들이주는재미,잘설계된맵의경험들을최대한살리려고노력했습니다.특히이게임은반복플레이가핵심구조이기때문에,같은경로를단순히반복하는방식이되지않도록신경을많이썼습니다.맵설계가막힐때는좋아하던게임들을직접다시플레이해보면서,“이런감각을우리게임에도녹여볼수있겠다”는식으로아이디어를얻곤했습니다.Q.개발을하시면서재밌었던에피소드비하인드스토리가있다면어떤게있었는지궁금합니다.에코웍스:팀원들에게“이거한번해볼수있겠어?”라고가볍게제안했는데,실제로정말해내는경우가꽤많았던게인상깊었습니다.예를들어,게임의핵심기획중하나인특수구역의‘지지직거리는’시각효과가있었는데,아이디어는있었지만구현이쉽지않을것같아서가능한범위까지만해보고,어렵다면적당히타협해도괜찮다고맡겼거든요.그런데얼마지나지않아팀원이“일단어떻게든구현해봤어요”라며결과물을가져왔습니다.또저희팀이공대중심이다보니,사실가장어려웠던부분이아트디자인이었어요.그런데한팀원이“AI를활용해서한번시도해볼게요”라고하더니,개발기간동안꾸준히다듬고작업해서결과물을완성해냈습니다.그덕분에실제플레이어분들로부터“캐릭터가귀여워요”라는반응을여러번들을수있었어요.이런순간들을보면서,팀원들이정말믿음직스럽고유능하다는걸많이느꼈습니다.그래서프로젝트가지금까지잘이어질수있었던것도결국팀원들덕분이라고생각하고,늘고맙게느끼고있습니다.잘설계된맵경험을선사하기위해노력하고있다■플레이어와함께완성해가는게임Q.앞으로어떤게임을만들고싶으신지,혹은현재개발중인게임을어떻게어필해나가실계획이신가요?에코웍스:우선은지금개발중인이게임을계속발전시켜서,꼭출시까지해보고싶다는목표를가지고있습니다.이전에도두개의프로젝트를진행한적이있었지만,중간에군입대나인턴등의개인사정으로팀원이빠지면서결국완성까지이어지지못한경우가많았어요.이번에는제가팀장을맡은만큼,끝까지책임지고완주해보고싶다는마음이큽니다.여러행사에참여하면서플레이어분들의피드백을많이받았고,그피드백을바탕으로어떤부분을개선해야할지,어떤콘텐츠를더보강해야할지계속고민하고있습니다.제의지와상황이허락하는한,이게임을꼭완성해보고싶습니다.Q.그렇다면출시시점도어느정도염두에두고계실까요?에코웍스:아직확신하기는어렵지만,내년여름방학이끝날무렵에는어느정도형태가갖춰진버전을선보일수있지않을까기대하고있습니다.Q.마지막으로,이게임을기다리고있는플레이어분들이이작품을어떻게기억해주길바라시나요?에코웍스:대학교동아리로여러행사에참여하다보니,같은행사에서여러번저희게임을플레이해주는분들도계셨습니다.“이번에는뭐가더바뀌었어요?”라고물어봐주시거나,계속기대하고있다고말씀해주시는분들도있었는데,그런반응을볼때정말뿌듯하고감사했어요.그래서이게임이단순히한번플레이하고끝나는작품이아니라,피드백을주고그피드백이실제로반영되면서게임이점점발전해가는과정을함께지켜볼수있는작품으로기억되었으면좋겠습니다.계속성장하는게임,함께만들어가는게임으로남았으면합니다.■인터뷰를마치며:출시를향해,에코웍스의다음챕터에코웍스의여정은아직완결되지않은이야기다.하지만그미완의시간속에서도이미분명하게느껴지는것이있다.플레이어의목소리에귀기울이고,그피드백을하나하나게임안에새겨넣으며,더나은경험을향해조심스럽게앞으로나아가는태도다.'죽음의메아리'는단순히하나의게임이아니라,그렇게축적된시간과고민,그리고사람들의흔적이겹겹이쌓여만들어지고있는작품이다.죽음을반복할수록새로운길이열리듯,에코웍스역시수많은시행착오속에서자신들만의길을만들어가고있다.언젠가이게임을마주하게될플레이어는그과정에담긴선택과고민,그리고진심을자연스럽게느끼게될것이다.그리고그때'죽음의메아리'는단순히클리어하고끝나는게임이아니라,오래도록마음에남는기억으로플레이어곁에남는작품이될것이다.기고:게임테스트플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
6월중대한체육회심의거쳐국가대표최종엔트리로확정예정(지디넷코리아=진성우기자)한국e스포츠협회는오는9월일본아이치-나고야에서열리는제20회하계아시아경기대회(이하아시안게임)이스포츠종목에파견할최종국가대표후보명단을18일발표했다.이번아시안게임이스포츠종목은총11개다.우리나라는이중▲대전격투(스트리트파이터6,철권8,더킹오브파이터즈XV)▲포켓몬유나이트▲아너오브킹즈▲리그오브레전드▲배틀그라운드모바일▲제5인격▲그란투리스모7▲이풋볼시리즈▲뿌요뿌요챔피언스등9개메달종목에출전하며,파견후보자선수는총36명으로구성됐다.파견후보자는종목별경기력향상위원회소위원회심의와지도자추천을거쳐결정됐으며,경기력향상위원회상임위원회의승인을마쳤다.'2026아이치-나고야이스포츠'국가대표최종파견후보자전체명단.사진=한국e스포츠협회종목별로는대전격투부문에서연제길(스트리트파이터6,KT롤스터),배재민(철권8,키움디알엑스),이광노(더킹오브파이터즈XV)가선발전에참여한41명중각종목우승자로이름을올렸다.팀단위선발전이진행된포켓몬유나이트는T1(김재영,박성순,이지환,진수빈,조민혁)이,아너오브킹즈는농심레드포스(조성빈,한지훈,이섭규,정윤호,이훈민,한성건)가1위를차지해선발됐다.리그오브레전드(LoL)종목은최근2년간국내외대회성적과개인수상이력을바탕으로정해진20명의예비명단중포지션별지표검토와면담을거쳐최종6인을확정했다.명단에는▲‘제우스’최우제(한화생명e스포츠)▲‘캐니언’김건부(젠지이스포츠)▲‘제카’김건우(한화생명e스포츠)▲‘페이커’이상혁(T1)▲‘구마유시’이민형(한화생명e스포츠)▲‘케리아’류민석(T1)이포함됐다.'리그오브레전드'국가대표최종파견후보자.사진=한국e스포츠협회배틀그라운드모바일은최근성적과국가대표평가회지표를바탕으로박상철(디플러스기아),김준하(농심레드포스),전현빈(농심레드포스),송수안(디플러스기아),정유찬(디플러스기아)등5인이선발됐다.제5인격종목은선발전1위를기록한Pororon(홍현기,박소연,어홍,김재연,김준서,고태현,김상민)팀이후보로뽑혔다.시뮬레이션및캐주얼종목의경우그란투리스모7은김영찬(DCT레이싱),이풋볼시리즈는김도겸(모바일부문)과송영우(PC부문),뿌요뿌요챔피언스는강동신이각각선발전을1위로통과해파견후보자로확정됐다.잠정확정된36인의파견후보자명단은오는5월28일까지공식이의신청기간을거친다.이후한국e스포츠협회장의최종승인을받아대한체육회에제출되며,6월중대한체육회경기력향상위원회의승인을통해아시안게임국가대표최종엔트리로확정된다.한편제5인격과아너오브킹즈국가대표팀은오는6월중개최되는아시안게임지역예선에참가할예정이다.이번국가대표팀은디즈니플러스,구글플레이,한화생명,골스튜디오,시디즈,로지텍G,레비온,포토그레이가후원한다.진성우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
'페이커'이상혁과'제우스'최우제,'케리아'류민석이아시안게임2연속금메달에도전하게됐다.한국e스포츠협회는오는9월일본에서열리는2026년아이치-나고야아시안게임e스포츠9개종목에나설국가대표최종후보명단을18일발표했다.가장관심을끌면서도,항저우아시안게임에이어2연패에도전하는'리그오브레전드'종목에선이상혁,최우제,류민석이두대회연속국가대표로뽑혔다.여기에'제카'김건우,'구마유시'이민형,'캐니언'김건부등3명은처음으로태극마크를달게됐다.현재LCK에서1위를질주하고있는한화생명e스포츠에서3명(최우제,김건우,이민형)이가장많고,이어T1에서이상혁과류민석2명그리고젠지의김건부가이름을올렸다.e스포츠국가대표파견후보자는e스포츠종목별경기력향상위원회소위원회심의와지도자추천을거쳐결정됐으며,후보자명단은경기력향상위원회상임위원회의승인을마쳤다고협회는전했다.아시안게임에는총11개인데,우리나라는이가운데'리그오브레전드'를비롯해대전격투(스트리트파이터6,철권8,더킹오브파이터즈XV),'포켓몬유나이트','아너오브킹즈','배틀그라운드모바일'(아시안게임버전),'제5인격'(아시안게임버전),'그란투리스모7','이풋볼시리즈','뿌요뿌요챔피언스'등9개메달종목에출전한다.이에따라e스포츠국가대표파견후보자선수는총36명으로구성됐다.대전격투에선세부종목별선발전에참가한41명중각종목우승자인연제길(스트리트파이터6),배재민(철권8),이광노(더킹오브파이터즈XV)등3명이파견후보자로확정됐다.'포켓몬유나이트'는종목팀단위선발전에는총2개팀이참가했으며,T1(김재영,박성순,이지환,진수빈,조민혁)이1위에올라파견후보자로선발됐다.'아너오브킹즈'는국가대표팀단위선발전결과1위를차지한농심레드포스(조성빈,한지훈,이섭규,정윤호,이훈민,한성건)가파견후보자로확정됐다.'배틀그라운드모바일'의경우최근2년간국내외대회성적과국가대표평가회지표를바탕으로소위원회와지도자의추가검토를거쳐예비엔트리선수10명가운데최종적으로김준하,전현빈(이상농심레드포스),박상철,송수안,정유찬(이상디플러스기아)이다.'제5인격'팀단위선발전결과,총3개참가팀중1위를차지한Pororon(홍현기,박소연,어홍,김재연,김준서,고태현,김상민)이파견후보자로선발됐다.'그란투리스모7'의경우국가대표선발전이1~2차온라인예선과최종결선으로진행됐다.1차예선참가자117명중상위랩타임을기록한24명이2차예선에진출했으며,이후12명이최종결선에올랐다.최종결선에서는1위를차지한김영찬(DCT레이싱)이파견후보자로확정됐다.'이풋볼시리즈'선발전은지난4월3~4일진행됐으며,'이풋볼모바일'부문에7명,'이풋볼PC'부문에17명이참가했다.이중각부문상위입상자인김도겸(이풋볼모바일)과송영우(이풋볼PC)가파견후보자로선발됐다.'뿌요뿌요챔피언스'국가대표선발전에서는지난KeSPA컵익스펜션이벤트1~2회차우승자인강동신이1위를차지해파견후보자로선발됐다.이로써최종e스포츠국가대표선수후보36인이잠정확정됐다.파견후보자명단에대해서는국가대표선발및운영규정에따라,오는28일까지'한국e스포츠협회에등록된선수'및'국가대표선발전에출전한선수의보호자,지도자,소속팀의장'을대상으로공식이의신청을받는다.이후한국e스포츠협회장의최종승인을거쳐대한체육회에제출되며,6월중대한체육회경기력향상위원회의승인을거쳐국가대표최종엔트리로확정된다.아울러'제5인격'과'아너오브킹즈'국가대표는6월중아시안게임지역예선에참가할예정이다.
[OSEN=서정환기자]김봉진KBS기자가한국체육기자연맹제16대회장에당선됐다.한국체육기자연맹은18일오전9시부터오후6시까지제16대회장선거를실시했다.단독후보로출마한김봉진기자를대상으로찬반투표가진행됐다.전체대의원79명가운데73명이투표에참여했다.투표결과참가대의원중65명이찬성표를던졌다.한국체육기자연맹정관제14조에따르면회장선거는대의원총회투표로진행되며,대의원과반수참석과참석대의원과반수찬성시당선이확정된다.이에따라김봉진기자가신임회장으로선출됐다.김봉진신임회장은오는6월1일부터2년동안한국체육기자연맹을이끌예정이다./[email protected]
■컨소구성해예비입찰참여지분100%에최대8조제시네이버는지분19.9%만보유공정위결합심사통과포석카카오모빌리티인수도눈독이기사는2026년5월18일14:34자본시장나침반'시그널(Signal)'에표출됐습니다.서울의한음식점에배달앱배달의민족(배민)스티커가붙어있다.뉴스1카카오모빌리티로고.카카오모빌리티글로벌모빌리티공룡우버가국내최대포털네이버와배달의민족인수를위해‘8대2컨소시엄’을구성하고예비입찰에참여했다.공정거래위원회의규제허들을넘는동시에국내플랫폼의지원사격을확보한우버가한국시장에대한신(新)공략법을꺼내들었다는평가가나온다.18일투자은행(IB)업계에따르면우버컨소시엄은이같은지분구조를짜고15일마감한예비입찰에서배민최대주주인독일딜리버리히어로(DH)측에인수의향을밝혔다.우버·네이버연합군은지분100%인수를목표로최대8조원에달하는인수가를제시한것으로전해졌다.이같은지분구도를짠배경에는공정거래위원회의기업결합심사를통과하겠다는계산이숨어있는것으로보인다.현행법상네이버같은대기업집단이비상장사지분을20%이상취득하면기업결합심사대상에오르게된다.현재두나무합병건등으로당국심사를받고있는네이버로서는이번거래로독과점논란이불거지는것을경계하는모양새다.우버역시한국시장에단독진출할때마주할부담을네이버를방패삼아돌파하겠다는구상으로해석됐다.IB업계관계자는“최종거래전까지양사지분율은다소변동될수있으나네이버가19.9%만보유하는쪽으로가닥이잡힌상태”라고전했다.우버는한국에서강력한모빌리티플랫폼을구축한다는청사진을그리고있다.이를위해국내택시호출1위사업자인카카오모빌리티지분인수에도관심을갖고인수의향서를제출했다.다만최대주주인카카오와2대주주텍사스퍼시픽그룹(TPG)간의견차가있어향후이를조율하는것이관건이라는관측이나온다.TPG는카카오모빌리티의기업공개(IPO)무산에다각도로투자금회수방안을찾고있다.또기존카카오와의계약에따라사실상경영권행사권한도보유한것으로알려졌다.우버는TPG를포함한기타다른주주들이보유한소수지분을우선인수하고한국에서배달·모빌리티전반에서사업시너지를구축하겠다는청사진을그리고있다.이충희기자[email protected]권순철기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
이란외무"한국외교장관에'중동불안은미국탓'"HMM나무호선체파공(서울=연합뉴스)지난4일호르무즈해협에서일어난한국선박화재사건은미상비행체의타격에서비롯됐다고정부가밝혔다.외교부는지난10일이같은내용의정부합동조사결과를발표하며현장조사단이기록한사진을공개했다.선체하단에서확인된폭5m·깊이7m파공.2026.5.11[외교부제공.재판매및DB금지][email protected](서울=연합뉴스)강훈상기자=이란외무부는호르무즈해협부근에서발생한한국선박HMM나무호피격사건과관련,공격주체에대해한국과마찬가지로의문을갖고있다며조사중이라고18일(현지시간)밝혔다.이란매체들에따르면에스마일바가이이란외무부대변인은이날정례브리핑에서아바스아라그치이란외무장관이전날조현한국외교부장관과통화했다면서이같이말했다.바가이대변인은"한국과좋은양자관계를유지하고있다"며"한국은(호르무즈해협)항행안전과관련,특유의우려가있어항상서로협력해왔다"고했다.그러면서"(HMM나무호)사건과관련해역내어떤행위자가이일을저질렀는지우리도의문이다"라며"(공격주체에대한)문제는사건발생초기부터제기됐고우리역시이지역에서발생하는다른모든사건과마찬가지로이번사건을조사하고있다"고강조했다.또"역내일부세력이지역의불안정을고조하기위해어떤조치도서슴지않는다는점을모든나라가알아야한다"며"가짜깃발작전의가능성을과소평가해선안되고이는과거에도여러번있었다"고주장했다.가짜깃발작전은공격이나테러를감행한주체가자신의신분을숨기고교묘하게적대국이나제3자의소행처럼꾸며전쟁의명분을조작하거나상대를고립시키는위장전술이다.바가이대변인이특정국가를언급하지않았으나이란측은통상가짜깃발작전의주체로이스라엘을지목한다.조현외교부장관(왼쪽)과아바스아라그치이란외무부장관[신화=연합뉴스·연합뉴스자료사진.재판매및DB금지]이에앞서이란외무부는아라그치장관이17일조장관과통화했다면서중동지역의불안정은미국과이스라엘의책임이라고설명했다고밝혔다.이란외무부는텔레그램채널을통해"아라그치장관은페르시아만과호르무즈해협의현상황을설명했다"며"중동지역에강요된불안정과이로인한세계적후과는미국과시온주의정권(이스라엘)의침략행위탓으로,국제사회가이들에게책임을물어야한다는점을언급했다"고전했다.한국외교부는이번통화에서조장관이아라그치장관에게최근호르무즈해협에서발생한HMM나무호피격과관련해정부가추가조사중이라고설명하고이란측에도사실관계에대한입장을요구했다고밝혔다.이란외무부는텔레그램에선HMM나무호에대해언급하지않았다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

케이드라마의여신과중드남신이만났다.이영애(왼쪽)와중국드라마‘축옥:옥을찾아서’의히어로장릉혁이다.사진|보그타이완SNS캡처케이(K)여신과‘중드남신’이함께한쇼츠(짧은영상)하나에중화권전체가들썩이고있다.이영애와장릉혁(장링허)이다.장릉혁은글로벌OTT넷플릭스를통해국내에도공개된‘축옥:옥을찾아서’의히어로.중국드라마(중드)로선이례적으로넷플릭스가발표하는‘오늘,대한민국의톱10시리즈’에진입할만큼‘21세기중드대표작’으로첫손꼽히고있다.이영애와장릉혁의만남은17일(한국시간)미국뉴욕타임스퀘어에서진행된‘구찌크루즈2027패션쇼’를통해성사됐다.케이여신과중드남신이란애칭에걸맞게패션쇼‘1열직관’을의미하는프론트로(FrontRow)로각자자리가배정됐고,우연인듯필연처럼나란히앉으며자연스레각종패션매체의스포트라이트도쏠렸다.이가운데글로벌패션지‘보그타이완’이공식SNS로전한이영애,장릉혁쇼츠는국내커뮤니티에도소개돼화제를모으고있는상황.누리꾼들은드라마‘축옥:옥을찾아서’로국내에도상당한팬덤을확보한장릉혁과이영애의투샷을두고‘귀한그림’이라고칭하는가하면,이영애의세월도비켜간모습에주목하며‘역주행미모’라는격찬을내놓고도있다.장릉혁은글로벌OTT넷플릭스를통해국내에도공개된‘축옥:옥을찾아서’의히어로.중국드라마(중드)로선이례적으로넷플릭스가발표하는‘오늘,대한민국의톱10시리즈’에진입할만큼‘21세기중드대표작’으로첫손꼽히고있다.사진|장릉혁SNS캡처중화권최정상의인기를구가중인장릉혁은해당쇼를통해글로벌SNSX(구트위터)의실시간트렌드검색어1위에오르는이변을연출하기도했다.이날X를장악한관련해시태그는‘#장릉혁구찌’였다.장릉혁을스타덤에올린드라마‘축옥:옥을찾아서’는넷플릭스글로벌비영어권TV부문차트5위권진입,국내넷플릭스TV시리즈순위에서도‘최고2위’까지오르는등‘축옥신드롬’을일으켰다.장릉혁은드라마‘오버두’(Overdo)를통해하반기복귀할것으로알려졌다.허민녕기자[email protected]©스포츠동아.무단전재및재배포금지.

사진제공|nne[스포츠동아이정연기자]원규빈이디즈니+오리지널시리즈‘무빙시즌2’에합류한다.원규빈은‘무빙시즌2’에서시즌1에서큰사랑을받았던김봉석역을맡는다.‘무빙시즌2’는‘정원고사건’이후일상으로돌아간초능력자들이새로운위기에맞서다시한번소중한사람들을지키기위해싸우는휴먼액션시리즈다.2023년공개된‘무빙’의두번째이야기로기대를모으고있다.원규빈이연기할봉석은아버지김두식의비행능력과어머니이미현의초인적인오감능력을물려받은초능력자다.따뜻하고순수한매력을지닌인물로,원규빈은부드러운분위기와풋풋한에너지로새로운봉석을그려낼예정이다.원규빈은데뷔작‘청담국제고등학교시즌2’에서이사랑역을맡아글로벌시청자들에게눈도장을찍었다.다정하고귀여운성격과순애보적인매력을자연스럽게표현하며차세대기대주로떠올랐다.활약은tvN새월화드라마‘내일도출근!’으로도이어진다.원규빈은6월22일첫방송되는이작품에서잘생긴외모와미스터리한분위기를지닌대학생이재인역을맡아자유분방한매력을선보인다.원규빈이속한배우그룹뉴네임은김준,김태영,우현준,원규빈으로구성됐다.데뷔전부터패션매거진화보와파리패션위크공식초청등으로주목받았고,멤버들역시드라마와시리즈를통해활동폭을넓히고있다.이정연기자[email protected]©스포츠동아.무단전재및재배포금지.

걸그룹에이핑크출신홍유경이남편의얼굴이담긴3년전결혼식사진을대거공개했다.홍유경은17일자신의SNS를통해“아껴두었던본식사진들대방출”이라는글과함께여러장의웨딩사진을게재했다.공개된사진속홍유경은풍성한실크웨딩드레스를입고우아한신부자태를뽐냈다.단아한미소와또렷한이목구비가시선을사로잡는가운데,턱시도를차려입은남편역시훈훈한비주얼을자랑해감탄을자아냈다.걸그룹에이핑크출신홍유경이남편의얼굴이담긴3년전결혼식사진을대거공개했다./사진=홍유경SNS특히두사람은케이크커팅부터시장입장까지영화같은분위기를연출하며‘선남선녀부부’의정석을보여줬다.또다른사진에서는블랙컬러의오프숄더2부드레스를입고색다른매력을드러내기도했다.홍유경은지난2023년서울용산구그랜드하얏트서울에서피부과전문의와결혼식을올렸다.당시결혼소식은물론재벌가출신멤버의근황으로도큰화제를모은바있다.최근에는보미의결혼식에참석한모습이공개되며오랜만의근황으로팬들의반가움을샀다.이후다시SNS를통해본식사진까지공개하면서관심이이어지고있다.한편홍유경은지난2011년에이핑크원년멤버로데뷔했으나,2013년학업등을이유로팀에서탈퇴했다.이후연예계활동을중단하고조용한일상을이어오고있다.[김하얀MK스포츠기자][ⓒMK스포츠,무단전재및재배포금지]Copyright©MK스포츠.무단전재및재배포금지.

MBC드라마'21세기대군부인'한장면.MBC방송화면캡처MBC드라마‘21세기대군부인’주연배우아이유와변우석이극의일부설정을두고불거진역사왜곡논란에대해“고민이부족했던점을반성한다”며나란히사과했다.아이유는18일인스타그램을통해“작품의주연배우로서책임감있는모습을보여드리지못하고큰실망을끼친것같아매우송구하고지금도마음이무겁다”면서“여러분께서지적해주신드라마속여러역사고증문제들에있어더깊이고민하지않고연기에임한점,변명의여지없이반성하고사과드린다”고밝혔다.아이유는“우리고유의역사에기반한상상력과대한민국의전통적인아름다움을담아내는것이중요한작품이었던만큼배우로서더욱신중하게대본을읽고공부해야했다”면서“그러지못한스스로가부끄럽다.미리문제의식을갖지못했다”고고개를숙였다.이어“소중한비판과의견들을늘기억하며앞으로더욱신중하고철저한자세로작품에임하겠다”고덧붙였다.변우석도인스타그램에올린자필사과문에서“작품으로인해불편함과우려를느끼신분들께무거운마음”이라며“연기하는과정에서작품에담긴역사적맥락과의미가무엇이고그것이시청자여러분께어떻게받아들여질수있을지에대한고민이부족했다”고밝혔다.변우석은“시청자말씀을통해성찰과반성을하게됐고배우로서연기뿐아니라작품이가진메시지와맥락까지더욱책임감있게살펴보고고민하는자세가필요하다는점을다시한번깊이새기게됐다”면서“더욱신중하고깊이있는자세로작품에임하는배우가되겠다”고다짐했다.MBC드라마'21세기대군부인'한장면.MBC방송화면캡처입헌군주제대한민국을배경으로한‘21세기대군부인’은지난15일방송된11회의일부설정이역사적으로부적절하다는지적을받았다.이안대군(변우석)의즉위식장면에서신하들이자주국의상징인‘만세’대신제후국이쓰는‘천세’를외치고,왕은자주국의황제가쓰는십이면류관이아닌중국의신하가쓰던구류면류관을쓴점이문제가됐다.제작진은“세계관설정과역사적고증이슈로심려를끼쳐드린점고개숙여사과드린다.해당장면이우리나라의자주적지위를훼손한다는시청자지적을무겁게받아들인다”며“추후재방송및VOD,OTT영상에서해당부분의오디오와자막을최대한빠르게수정하겠다”고밝혔다.권남영기자[email protected]ⓒ국민일보(www.kmib.co.kr),무단전재및수집,재배포및AI학습이용금지Copyright©국민일보.무단전재및재배포금지.

지난17일방송된SBS'미운우리새끼'코미디언김준호가주식투자로씁쓸함을봤다고고백했다.SBS영상캡처코미디언김준호가주식투자로씁쓸함을봤다고고백했다.지난17일방송된SBS'미운우리새끼'(이하'미우새')에서는최근주식에매진중인토니안을비롯해김준호등의일상이공개됐다.최근코스피가7000을넘기며최고기록을경신중인주식시장속에서토니안은평소주식공부를열심히한다고밝혔다.실시간으로변화하는그래프에일희일비하며초조해하면서도깜짝놀랄만큼과감한투자방식을선보여눈길을끌었다.다만이를지켜보던토니안의모친은"욕심부리면안된다"며크게분노하기도했다.뒤이어주식투자선배김보성,김준호가토니안을찾아왔다.이어주식25년차,5번의상장폐지를겪은김보성과수익률마이너스60%라는기록을세운김준호의가슴아픈주식일화가펼쳐졌다.연예계의리남으로알려진김보성은주식역시'의리투자'를한다며본인만의독특한주식철학을공개했다.선배들의조언을들은토니안은본격적인주식공부를한지4,5개월정도됐다며최대월8천만원의이익을얻었다고고백했다.특히토니안은직접본인의수익률을인증하며월8천만원을벌수있었던노하우를공개해웃음을자아냈다.이가운데김준호는이른바'원펀맨주식권법'이라면서과거코로나시기제약회사주식으로10배의수익률을올렸던대박스토리를공개했다.하지만추가로돈을투자했다가원금마저달린충격적인결말을고백했다.또한김준호는증권전문가에게주식현황체크를맡겼지만수익률이형편없다는지적을받았다.전문가는김준호에게회사에대해공부해봤냐는질문에"좋은회사라던데"라는의외의대답을내놓았다.결국김준호는7년간보유한종목을과감히정리하라는냉정한진단을받았고선생님을6개월전에만났어야했다며능청스러운아쉬움을토로해마지막까지큰웃음과공감을선사했다.우다빈기자[email protected]©한국일보.무단전재및재배포금지.

티브이데일리포토[티브이데일리김진석기자]싱어송라이터이승윤이야외공연의새패러다임을제시하며독보적인공연강자로서의위상을굳건히했다.이승윤은지난16일부터17일까지경기고양킨텍스제2전시장후면광장에서'2026이승윤콘서트'밖''(이하'밖')을개최하고대규모야외공간을관객들의열기로가득채웠다.이번공연은이승윤이최초로개척한공연장소라는상징성과더불어,공연명'밖'과공간의정체성을긴밀하게연결한기획으로주목받았다.이번콘서트는양일간러닝타임400분,전석야외스탠딩이라는파격적인스케일로기획됐다.단순한단독공연을넘어음악과관객이유기적으로호흡하는페스티벌형태로구성됐다.현장에는F&B부스를비롯해피크닉감성을구현한릴렉스존,입체적시야를확보한스테어존등이짜임새있게배치되어관객들의인프라만족도를견인했다.공연의다채로움을더한게스트라인업도돋보였다.이승윤을필두로16일에는모스힐,심아일랜드,잠비나이,너드커넥션이무대에올랐으며,17일에는산만한시선,신인류,오월오일,한로로등총8팀의아티스트가지원사격에나섰다.참여팀들은각30분에서40분간밀도높은라이브를선보이며페스티벌의유기적인서사를완성하는데일조했다.화려한폭죽쇼와함께등장한이승윤은인트로곡과'폭포'로포문을열었다.이승윤은양일간'펑캐논(PunKanon)(ExtendedVer.)','도킹','캐논','역성','폭죽타임','들키고싶은마음에게'등앙코르를포함해총34곡이상의세트리스트를라이브로소화했다.연출진역시특수효과인워터캐논과정교한레이저퍼포먼스를교차배치해시각적몰입감을극대화했다.특히이승윤은무대와객석의물리적경계를허물고관객석으로직접뛰어들어슬램을유도하는등역동적인에너지를발산했다.객석을메운팬들또한대형깃발의향연속에서모쉬핏과서클핏,집단떼창으로화답하며야외공연특유의해방감을연출했다.공연을마친이승윤은"이틀동안감사함을넘어감격스러운마음이들만큼황홀하게공연했다"라며"흔쾌히참여해준동료아티스트분들과무대를온전히즐겨주신관객분들께진심으로감사하다"라고소회를전했다.이처럼이승윤은콘서트'밖'을통해관객이직접공간을체험하고문화를완성하는새로운패러다임을정립했다.[티브이데일리김진석기자[email protected]/사진제공=마름모]이승윤[Copyrightⓒ*세계속에新한류를*연예전문온라인미디어티브이데일리(www.tvdaily.co.kr)/무단전재및재배포금지]Copyright©티브이데일리.무단전재및재배포금지.