[IT뉴스]"NHN 게임사업, 웹보드 넘어 미드코어·서브컬처로 성과 내겠다"

김상호NHN게임사업본부장인터뷰"일본시장서제2의전성기만드는게과제"인터뷰하는김상호NHN게임사업본부장[NHN제공.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)김주환기자="NHN의게임전략이바깥에서는보수적으로보일수있겠지만,확실한방향성과색깔이있다고봐요.올해는저희가잘하는웹보드·캐주얼게임을넘어미드코어·서브컬처게임으로성과를내는한해가될거라자부합니다"국내게임·IT기업NHN에서게임사업을총괄하는김상호본부장은9일연합뉴스와의인터뷰에서이같이말했다.김본부장은2003년NHN에입사,미국지사게임사업팀장,글로벌소싱팀장,퍼블리싱사업부이사를거쳐2018년부터게임사업자회사NHN빅풋대표를지냈다.2022년NHN빅풋이본사에흡수합병된이후로는본사에서게임사업본부장을맡아NHN의게임서비스와신작개발을진두지휘해왔다.그간고스톱·포커등웹보드게임에서강점을보인NHN은올해를기점으로좀비슈팅역할수행게임(RPG)'다키스트데이즈',서브컬처(일본애니메이션풍)수집형RPG'어비스디아'등을출시하며라인업을본격적으로확장한다.다키스트데이즈[NHN제공.재판매및DB금지]김본부장은이달오픈베타테스트(OBT)출시를앞둔미드코어게임'다키스트데이즈'와관련해"원래는3월말출시하려고했지만,'스팀넥스트페스트'출품을통해받은다양한피드백을반영해게임을수정하면서OBT를늦추게됐다"고말했다.미드코어는캐주얼게임과하드코어게임의중간지점에있는소비자층을겨냥한게임을통틀어일컫는말로,진입장벽은높지않지만,오랫동안즐기며파고들수있는게임성을가진것이특징이다.김본부장은'다키스트데이즈'에대해"테스트할때마다반응이좋아지는것을체감하고있다.최근스팀넥스트페스트에서는톱5까지는들어가지못했지만,인지도가없는신규IP게임으로서는고무적인결과를냈다"고평가했다.인터뷰하는김상호NHN게임사업본부장[NHN제공.재판매및DB금지]링게임즈가개발하고NHN이퍼블리셔를맡아2분기출시예정인'어비스디아'는일본시장에서의성과에큰기대감을드러냈다.김본부장은"중국산서브컬처게임처럼폭발적인성과를낸다기보다는,기존일본시장에서의NHN이가진경쟁력을기반으로시장에빠르게안착해장기간유의미한성과를내는것이목표"라고말했다.'어비스디아'는과거'스텔라판타지'라는제목의블록체인게임으로도서비스된바있다.이에대해김본부장은"캐릭터디자인은유지하되시나리오와스토리를전면적으로개편했다"며"서브컬처콘텐츠에서는음악이중요한비중을차지하는데,캐릭터에'조율사'라는콘셉트를제시하고음악과연동했다.일본시장에서인기가많은버튜버(가상유튜버)나우타이테(온라인아마추어가수)와의협업을통해캐릭터별로주제곡을만들었다"고강조했다.또"캐릭터가좋아하는음식을함께먹으며데이트하는'같이먹자'라는콘텐츠를추가,기존의서브컬처게임과차원이다른교감요소를강조했다"고덧붙였다.어비스디아[NHN·링게임즈제공.재판매및DB금지]NHN은'다키스트데이즈'와'어비스디아',앞서해외에출시한소셜카지노게임'페블시티'를포함해올해6종의신작을내놓고2026년에도3종의게임출시를준비하고있다.최근에는일본종합엔터테인먼트기업가도카와의애니메이션'최애의아이'를소재로한퍼즐게임제작을발표했다.김본부장은"한국시장에서도매출톱10안에들어가는게임을내놓고,일본시장에서는'제2의전성기'를다시한번만들어야한다는과제를안고있다"고말했다.퍼블리싱이나개발사인수·합병(M&A)가능성에대해서는"NHN에게없는역량을가지고있고,협업할경우시너지를낼수있는기업이라면열려있다"며"일본시장의경우여러기업이IP개발비용을대고판권이나수익을배분하는'제작위원회'방식의투자를적극적으로고려하고있다"고설명했다.인터뷰하는김상호NHN게임사업본부장[NHN제공.재판매및DB금지][email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

25-04-09 09:07
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[IT뉴스][인터뷰] NHN ‘게임 DNA’ 이끄는 김상호 본부장 “슈팅 RPG ‘다키스트 데이즈’로 글로벌 승부수”

웹보드·캐주얼장르에서‘슈팅·서브컬처’로영역확장다키스트데이즈,브라질·미국서긍정적반응‘어비스디아’등日서브컬처시장겨냥한신작도준비김상호NHN게임사업본부장./NHN제공NHN이슈팅역할수행게임(RPG)‘다키스트데이즈’를앞세워글로벌게임시장공략에나선다.한때웹보드‘한게임’,캐주얼장르‘라인디즈니츠무츠무’등으로두각을나타냈던NHN은최근게임시장에서다소부진하다는평가를받아왔다.이에슈팅,서브컬처등장르의외연을넓히며체질개선에나서고있다.이변화의중심에김상호(45)게임사업본부장이있다.그는연세대경영학과를졸업하고,2003년NHN공채로입사해미국법인지사장·자회사대표등을거치며NHN의게임사업성장을함께했다.입사초기에는한게임이웹보드분야에서전성기를맞던때였고,이후북미법인게임사업팀장으로근무하며해외슈팅·FPS(1인칭슈팅게임)시장트렌드를파악했다.지난2일NHN판교사옥에서조선비즈와만난김본부장은“웹보드와캐주얼장르에서는지난20년간국내와아시아최고수준의역량과성과를만들어왔다”며“모바일전환초기엔속도가다소늦었지만,이제는강점을살려장르를확장하고신작을과감히내놓는전략으로반등을준비하고있다”고말했다.그신호탄이될작품이이달말오픈베타를앞둔슈팅RPG‘다키스트데이즈’다.김본부장은“5년이상공들인프로젝트로,과거‘카운터스트라이크좀비모드’와‘컴배트암즈’를개발했던인력이중심이돼개발중”이라며“전통좀비물감성과타격감을살린오픈월드슈팅RPG로,글로벌테스트에선브라질·미국·중국등에서5만7000명이몰렸다”라고설명했다.그는이어“‘다키스트데이즈’는싱글과멀티콘텐츠를유기적으로넘나들수있게설계돼있고,전투와보상구조도유저성향에따라자연스럽게연결되도록구성했다”며“특히중국게임들과달리사실적인표현의한계가없다는점이경쟁력”이라고덧붙였다.NHN은서브컬처RPG‘어비스디아’,인기애니메이션IP(지식재산권)기반퍼즐게임‘최애의아이’도출시를준비중이다.김본부장은“‘최애의아이’는원작의밝은면을살리는방향으로개발하고있고,‘어비스디아’는일본서브컬처마니아층을겨냥해보컬로이드(음성합성기술로만들어진가상가수)및우타이테(보컬로이드곡등을직접부르는실존아마추어가수)와의마케팅협업을검토중”이라고밝혔다.다음은김본부장과의일문일답.좀비아포칼립스게임‘다키스트데이즈’./NHN제공─NHN의게임사업비전은.“NHN은웹보드와캐주얼장르에서지난20년간국내및아시아최고수준의역량과성과를만들어왔다고생각한다.일본시장에서도제작·운영노하우측면에서현지모바일게임사들과비교해뛰어난역량을보유하고있다.내부적으로는장르확장과시장다양화를위해끊임없는시도와실패가이어졌다.그과정에서얻은노하우와경험을조직차원에서보존하고,다음성공으로연결될수있는구조와문화를만들고있다.”─현재그룹내게임매출비중은어느정도인가.“전체매출에서게임사업이차지하는비중은약4분의1정도다.결제,광고,클라우드등다른사업부문이크다보니상대적으로작아보일수있다.올해는‘다키스트데이즈’를비롯해다수의신작이출시되기때문에,최소25%이상으로매출비중을높이는것이목표다.”─올해주력신작인‘다키스트데이즈’는어떤게임인가.“‘다키스트데이즈’는좀비아포칼립스를배경으로한오픈월드슈팅RPG다.개발기간만5~6년이걸렸고,메인스튜디오인력은약50~60명,전사적으로는80명수준이투입됐다.‘카운터스트라이크좀비모드’와‘컴배트암즈’를제작했던김동선PD가이끄는‘나우스튜디오’에서만들었다.타격감이나좀비의묘사표현에서경쟁작과비교해도손색이없을정도로완성도가높다.콘텐츠측면에선싱글플레이와멀티콘텐츠가유기적으로연결돼있어,유저가자신의스타일에맞게게임을즐길수있는구조다.”─배틀그라운드나다른좀비장르게임과의차별점은.“배틀그라운드는특정모드에집중된반면,‘다키스트데이즈’는싱글과멀티콘텐츠를자유롭게오갈수있는구조를취하고있다.평균플레이타임도90분이상으로,훨씬길다.특히다른게임과의가장큰차이는좀비표현의사실성이다.중국게임등은콘텐츠심의제한이많아좀비물에서타격감이나묘사에제약이크다.우리는이점을강점으로삼아사실적인좀비물표현을극대화했다.”─슈팅게임에서조준을자동으로해주는‘에임봇’같은불법프로그램(일명‘핵’)문제해결은어떻게해결할것인가.“슈팅장르특성상해킹리스크는늘존재한다.NHN은과거웹보드게임을통해축적한운영노하우가있고,자체보안프로그램은물론NHN클라우드의보안솔루션도함께활용하고있다.필요한경우외부기술력도병행해대응하고있다.”─글로벌테스트반응과개선포인트는.“최근스팀기반으로글로벌테스트를진행했는데,5만7000명이상이참여했다.미국,브라질,중국등다양한국가에서접속했고,특히브라질은슈팅장르에대한선호도가높아유의미한반응을얻었다.다만‘멀티콘텐츠오픈시점이늦다’는피드백이많아,오픈조건을완화하고있다.UI/UX역시모바일에최적화됐다는지적이있어,PC전용UX로개선중이다.”─다른신작인‘어비스디아’와‘최애의아이’퍼즐게임의특징은.“‘어비스디아’는‘킹스레이드’를만든링게임즈가개발한서브컬처RPG다.음악세계관과고퀄리티3D전투,하모닉스트라이크등캐릭터연계액션이특징이다.식사데이트를콘셉트로한‘같이먹자’콘텐츠도준비돼있다.‘최애의아이’IP기반퍼즐게임은밝고경쾌한이미지에집중해개발하고있다.─일본시장에서의전략은.“NHN은일본현지에NHN플레이아트를보유하고있고,이곳에서300명이넘는제작및운영인력이활동중이다.서브컬처문화에대한이해도가높고,현지화감각도뛰어나다.‘어비스디아’는보컬로이드,우타이테,버튜버등일본내서브컬처요소와결합해마케팅에활용하고있다.버튜버‘스카야’는4월중데뷔예정이다.”─인공지능(AI)은게임개발에어느정도접목되나.“아트나콘셉트설계등디자인영역에서는AI를적극활용중이다.예전에는캐릭터시안을3~4개뽑았다면,이제는수십개를만들어비교분석할수있다.QA,밸런스테스트,마케팅이미지생성등에도도입되고있다.다만NPC대사나인게임콘텐츠에는아직적용하지않고있다.‘다키스트데이즈’의경우유저사진을좀비화하는기능이나,캐릭터커스터마이징에AI를활용할계획도있다.”─일본외글로벌타깃시장은.“일본외에대만,태국등아시아시장이주요타깃이다.브라질은유저풀확대차원에서중요하게보고있고,미국·유럽시장도장기적으로접근중이다.인도나중국은아직본격진출단계는아니다.”─NHN만의게임DNA를정의한다면.“웹보드,캐주얼뿐아니라슈팅,서브컬처,퍼즐등다양한장르에도전하며조직의유연성과실행력을높였다.신입사원들에게도늘이야기하는것이,‘한게임의좋은조직문화를계승하면서함께새로운레거시를만들어가자’는것이다.”-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

25-04-09 09:07
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[IT뉴스]포트나이트 페스티벌, '사브리나 카펜터' 아이콘 선정

뮤직패스통해사브리나카펜터테마악기,의상,잼트랙등제공포트나이트페스티벌에그래미어워드2관왕의주인공이자글로벌슈퍼스타인'사브리나카펜터'가등장해독특한팝브랜드를선보인다.에픽게임즈는음악및리듬게임포트나이트페스티벌시즌8업데이트를진행한다고9일밝혔다.신규시즌아이콘으로는차세대팝스타사브리나카펜터가선정됐다.포트나이트페스티벌뮤직패스와상점을통해사브리나카펜터테마의다양한아이템이공개된다.플레이어는포트나이트페스티벌을비롯한포트나이트에코시스템전반에서경험치를받고,뮤직패스에서무료및프리미엄보상을얻는다.시즌8뮤직패스의무료보상으로는'B스플랫베이스',무대위에파도를일으키는'해변비트'와무료잼트랙4종이제공된다.프리미엄보상으로는사브리나카펜터가최근투어공연에서착용한노란색베이비돌을구현한'사브리나카펜터의상'이마련되며,시즌후반에는해당의상과함께착용했던'노란장식보디슈트'가추가될예정이다.이와어울리는화려한악기로'SC전자기타'와'SC기타'도제공된다.잼트랙으로는사브리나카펜터의'Juno'와'Nonsense'를비롯해총4곡이추가된다.상점에도사브리나카펜터를테마로한다양한아이템이입점한다.치마와부츠로구성된'사브리나카펜터투어준비완료의상'은실제공연의상을재현했으며,'SC하트백등장신구'에는사브리나카펜터를연상시키는립스틱자국이새겨졌다.곡의일부가재생되는'Taste이모트'와'PleasePleasePlease이모트'는포인트안무에맞춰제작됐다.이밖에도'귀여운컷아웃스카이다이빙트레일','사브리나의마이크'가추가된다.이모든아이템이포함된'작고달콤한번들'을구매하면'PleasePleasePlease'잼트랙을얻을수있다.시즌8이진행되는동안상점에사브리나카펜터의'Taste'잼트랙이새로추가되며,재입점되는'Espresso','Feather'잼트랙도개별구매할수있다.이번시즌과함께이모트명칭과잼스테이지기능이업데이트된다.춤이포함된포트나이트이모트명칭이'댄스이모트'로변경되며,댄스이모트사용중에는동일한이모트를소유하지않은플레이어도버튼을눌러같은춤을출수있다.시즌8후반에는최대4개의루프를동시에재생할수있으며,다른잼트랙의루프도사용할수있을예정이다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

25-04-09 09:07
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[IT뉴스]"PC방인 줄 알았네"…'나혼렙' 속으로 들어간 게임박물관 [영상]

게임역사부터개발과정까지추억의게임도직접체험가능8일서울구로구G타워3층에위치한'넷마블게임박물관'입구에서'나혼자만레벨업'의주인공성진우가관람객을맞이하고있다.영상=박수빈기자'잠시후첫번째게임퀘스트가시작됩니다.'지난8일서울구로구G타워3층에위치한'넷마블게임박물관'에들어서자풀스크린에이같은메시지가떠올랐다.이어서'나혼자만레벨업'의주인공성진우가몬스터를공격하려다관람객을발견한듯"여기에어떻게들어왔어?"라고물었다.순간공격하려는몬스터를성진우가저지한뒤게임창을열어다음퀘스트를알려준다.'게임역사의여정을함께떠나보시겠습니까?'넷마블게임박물관은입구에서부터관람객을게임속으로초대했다.약3분간의영상을시청한뒤관람객들에겐게임역사를알아보는'퀘스트'가주어졌다.박물관탐방을지루한일이아닌퀘스트로바꿔남녀노소할것없이흥미를끌어올렸다.8일서울구로구G타워3층에위치한'넷마블게임박물관'에입구에서'나혼자만레벨업'의성진우가관람객에게퀘스트를부여하고있다.사진=박수빈기자관람객들이퀘스트를수행하기위해먼저발딛는곳은'게임역사'공간이다.최초의컴퓨터게임인'테니스포투'부터닌텐도스위치의태초라할수있는'패밀리컴퓨터',구하기어려워현재40만원대에거래되는데빌치의다마고치까지게임기와게임의연대기가실물로나열되어있다.'보이는수장고'콘셉트로전시된게임기앞면뿐아니라뒷면까지볼수있게했다.아울러벽면곳곳에있는QR코드를촬영하면도슨트역할을하는음성안내페이지로연결돼도슨트가없어도무리없이역사의흐름을이해할수있었다.벽면에있는디스플레이에는기증자등전시물품의자세한정보가나와있다.8일서울구로구G타워3층에위치한'넷마블게임박물관'의상설전시공간에서'세가'등1980년대게임기가전시되어있다.사진=박수빈기자역사를훑어본다음에게임만드는과정으로넘어갔다.게임과관련된직업은어떤것이있는지,관람객은직종중어떤직업과가장잘맞는지알아볼수있다.MBTI검사를하듯화면속선택지를누르다보면나와가장잘맞는게임업계직업결과가영수증형태로나왔다.넷마블관계자는"박물관에자녀와함께오는부모관람객들이많다"며"평소알기어려웠던게임직업군을소개하면서게임에대한관심을게임에서직업으로확장하는기회를만들었다"고설명했다.관람객과가장잘맞는직업을확인한뒤에는게임이어떻게만들어지는지양파쿵야가나와기획,그래픽디자인,프로그래머,사운드디자이너로영역을나눠설명한다.게임개발과정을이해한다음엔실제로게임을만들어보는경험을할수있다.넷마블의대표지식재산권(IP)인'제2의나라'를기반으로캐릭터를생성하고퀘스트를수행하면서게임을직접체험한다.이외에도라이브러리에서게임전시를복기할수있는십자말풀이게임을하고'플레이컬렉션'에서직접옛게임을하는등체험하면서박물관을즐길수있게했다.말그대로박물관에들어설때받았던퀘스트를수행하는것이다.8일서울구로구G타워3층에위치한'넷마블게임박물관'의'플레이컬렉션'공간에서외국인관람객이오락실게임을체험해보고있다.사진=박수빈기자플레이컬렉션에는몽대륙을포함해여러옛오락실게임이있다.넷마블관계자는"직접세운상가에서게임기를사들였다"며"세월이든만큼자주오류가나지만그만큼자주손을보면서관람객들이다양하게옛게임을즐길수있게하고있다"고설명했다.그는"부모관람객중아무런기대없이왔다가몽대륙을발견해너무즐겁게게임을하다간다며만족감을드러낸분도있었다"고덧붙였다.8일서울구로구G타워3층에위치한'넷마블게임박물관'의'플레이컬렉션'에서조이스틱까지구현된몽대륙게임이전시되어있다.사진=박수빈기자넷마블게임박물관은초등학교5학년부터대학생까지참여할수있는견학프로그램을운영할예정이다.게임의역사부터관련직업까지이해하고실전에서일하는게임전문가들을만나는교육프로그램으로게임을눈으로보고,체험하고,실제로만드는사람을만난다는점에서참가자들의만족도가높을것으로기대된다고설명했다.김성철넷마블문화재단대표는"넷마블게임박물관은넷마블이G타워에입주할때기획했다"며"게임의역사를재조명하고문화적가치를다시한번되짚어가치를높이고자한다"고기대했다.박수빈한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

25-04-09 09:07
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[IT뉴스][가봄] 아빠의 ‘동키콩’, 어릴적 ‘겜보이’ 다 있네

넷마블게임박물관,게임으로세대잇는유익한공간게임의역사를볼수있는'상설전시'.넷마블이국내최초로게임박물관을열었다.직접방문한넷마블게임박물관은100원짜리동전하나쥐고달려갔던오락실게임부터친구집거실에서즐기던콘솔게임,4050세대의그때그시절추억의게임까지세대를관통하는게임역사를한눈에볼수있었다.게임의역사와문화를보고,듣고,나누는경험은신기하면서애틋했다.지난달4일개장한넷마블게임박물관은게임이지닌가치를발견하고게임을통해미래세상을꿈꾸게한다는목적으로조성된체험형박물관이다.문화·예술로서게임을조명해온넷마블의대표사회공헌사업이다.넷마블게임박물관은2022년부터시민과사내임직원으로부터기증받은게임기기,소프트웨어,주변기기및기타소장품등총2100여점의게임관련소장품이전시돼있다.단순전시에그치지않고다양한프로그램,기획전시등교육적인요소도함께제공하는게특징이다.부모세대에겐추억을,어린이와청소년에겐색다른즐거움을제공하는놀이공간이되기도한다.전시공간은‘게임역사’‘게임세상’‘게임문화’로총3가지구역으로구성돼있다.실제방문하는관람객중가장큰비중을차지하는건가족단위라고한다.아울러전시를좋아하는2030관람객부터다양한연령층의게이머,외국인도근래눈에띄게늘었다고게임사는전했다.'인트로시어터'속'나혼자만레벨업'의주인공성진우.전시장입구에들어서면가장먼저‘인트로시어터’를마주한다.넷마블의대표캐릭터인‘쿵야’와나혼자만레벨업의주인공‘성진우’등이석기시대부터이어온게임의발전사를생생하게소개한다.전시돼있는여러대의게임기.‘상설전시’와‘보이는수장고’에서는최초의컴퓨터부터시대를풍미했던게임기기가유리벽너머로진열돼있다.‘테니스포투’‘가정용퐁’‘오디세이’같이50년전에출시된게임기부터‘겜보이’,최신VR기기까지살펴볼수있다.최초의상업용아케이드게임기인‘컴퓨터스페이스’도있었다.다양한각도로기기가전시돼있어외형의질감,구성등도세세히관찰할수있다.게임세상부분으로들어서면분위기가확달라진다.이곳은개발자를꿈꾸는이들에게안성맞춤공간이다.게임이만들어지는과정을직군별로소개하는가하면게임사운드의역사를들여다볼수있는등다채로운코너가마련돼있다.'게임제작프로세스'공간.박물관에서가장눈에띈공간은‘게임제작프로세스’다.이곳에선게임디자이너,기획자,프로그래머등다양한게임관련직업을소개하고게임개발과정을살펴볼수있다.관람객은간단한설문을통해자신의성향에맞는게임산업내직업을찾을수있다.마지막으로도착한곳은게임문화구역이다.이장소는게임자료를학습하고고전게임을플레이할수있는코너다.‘라이브러리’에선다양한게임서적과디지털자료를열람할수있다.‘플레이컬렉션’에선고전아케이드게임과PC콘솔게임을즐길수있다.직접해본최초의아케이드게임‘퐁’은단순해보이지만,의외로고난도였다.'플레이컬렉션'공간.넷마블게임박물관은부모,연인,게임개발자를꿈꾸는청소년등누가방문하든즐거움과배움을얻을수있는매력적인공간이었다.김성철넷마블문화재단대표는“게임박물관을통해서어른들한테는추억을선사하고어린이와청소년들한테는색다른재미를즐길수있도록해서게임의가치를더높이는데이바지하는게목표”라면서“실제로박물관을운영하는게쉽지만은않지만앞으로좋은공간이될수있도록계속노력하겠다”고말했다.김지윤기자[email protected]ⓒ국민일보(www.kmib.co.kr),무단전재및수집,재배포및AI학습이용금지Copyright©국민일보.무단전재및재배포금지.

25-04-09 09:07
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[스포츠뉴스]화려한 은퇴 '배구여제' 김연경, 도핑 방지 앞장 선다

글로벌캠페인'세계도핑방지의날',11일개최봅슬레이전설원윤종,KADA신규선수위원위촉배구여제김연경등관계자들이함께하는'2025세계도핑방지의날'기념식이11일올림픽파크텔에서열린다.(KADA제공)(서울=뉴스1)임성일기자=한국도핑방지위원회(위원장이영희,이하KADA)가11일오전10시30분부터서울올림픽파크텔에서'2025세계도핑방지의날(PlayTrueDay)'기념식을개최한다고9일밝혔다.'세계도핑방지의날'은세계도핑방지기구(WADA)에서2014년부터매년4월중하루를지정,도핑방지의중요성과스포츠의가치를알리는글로벌캠페인이다.이번기념식은'약한국민없는,강한대한민국'이라는주제로선수,지도자,학부모등다양한이해관계자들이공정한경쟁의의미를함께나누는자리로마련된다.기념식에서는봅슬레이국가대표출신이자IOC선수위원에도전하는원윤종선수가KADA의신규선수위원으로위촉된다.또도핑방지활동을통해공정한스포츠환경조성에기여한개인에게문체부장관표창등표창이수여되고도핑방지약속손글씨공모전입상자에게는교육부장관상이수여될예정이다.도핑방지의지를널리알리는서약퍼포먼스도함께진행된다.체조국가대표출신김나라선수위원장과V리그우승으로화려한은퇴식을치른'배구여제'김연경선수위원을비롯해문화체육관광부,부산시,국민체육진흥공단,대한체육회,대한장애인체육회등유관기관대표자들이함께공정한스포츠를위한도핑방지서약에동참한다.같은날오전10시에는서울올림픽파크텔18층에서체험형도핑방지문화공간인'FairPlayGround(FPG)'착공식이열린다.이곳은학생선수들이놀이와체험을통해도핑의위험성과스포츠의가치를배울수있도록구성되며향후도핑예방교육의거점으로활용될예정이다.이날저녁6시30분잠실야구장에서열리는두산-LG프로야구경기에서는'정직한땀의가치를증명하는상징적선수'가시구자로나서는'도핑방지시구행사'도진행된다.이영희KADA위원장은"세계도핑방지의날은공정하고깨끗한스포츠를위한우리의약속을되새기는날"이라며"모든국민이도핑방지의의미를함께기억하고,실천하는계기가되기를바란다"고밝혔다.

25-04-09 08:58
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[연예뉴스]‘하트페어링’ 서울 상륙…첫날부터 삐걱, MC들 한숨 터진 이유는?

[스포츠조선조민정기자]결채널A연애리얼리티예능'하트페어링'이토스카나의낭만을뒤로하고현실세계,서울로무대를옮긴다.오는11일방송되는5회에서는입주자8인이'페어링하우스'에서다시만나며시작부터미묘한신경전과반전의전개가예고된다.우재,제연,지민,지원,찬형,창환,채은,하늘은이탈리아에서의시간이후,서울에위치한새로운하트페어링하우스에입주한다.이날방송에서는재회한입주자들이각자쓴'페어링북'과선택한상대의책색깔을공개하며분위기를뜨겁게달굴예정이다.특히이탈리아에서'채은→찬형→하늘→지민→제연→우재'로이어지는일명'6인사슬'이형성됐던만큼,서울에서는감정의교차와혼선이본격적으로펼쳐진다.입주자들은눈빛플러팅을시도하고식사자리에서는서로의속내를엿보며전략적인움직임을이어간다.하지만이날저녁식사자리에서는한입주자가전혀흐름을타지못하고대화에서소외되는장면이그려진다.이모습을지켜보던MC최시원은"떨떠름하네"라고당혹감을드러냈고,윤종신은"오늘이최악의밤이네"라며안타까움을내비쳤다.해당입주자는계속된'헛발질'에결국존재감만더욱뚜렷해졌다는평가까지받는다.MC미미는"아어떡해"라며끝내눈을질끈감기도했다.이날방송의또다른관전포인트는'페어링북'색깔의정체공개.우재는계속해서'초록색책'의주인을제연이라확신해왔지만실제주인이지원이라는사실을알고충격에빠진다.지원은"우재가나를제연이라확신했을때속으로많이웃었다"고밝혀스튜디오를웃음바다로만들었다.예상밖반전에우재는당혹스러움을감추지못하고제연역시오해의중심에선상황에곤혹스러워한다.제연이과연누구의'페어링북'을선택했는지여부는방송을통해공개될예정이다.조민정기자[email protected]©스포츠조선.무단전재및재배포금지.

25-04-09 08:50
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[연예뉴스]‘데블스 플랜’, 부제 ‘데스룸’ 달고 다음 달 6일 공개[공식]

넷플릭스예능‘데블스플랜:데스룸’티저이미지.사진넷플릭스정종연PD의넷플릭스오리지널예능‘데블스플랜’이다음달두번째시즌인‘데블스플랜:데스룸’으로돌아온다.넷플릭스는최근‘데블스플랜:데스룸’으로제목을확정한시리즈의티저예고편을공개했다.예고편은이세돌,저스틴H.민,규현,강지영,윤소희,세븐하이,이승현,정현규,최현준,츄,김하린,박상연,손은유,티노등14명의각분야플레이어들이치열한두뇌싸움을예고한다.넷플릭스예능‘데블스플랜:데스룸’티저영상한장면.사진넷플릭스무엇보다첫시즌에서플레이어들이수감돼반전의서사를만들었던감옥이감옥동으로확장된다는사실이알려지며궁금증을더한다.여기에제작진은‘데스룸’이라는부제목을공개해새로운시즌에대한기대감을높였다.‘데블스플랜:데스룸’은첫시즌보다2명의플레이어가늘어나전략적변수역시확대된다.“친구?친구아니죠?”라고미소를거두는저스트H.민부터“목소리가너무커.제일못하는사람이”라며누군가를경계하는정현규그리고벼랑끝에몰린듯“다죽여야돼”라고말하는김하린등플레이어들의치열한모습도공개됐다.넷플릭스예능‘데블스플랜:데스룸’티저영상한장면.사진넷플릭스특히플레이어들간의연합과경쟁,합종연횡이만들어낼예측불허의상황은높은몰입도를제공할것으로보인다.정종연PD는“새시즌이‘데블스플랜:데스룸’이라는부제를달고시작한다”며“작은규칙변화가게임전체에어떤큰변화를불러일으키는지보실수있다.완전히새로운캐릭터들과완전히새로운갈등들이기다리고있다”고말해기대를더했다.넷플릭스예능‘데블스플랜:데스룸’티저영상한장면.사진넷플릭스그는새롭게신설된감옥동에대해“감옥동은단순한불리함을넘어생활동에대항하는계급적인의미를갖게될것”이라며“감옥동의플레이어들은생활동플레이어들을이기기위해협력하지만,결국엔신분상승과생존을위해서로경쟁하며칼날위에서춤을추듯협력적경쟁관계를이뤄가는것이새로운시청포인트가된다”고설명했다.넷플릭스오리지널예능‘데블스플랜:데스룸’은다음달6일넷플릭스에서공개된다.1주차1~4회공개를시작으로,2주차5~9회,3주차10~12회까지이어질예정이다.하경헌기자[email protected]©스포츠경향.무단전재및재배포금지.

25-04-09 08:50
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[연예뉴스]"경솔했다, 나래에게 미안"···전현무도 '취중 라방' 논란 사과

방송인전현무.김규빈기자[서울경제]방송인전현무가가수보아에이어취중라이브방송중했던부적한발언에대해사과했다.전현무는9일사회관계망서비스(SNS)를통해“지난토요일인스타라이브방송과관련한저의공식적인사과가늦었다”며“라이브중공연히언급된나래에게는방송직후사과의뜻을전했다”고밝혔다.그는“불쾌했을상황에도너그럽게이해해준나래에게다시한번미안하고고맙다는말을전하고싶다”며“상대가없는상황에서상대를방송으로언급한점,취중상태에서경솔하게라이브를진행한점모두분명히잘못된행동이었다”고했다.이어“이일로불편함을느끼신모든분들께진심으로사과드린다”며“친한사람일수록더배려하고아끼겠다.반성하겠다”고고개를숙였다.앞서전현무는지난5일취중상태에서보아와함께취중라이브방송을진행했다.이방송에서한팬이전현무와박나래의열에설에대해묻자"오빠(전현무)가아깝다","이거나가고있는데괜찮겠어?"등의대화로무례하다는지적을받았다.논란이커지자보아가먼저고개를숙였다.보아는지난7일팬플랫폼위버스에"5일SNS라이브에서보여드렸던저의경솔한언행과발언,미성숙한모습으로불편함을느끼셨을모든분께사과드린다"는내용의사과문을게시했다.김규빈기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

25-04-09 08:51
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[연예뉴스]'돌싱 후 재혼' 김성경, "확신 왔다, 인생 최고의 남자" ('솔로라서')

사진='솔로라서'방송화면.[스포츠한국이유민기자]재혼5년차방송인김성경이인생2막에서만난사랑과결혼에대해솔직한이야기를전했다.8일방송된SBSPlus·E채널예능'솔로라서'14회에서는김성경이후배오정연의집들이자리에손님으로등장해,웃음과공감을넘나드는속시원한입담으로눈길을끌었다.이날방송의하이라이트는단연김성경의'재혼이야기'였다.김성경은"지금남편이내겐최고의남편"이라며단호하고도행복한고백을전했다."한번은실패했지만,다시시작할수있다는믿음이있었고,무엇보다이남자라면함께할수있겠다는확신이들었다"고밝혔다.이말을들은오정연은"한번도느껴본적없는감정"이라며부러움을감추지못했다.김성경은재혼을결심하게된계기,그리고그이후달라진삶의모습도아낌없이털어놨다.그는"과거의실패가나를더단단하게만들었다.지금의나는누군가에게더깊이공감하고배려할줄아는사람이됐다"며재혼이후의심리적변화도언급했다.이날방송에서는김성경이후배들의고민을진심으로귀기울이며조언을아끼지않는모습도눈에띄었다.'인생선배'로서진정성있는말한마디,경험이담긴현실적인조언은공감과위로를동시에안겼다.예능감도빛났다.그는거침없는매운입담으로분위기를유쾌하게주도했고,솔직한토크로후배들의속마음을끌어내며진심어린대화를이끌었다.시청자들은'김성경의새로운매력을발견했다'는반응을보였다.SBS공채3기아나운서출신인김성경은시사·교양·예능을넘나드는진행실력으로폭넓게활약해왔다.최근에는'김성경의남산드라이브'의진행을맡아품격있는인터뷰로호평을받고있으며,'가보자GO시즌3'스페셜MC로도활약하며탄탄한방송내공을입증했다.김성경은재혼후짧은휴식기를가진뒤다시방송활동에박차를가하고있다.인생의후반전,그는더단단해졌고,더따뜻해졌다.실패를겪었기에더욱값진지금의행복.김성경은그모든경험을진심으로나누며'진짜어른의얼굴'을보여주고있다.스포츠한국이유민기자[email protected]©스포츠한국.무단전재및재배포금지.

25-04-09 08:52
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[연예뉴스]공연 개런티 ‘먹튀’ 논란 임창정, 데뷔 30주년 ‘촌스러운 콘서트’로 돌아온다!

임창정.사진|스포츠서울DB[스포츠서울|표권향기자]공연개런티‘먹튀’의혹과관련해공연기획사측과공방을벌이고있는가수입창정이데뷔30년을기념해단독콘서트‘촌스러운콘서트’를펼친다.이번공연은지난2022년12월‘2022임창정전국투어콘서트’이후약2년6개월만으로,오는5월▲3일대구엑스코오디토리움▲24일부산드림씨어터▲31일서울연세대대강당에서개최된다.지난해12월발매한18집정규앨범‘촌스러운발라드’,‘일일일’등신곡부터‘임창정’하면떠오르는다수의명곡과메가히트곡등그의음악적감각을집약한명품라이브무대를펼칠예정이다.특히이번투어공연에는관객참여형이벤트로진행된다.관객과함께듀엣으로노래를부르는‘형이랑부르자‘,팬들의사연을바탕으로임창정과관련된추억의물건들로소통하는‘창정아카이브‘,푸짐한상품이걸려있는’창정마블’등관객들이직접참여할수있는시간을마련한다.임창정의콘서트제작관계자는“자신만의색채가깃든믿고듣는라이브와경험으로쌓아온유려한입담,관객들과함께만들어가는관객참여형이벤트코너로전무후무한고퀄리티투어콘서트를완성할전망”이라며기대감을높였다[email protected]©스포츠서울.무단전재및재배포금지.

25-04-09 08:52
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[연예뉴스]양세형 흑역사 실토 “썸인 줄 알았는데 어장 관리” 도끼병 방지 꿀팁은? (내편하자4)

STUDIOX+U기획/제작‘내편하자4’STUDIOX+U기획/제작‘내편하자4’[뉴스엔하지원기자]양세형이경험에서우러난현실연애조언으로공감과웃음을다잡았다.4월8일0시에공개된U+오리지널예능‘내편하자4’시즌마지막회에서양세형은호감을썸으로착각했던‘도끼병’경험담을털어놨다.이날방송에서는좋아하는동아리선배에게고백했다가어장관리를당하고있는듯한애매한상황에헷갈려하는한여성의고민인‘2%도아니고12%부족할때’사연이소개됐다.사연을들은4MC들은‘썸’과‘어장’사이그어딘가에놓인미묘한감정의줄타기에힘들어하는현실연애의어려움에대해깊이있는토크를나눴다.그런가운데양세형은“이건나도좀있다”라며본인의연애흑역사를꺼냈다.“예전에첫눈에반한어떤분이있었는데,말투가너무다정하게느껴져서‘혹시나좋아하는거아니야?’라고생각했는데,알고보니모든남자한테다그렇게말하더라”라며혼자만의희망고문에설레고상처받았던착각연애담을털어놓은것.이어“진짜나만의‘스페셜’이라생각했는데,그냥기본세팅이었다”라며허탈한웃음을짓던양세형은“두번정도거절당하면그냥아닌거다.더하면그건눈치없는사람이다”라는연애조언과함께“상대가톡을먼저보내거나자신을보고웃는다거나이런사소한신호에괜히의미부여하지말라”는‘도끼병’방지꿀팁도덧붙였다.그런가하면고민사연과관련양세형은“숫자로사람을평가하는사람은그냥꺼지라고해라!”,“있는그대로의나를사랑해줄수있는사람을만나라”라는시원한한마디로어장속‘을’의연애에지친이들을위로했다.누구나한번쯤겪어봤을듯한현실연애에피소드와양세형특유의센스와입담까지더해진‘내편하자4’16회는U+tv와U+모바일tv를통해만나볼수있다.뉴스엔하지원oni1222@기사제보및보도자료[email protected]ⓒ뉴스엔.무단전재&재배포금지Copyright©뉴스엔.무단전재및재배포금지.

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